Musique de Broken Ranks

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Musique de Broken Ranks

Salutations, Taerniens !

Broken Ranks n'est pas seulement défini par ses graphismes, ses animations, son histoire ou son système de combat unique (pour un MMORPG), il est aussi défini par toute son ambiance sonore et sa bande musicale qui convient à chaque situation se déroulant sur votre écran, le tout formant un ensemble complet. D'ailleurs… Vous-même l'avez dit.

La musique est l'une des plus subtiles formes de communication et chaque son, chaque piste de Broken Ranks conte une histoire différente, vous aidant à vous immerger dans le jeu. Déjà lors du tout début des tests des Beta ouvertes, lorsque vous fouliez pour la première fois le sol taernien, vous émettiez des avis positifs quant à la musique de notre jeu.

Nous sommes ravis que vous appréciez notre bande-son. C'est pourquoi nous souhaitons vous en dire plus sur les origines de sa création, mais aussi, et d'une manière partielle, répondre à vos demandes de la rendre disponible publiquement.

Comment la musique de Broken Ranks a-t-elle été créée et qui en est responsable ?


Le compositeur responsable de la musique de The Pride of Taern et de Broken Ranks est Kamil Orman-Janowski (Youtube: https://www.youtube.com/user/KamilOrmanJanowski). Soit dit en passant, nous voudrions mentionner le fait qu'il n'a pas travaillé que sur ces jeux - son travail quotidien est de composer des musiques pour l'Action RPG bien connu Path of Exile. Rich Aitken, la personne derrière le matriçage de la musique de la série Horizon, est aussi responsable du mélange et du matriçage de notre musique.

Nous sommes heureux d'avoir pu faire à nouveau appel à leur travail et à leur talent. C'était définitivement le bon choix.

Quant au processus de création de la bande originale de nos jeux, écoutons ce que Kamil lui-même a à dire :

"La toute première question fut de savoir à quel point la musique de Broken Ranks serait influencée par l'héritage de la bande originale de plus de dix ans de The Pride of Taern.

Je me souviens lorsque j'ai terminé mon travail pour The Pride of Taern, je débutais à peine dans l'industrie du jeu vidéo. En fait, ce fut mon premier contrat commercial.
Nous avions dès le début une bonne chimie avec l'équipe de Whitemoon. Ils m'ont aussi donné beaucoup de liberté pour façonner la direction de la musique, que je décrirais comme la fusion de l'orchestral avec des influences folk et tribales variées, et parfois une pointe de sfx, d'électronique, et, en général, de quelque chose de plus sombre.

La musique de Broken Ranks suit le même schéma mis à part que ses qualités reflètent l'évolution du jeu et sa nouvelle forme graphique. Il y a aussi le retour de certains thèmes, bien qu'ils aient une nouvelle forme, complétant le catalogue du nouveau contenu.

The perspective in the new music is different, everything sounds more distant and spacious, depicting a larger screen full of beautiful environments and buildings.

La variété des paysages, des donjons, des cavernes, et plus encore, fut très inspirante pour créer tout un spectre d'humeurs représentées par des sons organiques comme le slave, le nordique, et, plus généralement, comme des instruments ethniques médiévaux, mais aussi par la création d'ambiances sonores ayant des effets d'écho et de distorsion pour ajouter espace et granularité.

Une autre grosse influence fut l'histoire dans laquelle des endroits/parties majeurs comme le navire utorien ou Haligard avaient leurs propres thèmes distinctifs, qui pourraient être perçus dans d'autres pistes en de subtiles préfigurations".

Vous trouverez ci-dessous un petit échantillon de quatre pistes complètes. Nous réfléchissons à rendre toute la bande originale disponible au public dans le futur et nous vous préviendrons lorsque cela arrivera. Nous vous souhaitons une bonne écoute - à partir de maintenant, vous pourrez ressentir l'atmosphère unique du monde de Broken Ranks partout où vous irez.