FAQ de la refonte de l'équipement et de la compensation

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FAQ de la refonte de l'équipement et de la compensation

FAQ de la refonte de l'équipement et de la compensation

Vous nous avez posé de nombreuses questions concernant la refonte de l'équipement. Nous avons donc décidé de toutes les réunir au même endroit afin qu'elles touchent une plus grande audience et satisfassent votre curiosité ;) Voici les réponses aux questions les plus fréquemments posées :

Est-ce que l'équipement obtenu en butin aura des emplacements vides ou y aura-t-il des drifs à extraire ?
L'équipement obtenu via butin possédera des emplacements libres, les drifs devant être obtenus séparément. La seule exception sera les épiques qui auront leurs modifieurs déjà insérés, mais vous ne pourrez pas les extraire.

Est-ce que les changements des épiques 1.0 auront lieu en même temps que la mise à jour ou faudra-t-il attendre les épiques 2.0 ?
Ils auront lieu en même temps que la mise à jour mais pour l'instant cela ne changera rien pour vous. Leur puissance sera similaire à ceux actuels. Vous ne pourrez pas en extraire les modifieurs ni les remplacer avec d'autres. Il est possible que, lorsque nous implémenterons les épiques 2.0, nous changions le fonctionnement des épiques 1.0 (tout en gardant leur puissance).

Est-ce que les limites des modifieurs actuelles seront supprimées ?
Non.

Comment pourrons-nous acquérir de nouveaux drifs ?
En tuant les boss et champions actuellement disponibles en jeu. Une fois le changement de difficulté des donjons implémentés, vous aurez la possibilité d'obtenir de meilleurs et plus rares drifs.

Aurais-je besoin d'un objet spécial pour extraire et insérer les drifs ?
Non pour l'insertion, oui pour l'extraction.

Est-ce que l'équipement aura un maximum de 3 drifs par pièce et 3 emplacements de caractéristique ? C'est ce qui était montré dans le concept art.
Il y aura bien un maximum de 3 emplacements de drifs. Concernant les caractéristiques, nous prévoyons de n'implémenter qu'un seul emplacement, mais cela pourrait changer après les tests.

Y aura-t-il une pénalité d'extraction de drif ?
Si un paiement est une pénalité, dans ce cas, oui ;)

Est-ce que des modifieurs n'auront pas de version drif, comme le drain de mana, la pénétration de défense psychique, tromper le destin, PA supplémentaire, par exemple ?
Les modifieurs zéro-un, comme Tromper le destin ou PA supplémentaire, ne seront pas convertis en drifs. Ils resteront les propriétés propres à l'équipement lui-même. Le reste sera converti en drifs mais certains ne seront pas extractables ou obtenables via butin.

Est-ce que les drifs obtenus via butin seront liés au personnage ?
Non, vous pourrez les échanger librement. Les drifs se lient à l'utilisateur après insertion dans l'équipement.

Vous aviez dit qu'il aurait des diminutions d'effet des modifieurs. Est-ce que cela s'applique seulement aux modifieurs des drifs ou aux synergiques aussi (par exemple, si j'ai 10% de saut de Farid issus de drifs et 40% issus de synergiques, est-ce que j'aurais 50% de saut de Farid ou moins) ?
La diminution d'effet prend effet (c'est le cas de le dire) non pas lorsqu'une certaine valeur du modifieur est atteinte, mais lorsqu'un joueur insère trop de drifs du même type dans son équipement. Lorsque cela arrive, le modifieur total est réduit d'un certain pourcentage, peu importe la source du modifieur. Cela signifie que si vous avez 10% de saut de Farid issus d'au moins trois drifs et 40% issus de synergiques, la diminution d'effet s'appliquera aux 50%, pas aux 10%.

Vous aviez aussi de nombreuses questions concernant l'équipement existant. Presque toutes concernaient une seule chose – à quoi s'attendre lors de la reconnexion après la mise à jour ? Nous avons développé différentes solutions pour nous assurer qu'elles ne soient pas invasives et qu'elles soient justes. Il y avait de nombreux cas et scénarios, ce qui nous a parfois poussé à utiliser la solution "or". Voici une liste de tous les changements auxquels vous pouvez vous attendre :

  • Les équipements légendaires (rares et psychorares) seront convertis en un seul type d'équipement (ils auront la même couleur) ;
  • Les modifieurs des équipements légendaires réparés seront convertis en drifs. Ils seront insérés dans les emplacements à moins que cela n'excède la capacité en drifs (c'est à dire que la pièce d'équipement a des modifieurs d'une telle puissance qu'ils ne peuvent plus être contenus dedans), auquel cas les drifs en excédent seront ajoutés dans l'inventaire ou dans les coffres. Les drifs seront liés au propriétaire de l'équipement ;
  • Lors de la conversion des modifieurs en drifs, il y aura une limite d'un seul exemplaire d'une pièce d'équipement du même nom par personnage, exception faite des anneaux pour lesquels la limite sera de deux. Cela signifie que si quelqu'un a, par exemple, deux Batagurs, après la mise à jour il aura un Batagur avec les drifs insérés dedans et un vide. L'équipement avec le plus de psychoexpérience sera celui choisi en premier ou, si le montant de psychoexpérience est le même, le plus ancien ;
  • Équipement endommagé – il sera complètement vidé, sans aucun modifieur. Dans ce cas, les modifieurs ne seront pas convertis en drifs ;
  • Équipement non endommagé – la conversion des modifieurs en drifs sera similaire à celle des équipements réparés. La seule différence étant que les drifs en résultant seront liés au personnage sur lequel l'équipement se trouve, qu'il soit équipé ou dans l'inventaire. Si l'équipement se trouve dans les coffres, ils seront liés au personnage principal ;
  • Les équipements suivants qui ont plus d'une version : Verseau, Tsunami, Exécuteur / Maître du destin / Courroux des oubliés, Étincelles utoriennes / Griffes de seimhi, seront combinés en une seule version. Leurs noms et images seront changés en Maître du destin et Griffes de seimhi ;
  • Dissolvant – il aura son modifieur extrait et renvoyé dans l'inventaire sous forme de drif. Sa valeur, niveau requis, rang, et type d'objet seront changés – il deviendra un équipement de la boutique. Nous rembourserons aussi l'or dépensé pour l'acheter – si le Dissolvant a été acheté avant le 30 octobre 2020, 20 000 000 d'or seront remboursés. Les Dissolvants achetés après cette date vous fourniront 12 000 000 d'or ;
  • La psychoexpérience des équipements sera transférée dans les drifs – chaque drif obtiendra dix fois le montant d'expérience de l'équipement. Par exemple, si un joueur a deux modifieurs dans l'équipement et que l'équipement a 100 points d'expérience, il obtiendra deux drifs ayant chacun 1000 points d'expérience. En pratique, ils seront du même niveau qu'avant.
    La multiplication est liée aux changements des valeurs des niveaux de psycho (il y en aura davantage et les suivants seront ajoutés) et des gains de psychoexpérience par les ennemis et tâches (vous en obtiendrez dix fois plus). Grâce à cela, la psychoexpérience sera divisée entre les différentes pièces d'équipement du joueur sans qu'il n'ait à voir que l'équipement a gagné 0 point d'expérience. En même temps, la progression sera plus visible (les drifs gagneront des niveaux plus fréquemment à bas niveau) ;
  • Épiques – les modifieurs de gain d'expérience seront changés en drifs, mais vous n'aurez pas la possibilité de les extraire ;
  • Ensembles – ils resteront inchangés pour l'instant ;
  • Équipements légendaires des familiers – ils resteront inchangés ;
  • Les synergiques auront maintenant des prérequis, mis à part Miris et Eriba ;
  • Les gains de caractéristiques de la majorité des équipements seront changés et ajustés au nouveau système. Les améliorations resteront comme elles sont ;