Refonte du système JcJ

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Refonte du système JcJ

Salutations, Taerniens !

Il y a un certain temps, des changements du JcJ avaient été annoncés avec la mise à jour de la feuille de route. Nous souhaitons que le système soit plus adapté aux nouveaux joueurs mais aussi plus intéressant pour nos vétérans. Lisez pour en apprendre plus !

Refonte du JcJ – T4 2022 

Tout d'abord, nous avions prévu de mettre en place une version basique du système JcJ et d'y ajouter graduellement de nouvelles fonctionnalités. Cependant, nous sommes arrivés à la conclusion qu'il était préférable d'implémenter un système plus complexe et mieux développé dès le début. Nous avons suivi cette voie et, dans la prochaine mise à jour, vous obtiendrez plus de changements dans les combats joueur contre joueur que ce que nous avions initialement prévu (certaines fonctionnalités seront ajoutées à une date ultérieure). 

Toutefois, l'équilibre doit être maintenu et toute chose vient au détriment d'une autre. C'est pourquoi certains des éléments du T4 devaient être déplacés. Pourquoi ? Car la majorité de nos forces a été déployée sur la préparation du système JcJ et que nous voulions vous présenter dans son entièreté. Du JcJ complètement ouvert est quelque chose qui pouvait faire abandonner aux joueurs l'aventure dans le monde de Broken Ranks et c'est quelque chose que nous, et très certainement vous non plus, ne voulions pas (après tout, plus on est de fous, plus on rit !). Les résultats des sondages que nous avions effectués il y a un certain temps auprès des joueurs ayant décidé d'arrêter de jouer ont confirmé nos conclusions.

Pour cette raison, la refonte de l'équipement et la modification du niveau de difficulté des donjons seront introduites ultérieurement (nous vous ferons connaître la période approximative lorsque nous mettrons à jour notre feuille de route). Nous voulons simplement dédier davantage de temps à ces sujets afin de vous offrir un produit bien mieux fini. Ce n'est pas aussi simple qu'on pourrait le penser ;) De la même manière, l'Acte 3 de l'histoire principale sera implémenté plus tard, mais il ne sera plus divisé en parties ce qui vous permettra de profiter pleinement de l'histoire immersive des Taerniens. Faites-nous confiance... le retour à Thalia sera à la hauteur de vos attentes !

Bien, retournons au JcJ. Nous savons que bon nombre d'entre vous adorent ça et nous savons que le système actuel n'est pas très gratifiant – c'est quelque chose sur quoi vous avez souvent mis le doigt. De plus, le JcJ ne devrait pas interférer avec le jeu de ceux qui veulent apprécier les autres aspects plus paisibles de Broken Ranks.

Les changements les plus importants du JcJ 

Avec la mise à jour de décembre, nous publierons une note de mise à jour, mais nous avons décidé qu'il serait préférable que nous expliquions, au préalable, certains  des changements les plus importants.

Les statuts actuels de Chasseur, Assassin, et Sadique seront supprimés. À leur place, nous allons introduire des factions :

  • Les Unificateurs : ils veulent réunir tous les taerniens et n'ont pas peur de faire usage de la force pour parvenir à leurs fins. Pour eux, un taernien sans cause n'est pas un taernien. Il apparaît donc évident que les Esprits Libres et les Réprouvés ne les aiment pas ;
  • Les Esprits Libres : ils ont commencé à apprécier leur vie en Haligard. Même s'ils prennent part au combat pour Taern, ils le font de leur plein gré, non par sens du devoir. Les Esprits Libres aiment combattre, mais ils le font principalement pour le sport ou pour s'améliorer. Mais aussi pour que les Unificateurs et les Réprouvés les laissent tranquilles ;
  • Les Réprouvés : ils ont suivi la voix des hors-la-loi, du crime, et de la perversion. Ils ne rejettent pas seulement la cause taernienne, mais aussi la loi et la moralité. Ils ne se soucient que d'eux-mêmes. Ils combattent par cupidité et pour assouvir leurs désirs malsains.

Rejoindre une faction se fait volontairement, mais le faire revient à déclarer que vous souhaitez participer à des combats de faction et à abandonner le "mode paix" pour obtenir des récompenses JcJ. Vous pouvez choisir la faction que vous désirez selon vos préférences et en changer pour goûter à une vie plus calme ou aventureuse. 

Lorsque vous rejoignez une faction, vous obtenez la possibilité d'activer ou désactiver le mode paix afin d'entrer en JcJ, ou d'en sortir, à un moment donné. Après tout, avoir la possibilité d'attaquer les autres signifie que les autres peuvent vous attaquer, eux aussi. Vous ne pouvez obtenir le beurre et l'argent du beurre ;)

Activer le mode paix n'a aucun impact sur votre faction et voyez cela comme une sorte de protection JcJ à la demande. Pour cette raison, nous désactivons la protection JcJ de 2 jours – à partir de maintenant, vous seul aurez la mainmise sur votre destin (tout du moins, en dehors des zones blanches).

 

Qu'en est-il des zones dans lesquelles on peut actuellement attaquer et être attaqué ?

  • Les joueurs qui ne rejoignent pas une faction ou qui ont activé le mode paix ne pourront pas participer à du JcJ dans les zones autres que blanches ;
  • Les joueurs ayant le mode désactivé peuvent être aussi attaqués dans les zones suivantes : jaunes, rouges, et violettes.

 

À tout moment (à part durant un court temps de recharge ou en cas de pénalité de combat déshonorant), vous pourrez activer le mode paix dans la plupart des zones centrales (villes, Garnison, Branche, etc...). Si vous le faites, il sera impossible de vous attaquer et vous ne pourrez attaquer personne d'autre, mais vous pourrez profiter de toutes les autres activités.

En parlant d'activités... Nous avions mentionné qu'une partie de la refonte consistait à vous donner des choses à faire chaque jour. Précédemment, nous n'avions pas de quêtes de ce genre, donc nous sommes certains que les adorateurs de JcJ seront ravis. Elles fonctionneront de manière indépendante des quêtes journalières et tâches actuellement dans le jeu. Chaque jour, chaque joueur obtiendra une sélection aléatoire de tâches de faction. Elles varieront en difficulté et seront liées au JcJ (par exemple, vaincre un certain nombre d'adversaires, gagner des points, ou effectuer des actions dans des zones JcJ). Ces tâches pourront être remplies par les joueurs ayant rejoint une faction et désactivé le mode paix. En récompense de leur accomplissement, vous recevrez des points JcJ et des shillings (les récompenses dépendant de la difficulté de la tâche).

Points, classement, bénéfices 

Après avoir rejoint une faction, vous obtiendrez des points lorsque vous participerez à des activités spéciales et lorsque vous vaincrez des joueurs d'autres factions. Cumuler ces points vous placera dans un classement spécial et vous donnera la possibilité d'être promu et d'obtenir des récompenses (dépendant de votre réputation). 

Si vous récoltez suffisamment de points, vous serez promu au rang supérieur (il y a cinq rangs au total). Cependant, ce ne sera pas si simple car vous pourrez perdre des points en étant vaincu. La compétition sera divisée en saisons, chacune durant quatre semaines.

Par rapport aux points obtenus, vous aurez le choix entre différentes récompenses : expérience de personnage, expérience de familier, ou psychoexpérience. Vous obtiendrez aussi la nouvelle monnaie mentionnée plus haut – shillings. Vous pouvez l'échanger dans une boutique spéciale ajoutée avec la mise à jour. Plus vous obtiendrez de points et plus votre rang de faction sera élevé, meilleures seront les récompenses, alors... que la chasse commence !

Ce n'est pas tout. Comme vous pouvez vous en douter, les factions s'affrontent les unes les autres en termes de points gagnés. Concrètement, les membres de la faction victorieuse recevront, à la fin de la saison, une récompense spéciale qu'ils pourront garder durant la saison suivante ;)

*Lorsque la saison se termine, les points de faction et les points appartenant à chaque joueur seront remis à zéro et la compétition recommencera à zéro.

Avec les modifications, les classements Chasseur et Assassin seront supprimés, mais les joueurs ayant les meilleurs scores  recevront une coupe commémorative (un objet) pour leurs exploits. Voici un lien des meilleurs joueurs JcJ d'après l'ancien classement : cliquez 

Nous espérons que les changements apportés au système JcJ le rendront plus intéressant pour nos vétérans et qu'il permettra à nos nouveaux joueurs de s'amuser bien plus dans leurs décisions dans le monde de Broken Ranks. Merci d'être avec nous !