Mise à jour - Aqua Regis

NOUVELLES RÉCENTES:

Mise à jour - Aqua Regis

Salutations, Taerniens.

Bientôt, nous implémenterons une autre mise à jour pour clôturer le quatrième trimestre. Ce sera la dernière mise à jour de l'année. Nous nous préparons à ajouter le donjon tant attendu de l'Aqua Regis, sa quête introductive, la refonte du système JcJ, et l'événement de l'hiver.

La mise à jour aura lieu le 21 décembre. Nous vous communiquerons l'heure à une date ultérieure. Une fois que la mise à jour sera implémentée et les serveurs à nouveau en ligne, le client du jeu se mettra automatiquement à jour. Cependant, si rien ne se passe, vous pouvez utiliser le bouton de vérification de l'intégrité des fichiers placé à côté du bouton "PLAY" sur le lanceur du jeu.

Les nouveautés de cette mise à jour :

  • le donjon de l'Aqua Regis avec son boss et son butin légendaire ;
  • la quête introductive du donjon (Vrais mensonges) ;
  • la refonte du système JcJ avec ses activités quotidiennes, ses classements, ses récompenses, et ses accomplissements ;
  • l'événement de l'hiver.


Comme nous l'avons déjà mentionné, la refonte de l'équipement et le système de changement de difficulté des donjons ont été reportés car nous voulions nous focaliser sur le polissage des détails afin de livrer des changements de haute qualité ("Le diable est dans les détails"). Il en sera de même pour la trame principale de l'histoire, ou du moins sa première partie - elle sera ajoutée ultérieurement, mais elle ne sera plus découpée, ce qui vous permettra de vous immerger davantage dans l'histoire des taerniens (et plus longuement). Nous avons redirigé la plupart de nos forces vers le système JcJ que nous voulions vous offrir sous une forme mieux développée (la mise à jour inclut de nombreux changements qui étaient censés être implémentés ultérieurement). Comme nous l'avions dit, le système JcJ actuel retirait l'envie aux nouveaux joueurs de continuer leur aventure dans le monde de Broken Ranks et c'est quelque chose que ni vous ni nous ne voulions (après tout, plus on est de fous, plus on rit !).

Pénétrez dans l'antre de l'Aqua Regis

Découvrez l'histoire du Laboratoire et de mystérieuses expériences qui vous feront avoir la chair de poule. Heureusement, ces temps sont révolus depuis longtemps. De plus, il ne reste plus que quelques individus se souvenant de ces événements.

Cependant, l'histoire laisse son empreinte et les conséquences peuvent survenir sur le long terme. Des messes basses courent entre les clients de l'auberge concernant une mystérieuse menace et un mal être grandissant dans leur vie de tous les jours. Le Laboratoire cacherait-il un autre secret ? Le mal longtemps oublié est-il de retour ? Vous devez enquêter - nous sommes certains que Zohar ou Lesgar en sauront davantage. 

Vous pouvez commencer votre aventure à l'emplacement de la nouvelle quête "Vrais mensonges" qui vous introduira auprès des événements du passé - l'histoire de l'endroit, les personnes liées au Laboratoire, et l'Aqua Regis y rôdant - le plus grand accomplissement et arme jamais développé entre ces murs.

*Vous pouvez commencer la quête auprès de Zohar (Village des druides) ou Lesgar (Auberge d'Alaril) si vous êtes au moins de niveau 65. Accomplir la quête n'est pas nécessaire pour entrer dans le donjon.

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Votre tâche sera d'accéder aux niveaux inférieurs pour stopper le mal tapi au plus profond du Laboratoire. Pour l'atteindre, vous devrez faire face aux fantômes du passé - sujets d'expérience, assistants, et ouvriers-clés de l'endroit. Leurs esprits ont été altérés durant leur vie et la mort n'a fait qu'accentuer leur folie.

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Si vous trouvez l'entrée et passez le portail, sachez qu'il pourrait s'agir de votre dernière aventure. Les créatures résidant à l'intérieur ont littéralement emporté le secret dans leurs tombes. Ils attaquent maintenant quiconque ose s'approcher de la vérité et a décidé de stopper le mal rôdant sous terre - l'Aqua Regis.

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*Le niveau recommandé pour le donjon est 75. Parlez avec Larys devant l'entrée (près du Village des druides) pour entrer. Le donjon ne peut être exploré que tous les 7 jours, ceci s'appliquant à chaque membre du groupe.

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Après avoir vaincu le boss, vous aurez une chance d'obtenir l'un des objets suivants :

  • Tsunami (cape) ;
  • Courant (ceinture) ;
  • Aquenirs (bottes) ;
  • Verseau (jambières).

 

Événement de l'hiver

La mise à jour ajoutera aussi le premier événement de l'hiver de Broken Ranks. Vous serez pris dans l'éternel combat opposant Vieux Père Hiver au Père Noël. À vrai dire... Les deux vieux schnocks n'arrivent pas à se mettre d'accord, donc comme le bon vieil adage le dit : "Si deux chiens se battent pour un os, les taerniens fuient avec" ;)

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L'événement débutera le 23 décembre à 18h00 et se terminera le 2 janvier à 10h00.

Vieux Père Hiver et Père Noël auront des tâches spéciales destinées à affaiblir l'autre camp, et les cartes de Broken Ranks seront remplies des adversaires de l'événement. Les tâches seront divisées par difficulté (et fourchettes de niveaux).

C'est l'opportunité parfaite d'obtenir expérience et fortune. Chaque adversaire, dépendant du camp auquel il appartient, fera tomber des bonnets et étoiles. Ces derniers pourront être échangés (pour quelques temps après la fin de l'événement) contre des coffres du Père Noël ou du Choriste. Vous pouvez aussi utiliser les étoiles et les bonnets durant l'événement pour les ouvrir. Les coffres contiendront divers prix comme des tickets d'entrée en donjon, de la monnaie spéciale, ou d'autres objets utilitaires.

Une fois l'événement terminé, Vieil An apparaîtra sur le serveur, et comme déjà mentionné, vous aidera à échanger les bonnets et étoiles contre des récompenses. Si vous le souhaitez, vous pourrez aussi les lui échanger contre de l'or. 
En plus de cela, vous rencontrerez des champions errants à chaque fourchette de niveaux.
Avant l'événement, nous publierons des instructions plus détaillées dans la partie "Actualité" du site officiel Broken Ranks pour que vous sachiez quoi correspond à quoi ;)
La boutique premium contiendra aussi un visuel de cape spécial événement - le Manteau écarlate du froid.

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Refonte du JcJ

Nous savons que le JcJ est un élément important des MMORPG. Cependant, nombre de personnes n'aiment pas ce type de combat. C'est pourquoi il devait être conçu d'une manière à faire partie du jeu sans pour autant interférer avec les autres activités, d'autant plus au début de l'aventure. Après avoir écouté vos préoccupations (dont celles des joueurs ayant quitté le jeu et ayant reçu un questionnaire spécial), nous avons décidé de repenser le système. Dans sa forme actuelle, il n'a pas beaucoup à offrir et il peut décourager les nouveaux taerniens. Nous voulons que tout le monde, aussi bien les adorateurs de JcJ que les joueurs appréciant un jeu plus paisible, trouvent quelque chose pour eux dans le monde de Broken Ranks.

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Comme nous l'avions dit dans l'article précédent "Au début, nous avions prévu d'introduire une version basique du système JcJ et d'y ajouter de nouvelles fonctionnalités au fur et à mesure. Toutefois, nous sommes arrivés à la conclusion qu'il serait préférable d'implémenter dès le départ un système plus complexe et mieux développé. Nous avons suivi cette voie et, dans la prochaine mise à jour, vous obtiendrez plus de changements dans les combats joueur contre joueur que ce que nous avions prévu au commencement (certaines fonctionnalités devaient être introduites ultérieurement).".

Le nouveau système sera basé sur trois factions que vous pourrez rejoindre (et se faisant, déclarer que vous voulez participer à des activités JcJ). Vous pourrez aussi changer de faction si vous le désirez. Les factions sont :

  • Les Unificateurs : ils veulent réunir tous les taerniens et n'ont pas peur de faire usage de la force pour parvenir à leurs fins. Pour eux, un taernien sans cause n'est pas un taernien. Il apparaît donc évident que les Esprits Libres et les Réprouvés ne les aiment pas ;
  • Les Esprits Libres : ils ont commencé à apprécier leur vie en Haligard. Même s'ils prennent part au combat pour Taern, ils le font de leur plein gré, non par sens du devoir. Les Esprits Libres aiment combattre, mais ils le font principalement pour le sport ou pour s'améliorer. Mais aussi pour que les Unificateurs et les Réprouvés les laissent tranquilles ;
  • Les Réprouvés : ils ont suivi la voix des hors-la-loi, du crime, et de la perversion. Ils ne rejettent pas seulement la cause taernienne, mais aussi la loi et la moralité. Ils ne se soucient que d'eux-mêmes. Ils combattent par cupidité et pour assouvir leurs désirs malsains.


Nous avons aussi modifié le placement et les propriétés de plusieurs zones colorées, surtout celles étant précédemment indiquées comme zone JcJ. En plus de cela, même si vous rejoignez une faction, vous pourrez activer le mode paix pour obtenir une sorte de protection JcJ à la demande.

La mise à jour apportera aussi de nouveaux exploits, classements, saisons, activités quotidiennes, et récompenses. De plus, la faction gagnante recevra une récompense spéciale qu'elle gardera durant toute la saison suivante (qui dure quatre semaines).

De plus amples informations peuvent être trouvées dans l'article consacré à la refonte du JcJ - ICI. Nous vous encourageons aussi à jeter un coup d'œil à la note de mise à jour qui sera publiée plus ou moins au moment de la mise à jour.

Merci pour votre fidélité et merci de nous accompagner !