NOUVELLES RÉCENTES:

Patch 3.19

Date: 10/08/2022, 11h00 CEST.

  
 
*Le client téléchargera automatiquement la mise à jour lorsqu'il redémarrera, alors nous vous recommandons de le redémarrer.

   

   

Écran de connexion et création de personnage :

  • Modifications graphiques de l'écran de connexion et du créateur de personnage ;
  • Ajout d'un bouton pour accéder au Support via l'écran de connexion ;
  • Ajout de boutons permettant de changer le mode d'affichage (fenêtré/plein écran) et de sortir du jeu depuis l'écran de connexion ;
  • Ajout d'un bouton permettant de changer les paramètres de son avant la connexion ;
  • Ajout des informations de dernière connexion des personnages ;
  • Amélioration des descriptions des classes dans le créateur de personnage ;
  • Modification de la manière dont sont triés les personnages - ils sont maintenant triés par dernière connexion plutôt que par niveau.


  

Divers :

  • Ajout d'explications concernant le gain d'expérience des joueurs - vous pouvez voir la description en plaçant votre curseur sur le montant d'expérience gagné dans l'écran de résumé de combat. De plus, nous avons modifié la manière dont l'expérience est calculée. Voici une explication des changements effectués : 
      

1. Groupe - paramètres d'expérience affectant l'ensemble du groupe :

  • Expérience de base - le montant d'expérience gagné sans aucun bonus appliqué ; 
  • Bonus de groupe - un bonus pour chaque membre du groupe supplémentaire.
  • Changements : augmentation du bonus de 40 à 45% et plafonnement à 80% du niveau du personnage ayant le plus haut niveau. Si un membre du groupe possède un niveau inférieur à 80% du plus haut niveau, le bonus décroît de la manière suivante :


   

Exemple 1 : si un joueur niveau 50 rejoint un joueur niveau 100, alors le bonus d'expérience sera de +17,6% (0,45 X (50/100/0,8) X (50/100/0,8) = 0,176 = +17,6%) ;
   

Exemple 2 : si un joueur niveau 100 rejoint un joueur niveau 80-100, alors le bonus d'expérience sera de +45%.
  

  • Bonus de classes différentes - nouveau bonus. Il est appliqué si le groupe est composé de cinq joueurs et que tous ont une classe différente. Il est toujours de 10%.
      

2. Joueur - paramètres d'expérience affectant le joueur :
   

  • Participation - le montant d'expérience gagné par un joueur après qu'il ait été divisé entre tous les membres du groupe. Le pourcentage du bonus est arrondi à l'inférieur ;
  • Pénalité de niveau - appliquée si le joueur est d'un niveau plus élevé que l'adversaire ayant le plus haut niveau. Elle est plafonnée à -100% ;
  • Bonus additionnels - somme des bonus d'expérience obtenus via le compte premium, l'augmentation de guilde, et le parchemin d'expérience ;
  • Bonus d'événement - appliqué si un événement de serveur est en cours ;
  • Bonus de perso. sup. - bonus obtenu par l'augmentation de personnage supplémentaire ;
  • Réduction de niveau 140 - pénalité d'expérience au niveau maximum. Elle est toujours de -90%.
  • La base des bonus additionnels, d'événement, et de perso. sup. est le montant d'expérience après ajout de la pénalité de niveau. Chacun de ces bonus est appliqué séparément.

    
  

  • Vous pouvez maintenant voir les plafonds des psychopropriétés en jeu - la valeur maximale de chaque psychopropriété est affichée dans la fenêtre d'équipement, dans la description des psychopropriétés ;
  • Les plafonds de psychopropriétés sont maintenant les mêmes pour les joueurs et les ennemis, il y a donc eu des changements au niveau des ennemis suivants : Suceur de sang (augmentation de la Force et de la Dextérité à cause du plafond des Chances de double attaque), Séléné et Morana (ajout d'un modificateur de Chances de toucher psychiques à cause du plafond de Pénétration de la défense psychique) ;
  • Vous pouvez maintenant ouvrir plusieurs coffres de platines en même temps. Lorsque vous glissez un coffre de platines sur votre personnage, vous verrez une fenêtre apparaître et vous aurez la possibilité de choisir le nombre de coffres à ouvrir ;
  • Vous pouvez maintenant retirer les familiers des autres membres de la guilde - cette option n'est disponible que pour le Maréchal ;
  • La comparaison d'équipement a été ajoutée au Marché ;
  • Les tchats défilent maintenant indépendamment les uns des autres ;
  • Ajout des informations concernant le coût en ressources des compétences dans les cercles de compétences durant les combats et dans la fenêtre des tactiques - placez votre curseur sur la compétence pour voir ses coûts ;
  • Ajout de l'information concernant le montant d'expérience nécessaire pour monter de niveau - vous pouvez le voir en passant votre curseur sur la barre d'expérience dans la fenêtre des caractéristiques ;
  • Dorénavant, l'écran tremblera en cas de coup critique (visible uniquement l'option de vitesse du mouvement de la caméra est réglée sur 1) ;
  • Les coups critiques ont maintenant un son spécifique ;
  • Dorénavant, les icônes de loterie premium, d'invitation d'échange, et d'invitation de guilde, trembleront.

  
  

Graphismes :

  • Ajout d'un élément graphique montrant qu'un emplacement est inactif dans la fenêtre d'équipement de familier ;
  • Amélioration des fenêtres de déplacement et d'abandon d'objets, elles montreront différentes informations ;
  • Nouveaux avatars de PNJ ;
  • Améliorations mineures de différentes cartes et de l'IU.

  
  

Bogues :

  • Correction d'un bogue affectant Esquive en l'empêchant de se déclencher lors de différentes attaques de zone ;
  • Correction d'un bogue dans les mécanismes qui ouvraient un chemin après interaction - les joueurs ne pouvaient pas passer s'ils étaient en combat lorsque le mécanisme était initié (cette erreur apparaissait dans les instances comme le Commandant utorien et Tarul) ;
  • Certaines "Épines" avaient une valeur en or incorrecte ;
  • Les onglets Tout et Membres n'étaient plus affichés ;
  • Le mécanisme de loterie premium devrait maintenant être toujours visible ;
  • Suppression des apparences dupliquées lorsque le système d'apparence a changé ;
  • Correction des erreurs critiques les plus fréquentes ;
  • Correction d'une erreur rendant impossible l'achat de Larmes de dryade à Miranda ;
  • Améliorations mineures de textes - corrections d'erreurs de typo, ajout d'informations manquantes.

  
  

Bogues de quête :

  • Amélioration des mécaniques de la quête quotidienne "Lampes éthérées" - vous ne pouvez dorénavant plus quitter l'instance tant que la lampe n'est pas assemblée (le faire bloquait la quête), vous ne pouvez dorénavant plus obtenir de multiples ingrédients en cliquant rapidement sur la table ;
  • Correction du bogue dans la quête "Ars Moriendi" empêchant la progression de l'étape après s'être échappé de la dimension ;
  • La formule d'Adelveig obtenue dans la quête "Le Marionnettiste" ne peut dorénavant plus être échangée - l'échanger causait des problèmes ;
  • Améliorations mineures de textes.