
Nos renseignements confirment la recrudescence de l'activité des monstres durant les périodes suivantes :
- Du 25 juillet à 10h00 au 28 juillet à 10h00 (CEST) ;
- Du 22 août à 10h00 au 25 août à 10h00 (CEST).
Lors des opérations précédentes, les monstres ont émergé de leur habitat durant la nuit, formant des groupes de chasse inhabituels de puissance variable. Lors d'une reconnaissance au bar de l'Éboulis, l'un de nos agents a intercepté un échange étrange :
– Toy repérer ce gars bizarre près del mur ? Celui qui trainer un maudit portal comme un mouton au bot d'une corde ?
– Oil, moy li veir. Pareistre que li preparer une grante chace. Un truc veraiement sale.
– Atendre... li pas estre le mesme abruti qui s'estre fait geter du ring la teste la premiers la derrenier fois ?
– Estre bien li ! Moy entendre dire que li aveir prendre une bonne raclée, alors maintenant li essaier de passer por un malin. Li changier de fond de commerce, por ainsi dire.
– Li changer de quoy ?!
– Li s'estre réinventé, mon gars. Maintenant, au lieu de quasser des crânes li-mesme, li raconter als altre qui aveir besoing de se faire casser la gole.
– Ha ! Moy li donner une semaine. Li retorner dens la fosse por se faire casser les dents, come d'habitude. Lez gent come li revenir tozjors.
En remontant la piste, nous avons trouvé l'un de ces soi-disant Assassins et en avons extrait des informations, en ayant un recours minimal à la force.
TRANSMISSION DES RENSEIGNEMENTS :
Les monstres se sont adaptés, cachant leur butin à l'intérieur de leur corps. Les Assassins sont enclins à partager leur technique d'extraction aux opérateurs ayant accepté un contrat officiel.
Les récompenses incluent :
- Butin à chaque combat (traces, synergiques, éclats) ;
- Prime bonus (expérience, psychoexpérience, or) lors de l'accomplissement de la tâche.
Les Assassins ont maintenant le droit d'opérer officiellement (après avoir payé la taxe adéquate, bien entendu).
PLAN DE DÉPLOIEMENT
Contact initial
Chaque citoyen de Taern doit d'abord rencontrer un Assassin assigné selon son niveau :
- Trentis (Niveaux 3 à 19, 20 à 39) ;
- Alaril (Niveaux 40 à 65) ;
- Forêt des Kholds (Niveaux 66 à 89) ;
- Montagnes kholdes (Niveaux 90 à 109) ;
- Garnison (Niveaux 110 à 139) ;
- Beirn (Niveau 140).
Incursion dans les portails
Les Assassins ouvrent un portail déformant le temps permettant d'accéder à la chasse nocturne en permanence.
Acquisition de la mission
Dans la zone nocturne, localisez le second Assassin et acceptez sa tâche de chasse. Choisissez la difficulté de la cible avant de commencer - il n'y aura pas de retour arrière.
Boucle d'engagements et de récompenses
Chaque rencontre offre une chance d'obtenir plus d'un butin. Après accomplissement de la tâche (qui inclut dix groupes dans la version facile et cinq dans la version difficile), allez faire votre rapport pour obtenir la récompense bonus.
⚠️ ATTENTION ⚠️
Les tâches sont définitives. En abandonner une compte tout de même dans la limite totale (15 maximum).
Vous pouvez inspecter les ennemis avant d'accepter la tâche - grandement recommandé.
Les limites de temps ont été levées mais l'événement se termine lorsque les Assassins se retirent.
Chaque joueur a accès à deux paliers de tâches (trois au niveau 140).
Choisir un palier inférieur est permis si vous préférez.
AVIS TACTIQUE :
Les ennemis dans votre plage de niveaux peuvent être trop difficiles en solo. Formez des équipes.
Les récompenses en mode difficile sont plus importantes - les opérateurs d'élite sont encouragés à se lancer.
Cela conclut la transmission des renseignements actuels.
Fin du rapport.