Implémentée le 6 février 2022 à 18h CET
*Le client téléchargera automatiquement la mise à jour lorsqu'il sera redémarré, donc nous vous
- Correction d'une erreur critique de l'apparition des ennemis dans une situation spécifique et rare. Lorsqu'elle se produisait, le serveur plantait. De plus, les tâches d'élimination d'ennemis ne devraient plus les faire apparaître dans des zones lointaines.
- Ajout d'un temps de rafraîchissement, d'une limitation de caractères et d'une limitation de lignes au tchat local car parfois, envoyer des messages trop longs provoquaient le plantage du jeu des autres joueurs.
- Changement du niveau de dissipation de Gorag - il dissipera dorénavant toutes les altérations sur Morana.
- Correction d'une erreur provoquant la réapparition des ennemis dans l'instance de Tarul. Nous avons aussi changé l'emplacement du trésor.
- Les clés de la salle des machines seront maintenant retirées lors de l'entrée dans le donjon du Commandant, ces dernières permettant aux joueurs de passer outre l'étape d'élimination des Géants en tuant le Maître des clés et en entrant dans une nouvelle instance avec la clé requise.
- Vous pouvez maintenant entrer dans les donjons du Commandant et de l'Amiral sans avoir besoin de compléter la quête "En Haute-mer". Vous pouvez parler à Petr Volsunr pour entrer chez le Commandant (coûte : 50 essences, niveau 50 requis) et à Hengis pour aller chez l'Amiral (coûte : 1500 ducats, niveau 115 requis). C'est un paiement unique. Si vous préférez faire la quête, il n'y a pas besoin de payer.
- Suppression de la quête non complétée "Infiltration" de l'onglet exploration et ajout d'un niveau conseillé pour le Faucon Impérial.
- Correction du point de réapparition après être mort face au Géomorphe - dans l'auberge en Alaril. Réapparaître dans l'instance n'a jamais été voulu.
- Changement des coordonnées de départ dans la Fosse aux serpents pour que les joueurs n'apparaissent pas directement à côté d'un groupe agressif.
- Donner le sauf-conduit en prison provoquait la déconnexion du joueur sans qu'il soit libéré. De plus, mourir en prison ressuscitait les joueurs à Trentis. Nous avons réglé les deux erreurs - vous pouvez maintenant purger votre peine sans problème.
- Correction de l'IA et des compétences des chats des montagnes et des lempos car les personnages bas-niveau pouvaient facilement gagner de l'expérience en profitant du fait que les chats des montagnes et lempos se focalisaient sur le personnage ayant le niveau le plus bas. Les autres personnages n'avaient pas besoin de se défendre. Ces monstres cessent maintenant d'être exceptionnellement agressifs lorsqu'ils sont attaqués par des joueurs de niveau 70+, mais s'ils voient un bas niveau, ils deviendront agressifs envers tout le groupe. Nous avons aussi résolu un bug faisant qu'ils n'utilisaient pas tous leurs PA.
- Mourir sur la Falaise de Dmorther vous fera dorénavant ressusciter à l'entrée de la falaise et non à la Garnison.
Correction d'une erreur dans le dialogue avec le tonneau dans le navire d'Ichtion qui empêchait les joueurs de faire de la Palinka. Nous avons aussi ajouté un effet visuel pour vous faire savoir quel tonneau est le bon. - Correction des descriptions des bâtiments de guilde qui listaient d'une manière incorrecte le nombre d'augmentations et de destinations.
- Mise à jour des dialogues, principalement dans les zones de Dmorther et de Beirn - correction d'erreur de typos, éclaircissement des dialogues et ajout des formes féminines. Nous avons aussi changé le dialogue avec le Maître de Glanachain car il ne correspondait plus à l'histoire et n'incluait pas toutes les informations nécessaires.
- Les Dissolvants peuvent dorénavant être achetés auprès d'Éric de la Garnison au lieu de Verstein.
Les cadavres de lempos alphas peuvent maintenant être vendus à Benther dans la Garnison (au lieu de Bérer). - Augmentation de la récompense pour avoir éliminé un groupe de 3x voyageur, passant de 8 000 or à 20 000 or et une bouteille de gnôle. Vous pouvez vendre le butin obtenu sur ce groupe à Talliard, aussi, ceci fait pour que les joueurs ayant terminé la quête "Que l'ordre soit" d'une certaine manière puisse le vendre.
- Corrections mineures de cartographie des zones sous la glace.
Améliorations graphiques :
- Correction de la surexposition des ailes de la chauve-souris blanche et de la robe du Prêtre du dragon.
- Correction de la surexposition de : Zeeraks, Sildus.
- Ajout de graphismes visibles sur la carte pour l'ensemble de l'Agent impérial.
- Amélioration de l'icône de compte premium sur la boutique premium.
- Correction de rognure sur la cape "Vent solaire".
- Ajout de détails dans les zones haut niveau de la carte du monde.
- Changement de couleur de Coup précis pour indiquer qu'il s'agit d'une altération.
- Ajout d'avatars aux pnj : Laash, Guy, Garde du corps de Talhal, Thierry, Unen, Matthieu.
- Corrections diverses de cartes et d'instances.
Corrections de quête :
- Dans la quête "Vers la surface", le marteau a été déplacé vers un endroit où il sera plus simple de le trouver.
- Dans la quête "Mer morte", dans l'étape "Rejoignez la surface", nous avons bloqué l'entrée du Caverne parce que certains joueurs s'en servaient pour se téléporter à Trentis en utilisant un parchemin. De ce fait, ils obtenaient une instance dans la grotte sous le marais sans aucun ennemi dedans.
- Dans la quête "la Lance mystérieuse", nous avons changé la description d'étape et la dialogue avec Hoberl pour indiquer aux joueurs ce qu'ils doivent faire s'ils ont jeté les objets requis.
- Dans la quête "La Cour sanglante", les joueurs quitteront leur groupe lorsqu'ils seront envoyés en prison.
- Dans la quête "Croassement du désespoir", nous avons ajouté un effet visuel à l'endroit où vous devez placer le piège et vous cacher pour que ce soit plus clair.
- Dans les quêtes "Once d'honneur", "Île paradisiaque", et "Chasse au sorcier", nous avons ajouté des indices sur comment retourner dans l'instance si vous décidez de faire une pause.