Salutations Taerniennes et Taerniens !
Cette mise à jour se concentre presque entièrement sur un seul sujet : les guildes. Nous modernisons considérablement de nombreuses fonctionnalités anciennes afin de les rendre plus pratiques, plus intuitives, et de laisser de la place pour leur développement futur. Vous recevrez de nombreuses améliorations et fonctionnalités que vous nous avez souvent demandées par différents moyens, notamment des changements concernant les rangs, le calcul automatique des contributions, les modifications des tâches ainsi que le système de recrutement tant attendu. Bien entendu, la fonction la plus importante d’une guilde reste de réunir des joueurs pour jouer ensemble, mais ces changements, ainsi que d’autres, devraient considérablement améliorer l’utilisation des fonctionnalités liées aux guildes, leur gestion et la recherche d’une guilde. Nous vous invitons à découvrir la liste complète des changements.
Modifications liées aux guildes :
- Ajout du recrutement accessible en cliquant sur l’icône de guilde dans l’interface principale (version PC) ou en sélectionnant l’onglet « Guilde » (version mobile). Le recrutement fonctionne dans les deux sens : les joueurs peuvent indiquer qu’ils recherchent une guilde, et les guildes peuvent indiquer qu’elles recherchent de nouveaux membres. Les actions peuvent être effectuées lorsque les joueurs sont hors ligne : les candidatures et invitations sont envoyées dans les onglets appropriés ;
- Ajout de la possibilité de bloquer les invitations de guilde : l’option est disponible dans l’onglet des candidatures de guilde dans Recrutement ;
- Déplacement de l’option de création d’une nouvelle guilde du PNJ vers la fenêtre d’interface : elle sera disponible au même endroit que le Recrutement si le joueur n’appartient à aucune guilde ;
- Modification du fonctionnement du délai d’attente de 48 heures empêchant les joueurs de rejoindre une autre guilde après avoir quitté leur précédente guilde : le délai ne commencera plus au moment du départ d’une guilde, mais au moment de l’intégration d’une nouvelle guilde. Cela signifie que si un joueur rejoint une guilde puis la quitte peu après, il devra attendre un certain temps avant de pouvoir rejoindre une autre guilde. En revanche, s’il la quitte après au moins deux jours, il pourra rejoindre immédiatement une autre guilde. Le délai d’attente ne s’applique pas si le joueur crée une nouvelle guilde ;
- Amélioration du système de contributions de guilde et ajout d’un calcul automatique. Le Maréchal ou le Connétable pourra définir les contributions avec une grande flexibilité : soit une contribution commune pour tous les membres, soit des montants individuels pour chacun. Les joueurs pourront choisir une période de calcul adaptée (un jour précis de la semaine, du mois ou de l’année). Le total des contributions sera composé de :
- Contribution basique : un paiement fixe obligatoire qu’un membre de guilde doit fournir indépendamment de son activité. Elle est calculée à la période sélectionnée ;
- Frais d’utilisation : des frais liés à chaque utilisation des options fournies par les bâtiments de guilde (effets du Temple, charges de téléportation, nourriture). Ils sont calculés en temps réel.
Le montant des contributions et des frais peut être modifié à tout moment. Un nouveau montant de contribution basique s’appliquera à la période en cours à partir du dernier calcul effectué, tandis qu’un nouveau frais d’utilisation s’appliquera dès son introduction.
Remarques :
- Le système calcule uniquement les contributions. Il ne prélève aucun fonds sur le compte du joueur ;
- Le résumé des contributions affiche le solde des contributions calculées et des dons du joueur à partir du moment où un paramètre de contribution lui a été attribué pour la première fois. Cela signifie que tous les paiements effectués avant ce moment (y compris ceux effectués avant la mise à jour) ne seront pas inclus dans le résumé. Les paiements précédents peuvent toujours être consultés à l’aide du calendrier disponible dans l’onglet des contributions. Vous pouvez donc soit attendre avant de définir les contributions jusqu’à ce que le solde précédent d’un joueur soit réglé, soit ajuster le nouveau montant des contributions en fonction des éventuels paiements en attente ou des trop-perçus précédents ;
- Ajout d’un aperçu de la quantité d’effets utilisés, de charges consommées, et de nourriture utilisée ;
- Modifications et ajustements de l’apparence des salles de guilde. Le Temple et la Tour de téléportation ont reçu les améliorations les plus importantes : tous les effets du Temple ainsi que la carte de téléportation seront disponibles après avoir accédé à la section appropriée située au centre. Les joueurs pourront également ajouter six effets favoris et six destinations favorites, qui seront ensuite disponibles directement depuis la vue principale de la salle ;
- Ajout de modifications à l’apparence du Dépôt lors de l’amélioration du Château ;
- Augmentation significative du nombre de destinations de téléportation disponibles depuis la carte de la Tour de téléportation ;
- Modifications des régions et de l’agressivité des créatures dans les zones proches des destinations de téléportation (principalement avec une augmentation de la disponibilité des zones vertes à proximité des instances) ;
- En raison de l’ajout d’une destination de téléportation vers Bas-Kemenak, l’obligation d’accomplir la quête « L'âme de la Pierre » pour entrer dans Kemenak a été supprimée. La quête (ou la remise des Amulettes de tonnerre à Sulog) donnera accès à l’Éboulis, à la Maison du Premier et au Temple de la pierre ;
- Augmentation de 24 à 26 du nombre maximal de joueurs dans une guilde possédant le niveau de Château le plus élevé ;
- Ajout de la possibilité de dissiper un effet du Temple sélectionné, en plus de l’option permettant de dissiper tous les effets en une seule fois, et suppression du coût en charges du Temple pour la dissipation des effets ;
- Blocage de la possibilité de reprendre le même effet du Temple si sa durée restante est supérieure ou égale à 95 % de sa durée totale ;
- Modification du fonctionnement de la Tour de téléportation : le système fonctionnera désormais de manière similaire au Temple, ce qui signifie que chaque téléportation depuis la guilde consommera une charge de téléportation (un parchemin ne sera plus consommé). La téléportation vers la guilde reste inchangée et nécessitera toujours un parchemin de téléportation ;
- Ajout de la possibilité de recharger le Temple, la Tour de téléportation, et d’ajouter de la nourriture pour les familiers directement depuis l’onglet d’interface de guilde. Les joueurs pourront les recharger individuellement ou activer la recharge automatique lorsque les charges ou la nourriture seront épuisées. Chaque recharge effectuée via l’interface coûtera 3 platines provenant de la trésorerie de la guilde. Les recharges effectuées depuis l’intérieur de la salle de guilde ne comporteront pas ces frais ;
- Ajout de notifications lorsque les charges ou la nourriture sont faibles ou épuisées ;
- Modification du fonctionnement de la recharge du Temple et de la Tour de téléportation : suppression de l’option de recharge avec des platines et remplacement de cette dernière par un coût en platines permettant de réinitialiser le temps de rafraîchissement avant la prochaine recharge, ajustement des coûts et des quantités de charges, et ajout de la possibilité de réduire le coût de recharge en or en échange de ressources ;
- Modification du prix des parchemins de téléportation : dans les guildes, ils coûteront 100 000 pièces d’or ou 1 platine pour 50 parchemins, tandis que dans la Boutique Premium, ils coûteront 1 platine pour 40 parchemins ;
- Modification du montant de la taxe foncière selon le niveau du Château ;
- Modification des coûts d’amélioration de guilde : les coûts en or restent inchangés, le coût supplémentaire en platines sera réduit et ses avantages modifiés, tandis que le coût total en ressources restera similaire aux valeurs précédentes (principalement avec une modification de la répartition des ressources nécessaires) ;
- Réduction de la quantité de ressources produites par les bâtiments de guilde ;
- Modifications des tâches de ressources :
- Blocage de la possibilité de prendre une tâche de ressources à plusieurs ;
- Suppression des tâches suivantes : « Renégats » auprès du Secrétaire de Kemenak et « Cristal de glace » auprès du Maître Arcanegrin ;
- Modification et harmonisation des niveaux auxquels les tâches de ressources deviennent disponibles, ainsi que des quantités de ressources obtenues : niveau 25 = 50 ressources, niveau 50 = 200 ressources, niveau 100 = 350 ressources ;
- Tâche « Cours du fer » (niveau 25) : groupe d’ennemis rendu plus facile à vaincre et laissé comme seule option disponible ;
- Tâche « Ouvrier traître » (niveau 25) : groupe d’ennemis rendu plus facile à vaincre ;
- Tâche « Vieux vin » (niveau 25) : modification de la région d’apparition du coffre vers un emplacement plus accessible ;
- Nouvelle tâche « Feuille de dryoptéride » (niveau 25) disponible auprès de Turville : la récompense sera des cristaux ;
- Tâche « Délicieux Yoko » (niveau 50) : renommée en « Délice orc », avec remplacement de l’objectif consistant à livrer un Os de Yoko par l’élimination de deux groupes d’ennemis ;
- Tâche « Kolds et braconniers » (niveau 50) : groupe de braconniers rendu plus facile et déplacement de son emplacement vers la Cachette des Montagnes kholdes ;
- Commande « Chaton de pierre » (niveau 50) : renommée en « Sécuriser la route», avec remplacement de l’objectif consistant à livrer un bébé smilodon par l’élimination d’orcs des montagnes. En récompense, les joueurs pourront choisir entre des pierres ou des cristaux ;
- Commande « Abattage d'ignifex » (niveau 100) : remplacement des récompenses standards par une ressource sélectionnée ;
- Réduction du poids de certains objets échangés contre des ressources : Cristal de mer, Granite, et Ferraille des Déchus ;
- Plans des bandits : ajout de la possibilité de les remettre au Capitaine Tarviano en Alaril, sans avoir de tâche active, en échange de 25 unités d’une ressource sélectionnée ;
- Os de Yoko : ajout de la possibilité de le remettre à Izdirul Althi, sans avoir de tâche active, en échange de 100 planches ;
- Bébé smilodon : ajout de la possibilité de le remettre à Dilleg, sans avoir de tâche active, en échange de 100 pierres ;
- Morkvirr : modification du butin : 60 pierres remplacées par 50 lingots de fer et 50 cristaux, et augmentation de sa zone d’apparition dans la Caverne de l'aragonite ;
- Morkvirr et Smilodon femelle : augmentation de leur temps de réapparition afin de l’aligner sur celui de Yoko ;
- Ajout d’un arrêt de production pour les bâtiments de guilde si la guilde possède au moins 100 000 unités d’une ressource donnée. Les contributions manuelles resteront possibles ;
- En raison des changements apportés aux ressources qui les rendent utiles même pour les guildes déjà développées, toutes les guildes disposant d’un surplus accumulé de ressources verront leur quantité réduite à 200 000. Tout excédent au-delà de cette limite sera converti en ressources que la guilde ne possède pas actuellement, jusqu’à un maximum de 200 000. Cela ne s’applique pas à la nourriture ;
- Réduction du nombre de rangs de guilde à six et modification de leurs permissions (chaque rang supérieur conserve les permissions des rangs inférieurs et en reçoit de nouvelles) :
- Aspirant : peut acheter des parchemins de téléportation et utiliser le tchat de guilde ;
- Soldat : peut utiliser librement le Temple et la Tour de téléportation, ainsi qu’ajouter de la nourriture pour les familiers. Il s’agit du rang attribué par défaut après avoir rejoint une guilde ;
- Commandant : peut recharger le Temple et la Tour de téléportation ;
- Général : peut modifier les rangs des membres de guilde de rang inférieur, définir l’accès aux stalles du Chenil (nouveau nom des anciennes Cages), renvoyer les familiers d’autres membres de guilde, modifier le tableau, accepter des joueurs dans la guilde et gérer le recrutement ;
- Connétable : peut exclure des joueurs de la guilde, définir les contributions, consulter les effets utilisés, les charges, et la nourriture, activer la recharge automatique des bâtiments, et construire les bâtiments ;
- Maréchal : peut modifier le nom de la guilde et déplacer le terrain de guilde ;
Les rangs de guilde existants sur les serveurs seront convertis vers le nouveau système selon le schéma suivant : Maréchal → Maréchal, Connétable → Connétable, tous les autres rangs → Soldat ;
- Mise en place d’un système permettant la reprise du rang de Maréchal lorsque celui-ci est inactif depuis longtemps, ainsi qu’un système de dissolution complète d’une guilde si plus personne n’est actif. Les règles sont les suivantes :
- Si au moins un autre membre de la guilde est actif (s’est connecté au cours du dernier mois), alors après 9 mois d’inactivité totale du Maréchal, celui-ci recevra un courriel l’informant que le processus de changement de Maréchal a commencé. À partir de ce moment, il disposera d’un mois pour se connecter au jeu s’il souhaite conserver son poste ; le processus sera alors entièrement annulé ;
- Si le Maréchal ne se connecte pas, son poste sera repris par la personne possédant le rang le plus élevé et la plus longue ancienneté dans la guilde, à condition qu’elle se soit connectée au cours du dernier mois ;
- Si personne dans la guilde n’est actif, alors après 11 mois, tous les membres recevront un courriel les informant que le processus de suppression de la guilde a commencé. À partir de ce moment, ils disposeront d’un mois pour se connecter au jeu. Si au moins une personne se connecte, le processus sera entièrement annulé. Si le Maréchal ne fait pas partie de ces personnes, le processus de remplacement du Maréchal commencera ;
- Ajout de l’affichage du statut en ligne dans l’onglet Membres de la guilde ;
- Suppression du forum de guilde ;
- Modification de l’interface des Actualités : déplacement des informations sur les ressources vers l’onglet Contributions, changement du nom des Actualités en Tableau, et fusion des deux sections d’informations en une seule ;
- Ajout d’une option de dialogue auprès des Escortes permettant aux joueurs de voyager directement vers leur guilde ;
- Ajout de la possibilité de quitter directement la salle principale de la guilde vers la carte, sans passer par les terrains, avec des informations sur la destination ;
- Amélioration et augmentation de la quantité d’informations enregistrées dans l’Historique de guilde ;
- Modification du calcul de la Puissance de guilde : elle correspondra désormais à la somme des valeurs maximales de Puissance de ses membres ;
- Modifications de l’interface, des graphismes, et des textes liés aux mises à jour des guildes.
Autres modifications et corrections :
- Ajout d’une légende sur la carte du monde sur PC avec la possibilité d’activer ou de désactiver les icônes sélectionnées ;
- Ajout d’un lieu de pêche spécifique pour l’Ambre sur l’Île sauvage et retrait des Ambres de la liste des objets nécessaires pour entrer dans Ivravul et Draugul ;
- Modification du type du Druide blanc, passant d’ennemi standard à élite ;
- Simplification des recettes de l’Inhibiteur turquoise, de l’Inhibiteur de quartz et de la Potion d’herboriste, et réduction du nombre d’ingrédients nécessaires pour la gnôle de Jean ;
- Correction d’un problème où « Guérison » restaurait tous les PV malgré l’effet « Sacrifice de sang » ;
- Correction d’un problème où le bonus obtenu pendant la quête « L'ombre de la flamme » n’expirait pas à la fin de sa durée ;
- Introduction d’une version pilote du système des Tâches d’exploration sur le serveur Omnar. Elles sont disponibles uniquement pour les nouveaux comptes créés après la mise à jour et font partie d’un test A/B ;
- Autres modifications mineures et corrections de bogues.












