NOUVELLES RÉCENTES:

Update 2.14

Date : 09/05/2022


*Le client téléchargera automatiquement la mise à jour lorsqu'il redémarrera, alors nous vous recommandons de le redémarrer.

Spectre du château :

  • Implémentation du donjon du Spectre du château – vous pouvez vous y rendre en utilisant les portails près de Maître Arcanegrin dans le Bas Khemenak ;
  • Implémentation de la partie une de la quête introductive au donjon du Spectre du château – Ars Moriendi. Les prérequis pour cette quête sont d’avoir le niveau 40 et d’avoir complété la quête « Une once d’honneur » ;
  • Nouveaux modèles et avatars pour les ennemis suivants : Spectre du château, Collecteur, Longs-couteaux, Crissement ;
  • L'IA et la puissance des ennemis suivants ont été ajustées : Spectre du château, Collecteur, Longs-couteaux, Crissement.



Graphismes :

  • Ajout de trois nouvelles versions de l’ensemble d’apparence Nuit émeraude : Nuit bordeaux, Nuit azur, Nuit améthyste ;
  • Ajout d’animations aux familiers dans la fenêtre de familier ;
  • Ajout du modèle du familier spécial « Blaireau » ;
  • Correction d’erreurs dans les paysages des combats (marqueurs invisibles sous les joueurs/ennemis, ennemis et effets sombrant dans le sol, disparition d’effets visuels) ;
  • Ajout d’un visuel manquant pour l’apparence unique Kaishi ;
  • Nombre de nouveaux avatars pour les PNJs ;
  • Nombre de nouveaux avatars pour les ennemis ;
  • Ajout d’un nouveau modèle pour la Gorgone folle ;
  • Amélioration des textures des gorgones et harpies ;
  • Correction de la surexposition du Ptéranodon ;
  • Changement des animations sur les cartes des ennemis suivants : Ara, Cauchemar, Vaumar, Croassement.
  • L’explosion de la dynamite ne sera dorénavant plus jouée deux fois après avoir fui ou reconnecté dans le donjon Morana ;
  • Correction d’erreurs visuelles mineures et de cartographie.



Autres changements et nouveautés :

  • Changement du système de butin – le butin ne sera dorénavant plus assigné dans une séquence fixe. Au lieu de cela, il sera assigné d’une manière aléatoire, mais pour qu’il soit équitable, une personne pourra obtenir deux objets légendaires uniquement lorsque chaque joueur du groupe en aura déjà reçu un ;
  • Les Boutiques de familier sont de retour – l’option peut être achetée dans la Boutique premium. Elle vous permettra de ressusciter votre familier chez n’importe quel PNJ pour 24 heures ;
  • Le classement montre maintenant le gain de prestige quotidien pour les guildes, vous pouvez maintenant chercher les guildes par nom et rang, vous pouvez maintenant cliquer sur un bouton pour vous trouver dans le classement par niveau ;
  • Ajout de sons uniques de déplacement des ennemis durant les combats (jusqu'à maintenant ils partageaient tous le même son global de piétinement) ;
  • Vous pouvez maintenant à nouveau agrandir vos dépôts ;
  • Vous pouvez maintenant jeter des objets avec la fenêtre de dépôt ouverte ;
  • Vous pouvez maintenant ajouter ou retirer plus facilement tout votre or ou platine du dépôt – inutile d’entrer le montant exact, entrez simplement un montant supérieur à ce que vous avez ;
  • Les prix des apparences premium dans la boutique ont été réduits ;
  • Le taux d'obtention des synergiques a été modifié : le taux d'obtention des synergiques bas niveau a été diminué dans les donjons bas niveau. Le taux d'obtention des synergiques de niveau moyen a été augmenté dans les donjons prévus pour les personnages de haut niveau ;
  • Ajout de plus d’informations concernant le JcJ dans l’onglet JcJ dans la fenêtre de caractéristiques (plus de détails à propos de : statuts JcJ, classement JcJ, sadisme, protection) ;
  • Si vous ne pouvez obtenir de protection JcJ pour une période de 5 heures, vous verrez un chronomètre apparaître dans l’onglet JcJ ;
  • Ajout d’une barre de statut JcJ – le bouclier sera maintenant bleu et la direction a été inversée ;
  • Ajout d’une alerte lors de l’entrée dans une zone JcJ. Ces zones seront dorénavant marquées d’un crâne à côté de leur nom ;
  • Ajout d’une information signifiant qu’un groupe est en combat dans la liste des groupes (accessible en appuyant sur N) ;
  • Amélioration de la fenêtre de fil dans le forum de guilde – vous pouvez répondre avec la fenêtre de messagerie au lieu de répondre aux autres ;
  • Augmentation de la limite de caractères dans la section « actualités » de la guilde et ajout de la fonction de défilement ;
  • Ajout de la fonction de défilement à la fenêtre de raccourcis clavier – les raccourcis clavier ne peuvent dorénavant plus se chevaucher ;
  • Changement de la couleur du canal commerce et suppression de la couleur des noms des membres de l’équipe du jeu ;
  • L'accomplissement d'une quête n'est dorénavant plus obligatoire pour accéder à Khemenak et au Bas Khemenak. L'option est disponible chez Sulog et auprès du garde des escaliers après avoir atteint le niveau 45 ;
  • Augmentation du taux de réapparition des ennemis dans la Forêt des kholds et dans la Forêt du bandit, et modification de certains groupes ;
  • Potion de vitesse pourra maintenant être obtenue auprès des groupes contenant l’ennemi Chasseur ;
  • Les cabillauds peuvent maintenant être transformés en filet auprès de Felian, au port, au lieu de Murrag ;
  • Amélioration de la tâche « Chasse aux loups » - elle contient maintenant deux étapes pour rendre plus clair le fait que vous deviez apporter des fourrures ;
  • Transfert de la tâche des squelettes de Hoberl à Huvan (un nouveau PNJ au marais) pour rendre le marqueur de la tâche visible sur la carte ;
  • Transfert de la tâche « Cours du fer » du Capitaine Bertold au garde-frontière en Alaril pour que les joueurs ne puissent plus prendre une tâche impossible à compléter car ils ne peuvent pas encore traverser la frontière ;
  • Ajout d’un mécanisme transportant les joueurs hors du Sanctuaire s’ils s’y déconnectent durant un long moment ;
  • Modification de l’agressivité d’Ichtion pour le rendre « toujours agressif » (plutôt qu’agressif jusqu’au niveau 60).



Erreurs :

  • Correction d’une erreur causant l’apparition d’ennemis dans des zones où ils ne devraient pas (par exemple : des orcs normaux apparaissant près d’Ivravul) ou empêchant complètement leur apparition (par exemple l’un des gardiens de la porte à l’entrée du donjon des Spectres élémentaires) ;
  • Correction du bogue d’instance manquante se produisant dans les donjons à multiple niveaux (comme Concept) ;
  • Amélioration du mécanisme dans le Trou des Dveirs utilisé pour fabriquer des éléments et glyphes – correction d’une faille permettant aux joueurs d’en produire deux au lieu d’un ;
  • Correction d’un bogue causant la disparition du groupe du boss lorsque les joueurs tuaient Séléné et fuyez sans tuer les murmures ;
  • Correction d’erreurs critiques se produisant lors de l’utilisation des fenêtres d’ami et de groupe, lors de l’ouverture de la carte du monde en traversant les cartes, et avec une connexion internet lente ;
  • Correction de plusieurs erreurs causant des problèmes dans les mécaniques de quête ;
  • Correction d’un bogue empêchant l’apparition d’un bouclier/crâne au-dessus de la tête des personnages ayant 500 points de statut ;
  • Correction d’une erreur faisant que les avatars de joueurs recouvraient le nom de leur guilde dans la fenêtre d’amis ;
  • Correction d'un problème faisant que le personnage du joueur pouvait être mal affiché sur l'écran de chargement si la fenêtre d'inventaire était ouverte lors d'un changement de carte.
  • Correction des erreurs dans toutes les compétences et effets qui volent des ressources (comme le drain de mana, vie, prendre de l’endurance) – non mise à jour immédiate de la quantité de ressources, ressources étant temporairement au-dessus du maximum, vol de vie montré au lieu de vol d’endurance. Ces bogues causaient parfois une erreur pour l’ensemble du groupe ;
  • Correction d’un bogue causant l’apparition de l’Aura de froid de groupe uniquement au-dessus de la tête de la cible plutôt que de l’ensemble du groupe ;
  • Correction d’un bogue de l’Aura de froid monocible – elle ne drainait pas l’endurance durant le dernier tour ;
  • Correction de la puissance d’altération trop basse de « Silence » ;
  • Correction d’un bogue causant le blocage de l’interface lors de la tentative de connexion à un serveur hors-ligne ;
  • Correction du mauvais placement de la quantité des objets nécessaires à la résurrection des familiers dans la fenêtre de boutique de familier ;
  • Correction du son de mort des sentinelles ;
  • Correction d’erreurs signalées dans les textes et améliorations de certains d’entre eux.



Corrections de quête :

  • Les joueurs quitteront maintenant le groupe dans la quête « Graisser les rouages » si le chef doit être jeté en prison ;
  • Ajout d’un portail de sortie sur l’île de la quête « Ce qui se passe autour ». Le portail est actif uniquement si le joueur n’a pas d’instance (afin d’éviter que les joueurs ne se retrouvent bloqués) ;
  • Correction d’un bogue dans la quête quotidienne « Fauconnier » - le dialogue ne prenait pas l’œuf si l’option d’ajout d’expérience de familier contre des ducats était choisie.