Mise à jour. Le Marionnettiste et le système d'exploits

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Mise à jour. Le Marionnettiste et le système d'exploits

Salutations, Taerniens !

Bientôt, une autre mise à jour présente sur notre feuille de route sera implémentée. Dans les abîmes de l'oubli, un nouveau mal s'éveille. Si vous souhaitez rester en vie, vous devez vous préparer au retour du Marionnettiste.

La mise à jour sortira le 29 juin. L'heure exacte sera communiquée sur nos réseaux de communication, alors restez à l'écoute. Une fois la mise à jour implémentée, et les serveurs de nouveau en ligne, le client du jeu téléchargera automatiquement tous les fichiers nécessaires.

La mise à jour inclut :

  • le donjon du Marionnettiste avec son boss (pour les personnages de niveaux 29 et plus) et de nouveaux objets légendaires ;
  • une quête d'introduction au donjon ;
  • la suite d'Ars Moriendi ;
  • la partie 1 du système d'exploits.


Trouver le Marionnettiste

Quelque chose d'étrange se passe en Alaril… Vous entendez des rumeurs concernant des disparitions, des meurtres, et d'autres phénomènes de mauvais augure. Vous devez enquêter… Est-ce que ce qui fut scellé il y a fort longtemps pour protéger la population s'est éveillé à nouveau ? Peu importe ce qu'il se trame, vous devez mettre fin à cela - une fois pour toute.

L'aventure qui vous fera traverser les ténèbres de la Forêt Maudite pour atteindre la source de ce phénomène peut être débutée avec la nouvelle quête introductive - Le Marionnettiste.

*La quête peut être prise auprès de Veela, Simza, ou Aegustahephium si vous êtes de niveaux 29 ou plus.


Le Marionnettiste et son donjon

Si vous pensez qu'Alaril est actuellement un endroit dangereux, c'est que vous êtes trop jeune pour vous souvenir… des pratiques suspectes, des expérimentations inhumaines dépassant les limites de l'éthique, de la morale, et de la compréhension humaine. Ceux qui s'en souviennent sont condamnés à ne jamais oublier - ils attrapent la chair de poule dès qu'ils repensent à ce scientifique fou (tout du moins est-ce ainsi que l'histoire se rappelle de lui, mais était-ce bien vrai ?) et ses recherches. Ceux qui ignorent ces événements finiront bien par en entendre parler… ou par en faire d'abord l'expérience. Le passé laisse des traces et l'histoire tend à se répéter.

Qu'est réellement le Marionnettiste, ou qui est-il ? Qu'est-ce que la forêt, surnommée "maudite" par les locaux, cache ? Qui est derrière les événements inquiétants ? Il y a tant de questions, mais tôt ou tard, vous en trouverez les réponses. En espérant que cela ne vous coûte pas votre vie…

L'entrée du donjon se trouve près du Village des druides.

*Vous n'avez pas besoin de finir la quête pour entrer dans le donjon.
**Le donjon cible les personnages de niveaux 29 et plus.

Votre rôle est de traverser la Forêt Maudite, remplie de marionnettes, pour trouver l'antre où la source du mal, le Marionnettiste, se terre. Beaucoup ont payé de leur vie leur imprudence, que d'autres appelleraient courage.

Ce sera ardu… Vous devrez faire face à des créatures de nature inconnue. Elles semblent contrôlées par le seigneur de ces lieux, agissant comme ses gardiens :

  • Toutou,
  • Poigne,
  • Membre,
  • Enchêné.


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Durant votre épopée, vous rencontrerez aussi une personne (ou ce qu'il en reste) dont le souvenir qu'il a laissé aux Alarilites n'est pas vraiment sa bienveillance, si toutefois ils se souviennent encore de lui (ont-ils raison cependant ?)... Les hybrides d'arbres et êtres conscients qui arpentent les terres étaient l'une de ses nombreuses expériences. Adelveig est-il de retour ?

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Finalement, vous devrez affronter le chef d'œuvre de ce scientifique célèbre - le Marionnettiste. Il est l'esprit de la ruche qui tire les ficelles, faisant obéir à sa volonté les marionnettes.

En le vainquant, vous aurez la possibilité d'obtenir les objets légendaires suivants :

  • Signe du maître (gants) ;
  • Collier du maître (amulette psychorare) ;
  • Promuris (ceinture psychorare) ;
  • Coriatte (ceinture psychorare).


Suite d'Ars Moriendi

Comme nous l'avons mentionné dans la mise à jour du Spectre du château, du à son grand potentiel, nous avons décidé d'étendre l'histoire du seigneur du château pour vous permettre d'en apprendre plus sur les événements du passé. Cette fois, vous pourrez voir l'histoire jusqu'à sa toute fin.

Si vous avez déjà commencé la première partie de la quête, vous pourrez commencer la suivante en parlant à Arcanegrin dans le Bas Khemenak. Si vous n'avez pas encore débuté Ars Moriendi, vous pouvez simplement aller voir Arcanegrin pour la commencer - elle ne sera pas divisée en deux parties si vous faites ainsi. Vous devrez cependant être au moins de niveau 40 et avoir terminé la quête "Une Once d'honneur".

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Partie 1 du système d'exploits

Les exploits sont indubitablement l'un des éléments les plus intéressants de tout MMORPG. C'est pourquoi nombre de joueurs estiment que c'est indispensable. De plus… nous sommes aussi des joueurs, et nous le comprenons parfaitement. Nous espérons que vous éveillerez votre détermination de joueur et que vous obtiendrez une grande satisfaction en retour ;)

Le système introduit par la prochaine mise à jour n'est que la première partie, ceci signifiant que nous continuerons de le développer. Ce n'est qu'une base pour de futures actions.

Pour l'instant, nous compterons le nombre d'ennemis, champions, et boss tués. Vous obtiendrez aussi un exploit en lien avec le nombre de butins récupérés. Nous sommes certains que nos vétérans savent de quoi l'on parle ;) Nous ajouterons aussi un compte spécifique pour les synergiques.

Il y aura aussi des exploits spécifiques en lien avec :

  • l'amélioration maximum ;
  • le nombre d'améliorations réussies ;
  • les flasques créées ;
  • les synergiques fusionnés.


Chaque exploit (et il y en a environ 200 au total) possède six niveaux. Nous avons aussi amélioré l'aspect graphique pour les rendre plus cohérents avec l'univers. Sachez aussi que les compteurs (comme celui du nombre d'ennemis tués) sont actifs depuis le début du jeu, ainsi vous n'aurez pas besoin de tout recommencer ;)

Plus tard, nous développerons ce système pour ajouter de nouveaux objectifs et types d'activités. Nous pourrions aussi ajouter des récompenses. Nous voulons surtout nous focaliser sur les activités dans lesquelles les joueurs s'engagent le plus. Cependant, vous pouvez aussi vous attendre à des exploits inhabituels.


Corrections et améliorations

Nombre de corrections critiques et d'améliorations ont été introduites dans la récente mise à jour du Marché. Toutefois, cela ne veut pas dire que nous n'avions rien à faire ;) Une liste complète des modifications sera publiée dans la partie "Notes de mise à jour" de notre site internet peu après la mise à jour, comme à l'accoutumée. Vous trouverez beaucoup de corrections mineures de choses qui vous ennuyaient.


Mises à jour futures…


D'après la feuille de route, dans le troisième trimestre vous pourrez vous attendre à :

  • des améliorations du système de guilde ;
  • de nouvelles quêtes secondaires ;
  • la carte des cavernes ;
  • de nouvelles apparences d'armes ;
  • de nouvelles apparences pour les synergiques ;
  • l'arène et les tournois ;
  • au donjon de Valdarog (boss pour les niveaux 70 et plus) ;
  • la quête d'introduction au donjon de Valdarog ;
  • nombre d'améliorations et de corrections.


Merci d'être avec nous, et nous espérons que vous attendrez avec excitation les futures mises à jour ! Nous vous souhaitons de nombreux bons moments dans le monde de Broken Ranks.