NOUVELLES RÉCENTES:

Patch 2.16

Date : 16/06/2022, 23h00 CEST.


*Le client téléchargera automatiquement la mise à jour lorsqu'il redémarrera, alors nous vous recommandons de le redémarrer.

Marché :

  • Ajout du marché où vous pourrez commercer avec les autres joueurs sans utiliser le tchat. Vous pouvez y accéder en cliquant sur l'icône dans l'interface principale. Les ventes d'objets et la gestion de votre compte seront possibles via le dépôt.


Quête :

  • Ajout de la quête "Infiltration" - vous pouvez la prendre auprès du cadavre dans la maison sur la falaise de Dmorther si vous êtes de niveau 84 ou plus.


Nouvelles apparences :

  • L'ensemble d'apparence Médecin de la peste - couvre-chef, plastron, jambières, bottes, cape, et bâton pour hommes et femmes dans quatre couleurs différentes.


Graphismes :

  • Nouveau modèle du Wendigo (implémenté précédemment) ;
  • Nouvelles textures du Cauchemar (implémentées précédemment) ;
  • Amélioration des textures de Sana ;
  • Amélioration des modèles et textures des ennemis basés sur le Spectre ;
  • Ajout d'avatars PNJ ;
  • Ajout d'avatars ennemis ;
  • Corrections mineures des graphismes de l'interface, équipement, cartes, et ennemis.


Modifications liées aux rangs des pièces d'équipement et des flasques d'amélioration :

  • Modification du système de rang (unification, ajustement des rangs aux niveaux des personnages) - davantage d'informations dans le tableau ci-dessous :     
      

Lien vers le tableau

  
Découlant des modifications du système, nous avons ajusté les tailles des flasques et des inhibiteurs :

  • obtenus dans les quêtes (ajustement au niveau de personnage) ;
  • obtenus auprès des boss et ennemis : Mante, Tigre, Fyodor, OGM, Géomorphe, Crapaud, Wendigo, Spectre du Château, et les ennemis dans leurs donjons respectifs, cavernes de glace, ennemis des âmes Vorling, Corvus, Mugger (ajustement au niveau de personnage) ;
  • dans les recettes du Hohgrat et des familiers Aqua (réduction de majeures à moyennes) ;
  • dans la recette de résurrection des familiers (réduction de majeures à moyennes) ;
  • dans le coût d'entrée chez Ivravul et Draugul (réduction de moyennes à mineures) ;
  • dans la loterie premium (ajustement au niveau du personnage).
           
  • Modification de l'équipement en boutique - implémentation de nouveaux ratios de puissance par rapport au niveau, rééquilibrage des prix (ne s'applique qu'aux éléments achetés en boutique, les pièces d'équipement obtenues dans les butins gardent la même valeur) ;
  • Modification du poids des objets requis pour la création de flasques d'amélioration - réduction de plusieurs objets obtenus par butin, augmentation du poids de certains objets récoltés ;
  • Réduction du coût de création des flasques d'amélioration ;
  • Le PNJ Marchand de flasques vous permettra de réduire la taille de vos flasques gratuitement. Il sera présent sur les serveurs jusqu'au 30 juin à 12h.


Divers :

  • Vous pouvez maintenant voir les pourcentages d'expérience et de charge des psychoéquipements ainsi que leur niveau ;
  • Vous pouvez maintenant voir le statut des familiers dans la fenêtre de groupe (ressources/activé/désactivé) ;
  • Vous pouvez maintenant voir les punitions sur tous les canaux de tchat excepté le canal privé (jusqu'à maintenant, ce n'était affiché que sur le canal actif) ;
  • Les informations des "mutes" et avertissements seront envoyées via courrier ;
  • Remboursement des platines dépensées dans la personnalisation des avatars dans The Pride of Taern - vous ne pouvez les utiliser que dans l'outil de création d'avatar ;
  • Vous pouvez maintenant passer les colliers au-dessus des armures dans l'outil de création d'avatar ;
  • L'expéditeur et le destinataire ont maintenant des couleurs différentes dans le tchat privé ;
  • Le type de dégâts est maintenant visible dans la description des armes ;
  • Force/Pouvoir ne sont maintenant plus requis pour équiper de l'équipement pour familiers ;
  • Ajout du Classement par Puissance ;
  • Déplacement des colonnes de Défenseur et Puni vers la gauche du classement de Chasseur ;
  • Ajout du Spectre du Château dans l'outil de recherche de groupe ;
  • La réapparition de Morkvirr ne peut plus être bloquée ;
  • Ajout de groupes spéciaux d'ennemis ayant une chance de faire tomber un synergique dans le donjon du Géomorphe, et repositionnement de certains ennemis ;
  • Changement de la position de l'icône de verrouillage de groupe lorsqu'un joueur se trouve du côté droit - elle se trouve maintenant du côté du groupe allié plutôt que du groupe ennemi ;
  • Vous ne pouvez dorénavant plus confirmer l'abandon d'un objet en appuyant sur "Entrée" ;
  • Vous pouvez maintenant entrer dans le donjon de Morana sans avoir accompli la quête - disponible chez Verstein si vous êtes de niveau 115 ou plus ;
  • Amélioration des dialogues des PNJ des zones entre la Demeure de Landau et le Plateau ;
  • Améliorations mineures et corrections de divers textes.


Correction de bogues :

  • Correction des bogues dans la mécanique de blocage de joueurs tant qu'un groupe d'ennemis n'était pas éliminé (avec le message "Tuez cet ennemi pour passer") - les coordonnées n'étaient pas modifiées lorsqu'on s'en approchait, il était impossible d'attaquer le groupe après avoir fui, il était impossible de rejoindre un joueur combattant un tel groupe (message concernant un emplacement incorrect) ;
  • Correction d'un bogue faisant que la barre d'expérience d'un psychorare nouvellement obtenu affichait des valeurs incorrectes ;
  • Correction d'un bogue faisant que le curseur ne changeait pas d'apparence correctement (par exemple de la main vers son apparence normale) ;
  • Correction d'un bogue permettant aux joueurs de changer le nom ou l'id d'un équipement lié dans certaines situations ;
  • Correction d'un bogue empêchant la date de création de la guilde d'être affichée dans le classement ;
  • Correction d'un bogue empêchant le Dresseur Piter de prendre l'or pour la meute améliorée ;
  • Correction de plusieurs bogues dans la fenêtre de raccourcis clavier : mauvaise icône à côté de Quêtes, message inutile lors de l'essai de paramétrage de 0 ou 1 du pavé numérique, problèmes lors du reparamétrage en utilisant une combinaison avec ctrl/maj/alt ;
  • Correction d'un bogue empêchant l'information concernant le verrouillage de la protection JcJ d'être immédiatement actualisée (une reconnexion était nécessaire) ;
  • Correction d'un bogue dans la fenêtre des compétences causant l'affichage du premier niveau d'un rang donné (adepte ou maître) après avoir cliqué sur un niveau supérieur de la compétence ;
  • Correction d'un bogue causant un verrouillage ou déverrouillage intempestif du groupe lors du changement de chef, lors du départ d'un groupe, etc… Actuellement, le dernier état de verrouillage de groupe sera gardé ;
  • Correction d'un bogue causant l'affichage de caractères spéciaux inutiles dans la raison de renvoi d'une guilde ;
  • Correction d'un bogue causant un affichage incorrect des parchemins de téléportation dans l'inventaire lors de leur utilisation au mauvais endroit (le nombre de parchemins retournait à la normale seulement après avoir réouvert l'inventaire) ;
  • Correction d'un bogue causant la réinitialisation des paramètres de sons si le volume principal était réglé sur 0 ;
  • Corrections d'erreurs dans les mécaniques de quête ;
  • Correction de la zone cliquable à l'entrée de la Cité de Tarul.