Date de mise à jour : 4 mars 2022.
Erreurs :
- Correction de l'erreur empêchant les quêtes quotidiennes d'être prises alors que le temps restant indiquait 0s. Ce bug était apparu sur plusieurs serveurs ;
- Correction d'une erreur permettant parfois d'attaquer un joueur sous protection JcJ ;
- Correction d'une erreur causant le plantage du jeu lorsque l'effet Déphasage de Farid ou Dispersion de Holm s'activaient sur un personnage gelé ;
- Correction d'une erreur rendant inaccessibles certaines guildes transférées de The Pride of Taern ;
- Amélioration de la copie des instances après téléportation via l'outil de recherche de groupe ;
- Correction de l'erreur qui éjectait du jeu les groupes de joueurs lorsqu'ils atteignaient Tarul ;
- Correction de l'absence de l'altération des soins du niveau Adepte 1 de Guérison de groupe ;
- Correction du niveau de l'empoisonnement appliqué par Griffe d'ombre. L'effet d'empoisonnement appliqué est maintenant inférieur de quatre niveaux à sa compétence liée (minimum 1) ;
- Amélioration de l'emplacement d'un des groupes de serpents dans l'instance de Nidhogg qui permettait de l'éviter.
IA/ennemis :
- Nous avons corrigé l'ensemble des familiers en réponse à l'augmentation de la consommation de ressources et le changement du système de compétences dans Broken Ranks comparés à The Pride of Taern. Le spectre des changements inclut l'ajustement du montant des ressources, du niveau des compétences pour qu'ils soient le plus proches possible de ce qu'ils étaient avant, et dans le cas de certains familiers, d'ajustements mineurs de l'IA ;
- Pour plusieurs ennemis, nous avons amélioré le niveau des compétences spéciales (indisponibles pour les classes) ce qui a eu comme effet, suite à une erreur, de réduire de moitié ce qui était prévu. Cela inclut les compétences qui produisent les effets : Blessure, Empoisonnement, Aveuglement, Aura de froid, Infection (zone de corps-à-corps), Gel, (zone de corps-à-corps), Interférence électromagnétique (zone de corps-à-corps) ;
- Nous avons effectué plusieurs ajustements mineurs de l'IA des ennemis : Chevalier viking, Chevalier Vorling, Jurghao le Chevalier, Ombre, Garde de Mahet, Lugus. Cela concerne l'ajustement du niveau des compétences : Protection, Parade au bouclier, Enracinement, Griffe d'ombre ;
- Nous avons ajusté l'IA de la plupart des ennemis utilisant la compétence Cri de guerre - l'effet était inférieur à ce qui était attendu avec le système de compétences actuel ;
- Ajustement de l'IA de Vidvar pour qu'il ne frappe plus uniquement le chevalier dans un groupe composé uniquement de pyromages et/ou de vaudous en plus du lui-même ;
- Nous avons amélioré le groupe du Prêtre de la Mort ;
- Nous avons amélioré l'IA des ennemis de type : Prêtre khold, Vardr khold, Smilodon.
Autres :
- Nous avons bloqué la possibilité de fusionner des synergiques liés à deux personnages différents ;
- Nous avons ajouté une protection temporaire après chaque combat durant laquelle le joueur ne peut être attaqué. Elle dure cinq secondes après la fin du combat ou jusqu'à ce que le personnage bouge ;
- Nous avons changé la position des ennemis dans le combat contre le Faucon Impérial et contre les groupes de Lugus pour que tous les ennemis puissent être sélectionnés correctement ;
- Nous avons ajouté des informations dans les fenêtres de modification d'équipement des boutiques pour décrire chaque option disponible. Elles seront affichées lorsque vous passerez votre curseur sur l'icône "i" ;
- Nous avons bloqué la possibilité d'entrer dans l'Île de Trifkin via les portails d'événement sans avoir complété les quêtes "Île paradisiaque" ou "La chasse au sorcier" ;
- Nous avons ajouté des informations sur les caractéristiques de base de l'équipement (rollover) ;
- Correction d'une erreur bloquant l'achat d'objets dans la boutique en utilisant des platines lorsque leur montant était proche du prix.
Graphiques :
- Nous avons ajouté de nouveaux avatars de PNJ permanents et de quête ;
- Nous avons ajouté de nouveaux avatars au ennemis, champions, et boss d'Alaril et Trentis ;
- Nous avons ajouté une nouvelle icône d'événement dans les terres du château (accès à Morana) ;
- Corrections mineures des icônes de l'interface utilisateur (info, icône d'apparence) ;
- Nous avons changé le modèle de Morane prévu pour la carte en un modèle qui correspondra à celui en combat.
Quête :
- Dans la quête "Une aiguille dans une botte de foin", nous avons ajouté une récompense de quête qui manquait dans l'une des options de fin ;
- Dans la quête "Femme fatale", nous avons corrigé la possibilité d'acheter plus d'une bouteille de gnôle ;
- Dans la quête "Collier pour familier", nous avons corrigé l'erreur d'affichage ne prenant pas en compte la progression de la quête ;
- Dans la quête "Le tabasseur de femme", nous avons corrigé l'erreur permettant de collecter plusieurs échantillons d'écriture d'une personne personne ;
- We've made minor visual, textual and compass improvements to various quests. Nous avons effectué plusieurs améliorations visuelles mineures, textuelles, et de la boussole dans différentes quêtes.