Salutations Taerniennes et Taerniens !
Dans cette mise à jour, nous nous concentrons principalement sur les sujets liés au lancement de l’accès anticipé de la version mobile sur le marché polonais. Nous avons passé le début du jeu au crible et y avons apporté de nombreux ajustements d’équilibrage. Le changement le plus important est la normalisation de l’expérience obtenue dans diverses instances de bas niveau. Nous voulons bousculer la méta afin que la course au sommet ne consiste pas à enchaîner la même instance encore et encore. Nous augmentons également les gains de psychoexpérience afin que les niveaux de drif ne prennent pas de retard sur les niveaux du personnage — ils seront plus élevés non seulement via les instances, mais de la psychoexpérience sera aussi ajoutée aux récompenses de quêtes.
Même si la version mobile et le début du jeu sont au cœur de cette mise à jour, nous avons également apporté plusieurs autres changements. Consultez la note de mise à jour pour en savoir plus.
Modifications et nouveautés :
- Ajout de visuels de couvre-chef pour célébrer le lancement de l’accès anticipé de la version mobile — Confédération (à récupérer dans la Boutique Premium sur la version mobile), Bourgeoisie, Sang sarmacien, et Liberté dorée (disponibles à l’achat dans la Boutique Premium). Les visuels seront disponibles du 3 mars à 11h30 (heure du serveur) au 10 mars à 12h00 (heure du serveur) ;
- Ajout d’une nouvelle version du prologue avec des tutoriels modifiés ;
- Modification de certaines compétences de base — Suppression de « Coup de poing » de la liste des compétences, fusion de « Tir tendu » et « Jet de pierre » en une seule compétence appelée « Envoi de projectile », suppression de la montée en niveau des compétences de base (elles n’auront plus qu’un seul niveau), ajustement des valeurs de leurs effets. Les compétences de base seront réinitialisées pour tous les joueurs qui les avaient montées, et les points seront remboursés ;
- Ajout d’une fonctionnalité qui crée automatiquement un compte de support et vous connecte après avoir cliqué sur l’icône du support ;
- Modification des coûts de réparation de l’équipement — la réparation en or coûtera désormais 50% de la valeur de l’équipement (au lieu de 40%), tandis que la réparation en or et platine coûtera désormais 35% (au lieu de 37,6%), dont 10% en or (au lieu de 13,6%) et 25% en platine (au lieu de 24%) ;
- Modification de l’affichage des messages au-dessus du personnage — quatre au maximum seront visibles, et les messages au contenu identique seront regroupés en un seul ;
- Désactivation des messages concernant les combats à proximité et l’ouverture des coffres ;
- Limitation du nombre de tuiles de messages à un maximum de quatre, et réduction de leur durée d’affichage lorsqu’il y en a beaucoup ;
- Le Marché mémorisera désormais la devise utilisée lors de la dernière mise en vente. La zone cliquable a été agrandie ;
- De nombreuses corrections de la cartographie dans tout le jeu afin de permettre aux joueurs de marcher sur certains éléments plats, et élargissement des passages étroits ;
- Ajout d’une solution alternative dans la quête « Des hôtes indésirables », à l’étape où les joueurs traquent le cœur d’une élite — l’étape se terminera lorsqu’une élite en monde ouvert sera vaincue, mais les joueurs pourront aussi se rendre dans une grotte proche et en vaincre une dans une instance privée ;
- Ajout de la possibilité d’acheter des Crampons renforcés sans posséder de Crampons — si les joueurs n’en ont pas dans leur sac, ils paieront leur valeur en or ;
- Correction des modèles de Sheed, Archer, et Pyromage afin de réduire les collisions des armes avec d’autres éléments d’équipement ;
- Désactivation des couleurs des noms de personnage selon le sexe — tous les noms sont désormais verts ;
- Augmentation du taux d’apparition des Feux follets à Beirn ;
- Changements mineurs et corrections de l’interface.
Équilibrage :
- Augmentation des gains de psychoexpérience dans la plupart des donjons Ombre et Ténèbres ;
- Réduction des gains d’expérience dans le donjon Marionnettiste, augmentation des gains d’expérience dans la plupart des autres donjons Ombre, sauf Ichtion où ils restent inchangés ;
- Augmentation du taux d’obtention d’équipement rare dans les donjons Marionnettiste, Géomorphe, et Spectres élémentaires, réduction du taux d’obtention d’équipement rare dans la Tour ;
- Augmentation des gains d’expérience dans les donjons Sous la glace sur les Voies de l’Aventure et du Défi, réduction des gains d’expérience dans les donjons Sous la glace sur la voie de la Découverte ;
- Modification du taux d’obtention des synergiques et de l’équipement rare dans les trois premiers niveaux de difficulté des Épreuves de la Loge — suppression de certains rangs ou déplacement vers des niveaux plus élevés, remplacement de certains rangs par d’autres, ajustement du taux d’obtention des synergiques. L’objectif est de réduire la fréquence d’obtention d’équipement de rang élevé sur les nouveaux serveurs tout en conservant la rentabilité des Épreuves de la Loge sur les anciens serveurs ;
- Rééquilibrage des récompenses de quêtes — augmentation des gains d’expérience de 10 à 20 % pour les quêtes de niveau 20+, ajout de psychoexpérience aux quêtes de niveau 15+, correction de récompenses incorrectes. Suite à l’ajout de psychoexpérience, les récompenses de la quête « Dame Ailée » ont été modifiées, les diélectriques étant remplacés par des reols et dviggs ;
- Événement dynamique « Défense du pont » : réduction des gains d’expérience et de psychoexpérience par étape, ajout d’un mécanisme augmentant le taux d’apparition des ennemis lorsqu’un grand nombre de joueurs participe à l’événement ;
- Événement dynamique du Wendigo et donjon :
- Allongement de la durée d’ouverture du donjon : il sera disponible pendant la majeure partie de la journée. Il ne sera fermé qu’à partir d’un moment avant le début de l’événement dynamique et jusqu’à ce que les joueurs l’ouvrent, ainsi qu’après l’événement si les joueurs ne l’ouvrent pas par eux-mêmes ;
- Modification du taux d’apparition des élites de l’événement — elles apparaîtront moins souvent, mais pendant quasiment toute la journée. Elles n’apparaîtront ni pendant l’événement, ni après un échec de l’événement ;
- Augmentation de 3 à 5 du nombre d’Appâts à Wendigo pouvant être obtenus via les élites de l’événement ;
- Verrouillage du donjon pour les personnages en dessous du niveau 60 ;
- Ajout d’une clé d’entrée supplémentaire pour le donjon du Wendigo — la Torche. Chaque jour, les joueurs pourront en récupérer 25 auprès du Vieil homme près du puits sur le Plateau ;
- Forte diminution du taux d’obtention de Cadavre de Wendigo.
Correction de bogues :
- Correction d’un bogue empêchant les joueurs de recevoir le paiement d’un objet mis en vente sur le Marché si le personnage l’ayant mis en vente avait été supprimé ;
- Corrections mineures des graphismes et mécanismes ;
- Corrections d’optimisation.