Date : 26/05/2022
*Le client téléchargera automatiquement la mise à jour lorsqu'il redémarrera, alors nous vous recommandons de le redémarrer.
Graphismes :
- Nouveau modèle pour la Harpie dérangée ;
- Correction de la position du phœnix en combat ;
- Nouveau modèle pour Zohar ;
- Ajout de nombreux avatars de PNJ ;
- Ajout de nombreux avatars d'ennemis ;
- Améliorations graphiques mineures des équipements, paysages, cartes, donjons, et de l'interface utilisateur (IU).
Divers :
- Vous pouvez maintenant créer un lien vers un équipement dans le tchat. Pour ce faire, effectuez un clic gauche en maintenant la touche CTRL sur l'objet (CTRL + clic gauche). Cliquez doublement sur le lien pour avoir un aperçu de l'objet ;
- Ajout d'une commande d'annonce de guilde - utilisable uniquement par le chancelier et les stratèges en tapant "/v message" dans le tchat. Les messages envoyés de cette manière apparaîtront aux membres de la guilde sur l'ensemble des canaux de tchat à l'exception des canaux privés et de groupe ;
- Ajout de raccourcis clavier manquants ;
- Ajout de nouveaux raccourcis claviers : changement d'adversaire en combat, tchat d'expédition, stratégies, outil de recherche de groupe, activer/désactiver les familiers ;
- Modifications des raccourcis claviers : MAJ en combat permet maintenant d'activer en continu l'option associée, vous pouvez fermer la fenêtre des potions en appuyant sur ECHAP, vous pouvez maintenant assigner des raccourcis clavier (liste des personnages, mode du curseur, fenêtre des potions, afficher les noms des PNJ), correction d'une erreur empêchant les joueurs d'utiliser une emote si le chiffre était lié à une stratégie de combat ;
- Ajout d'un tutoriel concernant le JcJ et les couleurs des zones - il sera montré automatiquement aux nouveaux joueurs dans certaines situations ;
- Ajout d'une jauge de carburant à l'Inferno ;
- Modification du coefficient responsable de l'apparition de plus d'ennemis sur les cartes - les ennemis apparaîtront maintenant plus fréquemment lorsqu'ils seront en sous-nombre ;
- Nouvelle position en combat du Spectre du château et ajout d'une invocation dans l'IA ;
- Ajout d'informations dans la boutique premium précisant que certaines pièces d'équipement ne sont pas faites pour certaines classes ;
- Modification de la manière dont l'aperçu des noms des PNJ (C) fonctionne - il ne se désactivera dorénavant plus lors d'une déplacement entre les cartes ;
- Toutes les apparences liées qui peuvent être appliquées directement à un équipement ont été déliées ;
- Amélioration des classements : améliorations visuelles, correction des erreurs signalées, ajout de l'option permettant de vous rechercher vous-même dans les classements Chasseurs et Assassins ;
- Le nombre des morts sera actualisé automatiquement dans la fenêtre de caractéristiques ;
- Les druides dans la Forêt des Kholds et les yétis du flanc de la montagne réapparaîtront maintenant plus vite ;
- Modification de la couleur du tchat commerce.
Correction de bogues :
- Correction d'un bogue se déclenchant lorsqu'une attaque de gel est stoppée par Dispersion de Holm ;
- Correction d'un bogue se déclenchant parfois après avoir fui le combat, par exemple Mahet et Amiral ;
- Correction d'un bogue causant la perte des réglages du tchat ;
- Correction d'un bogue rendant invisibles certains groupes dans la liste des groupes (activée en appuyant sur N) ;
- Correction d'un bogue causant un retard des animations en effectuant un clic droit dans le tchat (Clic droit ne fonctionnera dorénavant plus dans les tchats) ;
- Correction d'un bogue causant un affichage erroné du maximum de points de vie du familier dans la fenêtre de résurrection après sa mort ;
- Correction d'un bogue empêchant l'affichage de la dernière ligne de texte dans les forums de guilde si le texte contenait des sauts de ligne ;
- Correction d'un bogue causant la coupure du nombre de pages dans l'historique de guilde (ceci ne se produisait que lorsque le nombre de pages excédait 1000) ;
- Correction d'un bogue empêchant l'affichage de la puissance du personnage dans la fenêtre de caractéristiques ;
- Correction d'autres bogues signalés durant le test.
Corrections de quêtes :
- Correction d'un bogue provoquant le plantage d'un combat si des PNJs y prennent part et que le joueur le rejoint avec ses familiers ;
- Correction d'une placement du Commandant dans la quête "En haute-mer" ;
- Correction d'autres bogues signalés par les joueurs.