
Salutations Taerniennes et Taerniens !
Voici l'arrivée d'un nouvel ajout à la série des Mises à jour de la Communauté. Cette série se concentre sur l'implémentation de vos suggestions pour de nouvelles fonctionnalités, améliorations des mécanismes existants, et de confort de jeu en général. Cette fois, le thème sera de rendre le commerce via le Marché plus agréable, mais il y a aussi bien d'autres changements mineurs. Quelques mises à jour de l'équilibrage sont aussi présentes. Continuez de lire !
Marché :
- Ajout d'offres d'achat pour les objets et artefacts ;
- Ajout d'un historique de ventes aux objets et artefacts accessible via la fenêtre de mise en vente ;
- Ajout de la possibilité de supprimer seulement quelques unités d'une offre existante ;
- Ajout de la possibilité de créer un lien vers une pièce d'équipement ou un artefact mis en vente sur le marché - appuyez sur CTRL + Clic gauche sur l'image dans la fenêtre de l'offre active ;
- Ajout de colonnes avec la résilience et les ornements dans l'onglet d'offres de pièces d'équipement ;
- Améliorations du filtre de pièce d'équipement : ajout du filtre de résilience, ajout d'options permettant de supprimer tous les filtres ou seulement ceux d'une section voulue, ajout de l'activation/désactivation de filtre dans la fenêtre d'offre active ;
- La capacité du coffre sera maintenant affichée dans la fenêtre principale du marché. Lors de l'achat de plusieurs objets, l'espace qu'ils utiliseront sera aussi affiché ;
- Ajout de restrictions à l'achat relatifs à la place prise dans le coffre et aux moyens du joueur (jusqu'à maintenant, lors de la tentative d'achat, le joueur recevait une notification et devait réessayer) ;
- Ajout de la possibilité d'ajouter objets et artefacts aux favoris depuis la recherche ;
- Ajout de la possibilité d'allonger la durée du Marché Premium depuis la fenêtre du marché ;
- Augmentation de la valeur d'offre maximale à 5 Milliards ;
- Ajout d'une taxe maximale avec le Marché Premium - 500k pour la mise en vente et 1,5M pour la vente de chaque pièce d'équipement, objet, ou artefact ;
- Ajout d'un remboursement automatique de la taxe si une offre est annulée dans les quinze minutes (jusqu'à trois remboursements par jour) ;
- Le dernier onglet ouvert dans le marché sera maintenant retenu jusqu'au redémarrage du jeu ;
- Les filtres de taille et type des artefacts, et des équipements magiques, physiques, équipables, seront maintenant retenus de manière permanente ;
- Ajout d'un tri par or, platine, ou les deux, en cliquant sur la colonne appropriée ;
- Ajout d'un ratio de conversion automatique d'or vers platine basé sur les transactions réelles du marché sur un serveur donné. Cette valeur sera utilisée lors du tri des offres dans les deux monnaies, et aussi dans les boutiques lors d'achat d'équipement normal et lors de réparations ;
- Les diacritiques, apostrophes, et traits d'union peuvent maintenant être ignorés lors de la recherche ;
- Le surlignage d'objet dans le marché fonctionnera maintenant indépendamment du défilement - un objet cliqué le restera jusqu'à annulation du clic, clic sur un autre objet, ou changement d'onglet ;
- Séparation des objets et artefacts dans le compte des objets listés visibles dans la fenêtre du coffre ;
- Correction de bogues relatifs à la recherche d'objets transformés en utilisant le mot-clé "skin".
Autres changements suggérés par les joueurs :
- Corrections relatives au regroupement avec un groupe de plusieurs joueurs :
- le groupe ne sera dorénavant plus séparé si le chef essaye de rejoindre un autre groupe qui ne peut être rejoint au moment donné (à cause d'un combat ou d'un verrouillage);
- le chef rejoindra toujours en premier (jusqu'à maintenant, la séquence était inversée et il rejoignait toujours en dernier);
- le chef recevra une notification s'il veut rejoindre alors que tout le groupe ne le peut pas (à cause d'un manque d'emplacements ou d'un verrouillage);
- si plusieurs joueurs avec familiers veulent rejoindre un groupe, les joueurs rejoindront en premier et les familiers seulement après que tous les joueurs aient rejoints ;
- Ajout de la possibilité de rejoindre un joueur ou un groupe en repos ;
- Modification de la manière dont un joueur prêt est affiché en combat - au lieu de l'icône de poing, il y aura un effet visuel aux pieds du joueur ;
- Ajout d'infobulles aux pièces d'équipement et drifs dans la fenêtre de butin - placez votre curseur sur les noms pour les voir ;
- L'affichage du statut en combat (Shift par défaut) sera maintenant maintenu entre les combats ;
- Les orbes peuvent être fusionnés peu importe leur type (universel avec défensif, par exemple) ;
- Il est maintenant possible d'accéder aux paramètres en combat mais certaines options seront indisponibles ;
- Il est maintenant possible de générer un lien pour les effets des drifs et orbes en cliquant sur Clic Gauche sur l'icône appropriée dans la fenêtre d'équipement ;
- Ajout de "+" et "-" aux fenêtres dans lesquelles les joueurs doivent choisir une quantité afin de rendre le choix plus simple en utilisant une souris ;
- Ajout d'un espace comme séparateur des gros nombres dans diverses notifications et fenêtres d'interface pour les rendre plus lisibles ;
- Le bouton "check files" sur le lanceur a été éloigné du bouton "PLAY" ;
- Les adversaires ne peuvent dorénavant plus attaquer les joueurs s'il y a un espace infranchissable entre eux (comme les murs dans le donjon d'Ivravul) ;
- Le type d'orbes pouvant être inséré sera maintenant affiché en passant le curseur sur des emplacements libres dans l'équipement ;
- Agrandissement de la taille de Beirn pour que la partie droite de l'interface utilisateur n'interfère plus avec la partie jouable de la carte ;
- Modification de la manière dont le délai d'attente de l'Anneau de Transport est réinitialisé - acheter l'Anneau le jour suivant son achat au prix le plus bas n'écrasera dorénavant plus le délai d'attente (par exemple, si le premier anneau est acheté le lundi, le joueur pourra toujours l'acheter au prix le plus bas le mercredi peu importe qu'il en ait acheté un le mardi ou non) ;
- Suppression des délais d'attente dans les tâches "Commerce de cuivre" et "la tâche du Trappeur : Bébé géant. Le verrou invisible dans l'interface reste inchangé ;
- Ajout d'une fenêtre pop-up dans la Grotte de l'œil si un joueur vainc les Gardiens de la vision mais échouent à prendre l'œil ;
- Changement de l'icône de Nourriture pour bien la différencier de celle de Viande de yak ;
- Amélioration des dialogues : déplacement des options permettant d'accéder aux boutiques vers l'emplacement du haut ; tri de toutes les options du Guide pour niveau de zone ; Dialogue d'Ortag chez Morana - ajout d'une option pour prendre la dynamite dans le premier dialogue ; améliorations des dialogues de Verstein pour rendre plus facile l'acquisition de Crampons et de Crampons renforcés ; Hengis - ajout de l'option permettant d'ouvrir le portail vers l'Amiral dans le premier dialogue ; autres améliorations mineures ;
- Suppression de l'Alignement dans la fenêtre de caractéristiques des personnages ;
- Modification de la manière dont l'icône indiquant de nouveaux objets dans la Boutique Premium fonctionne - elle sera affichée jusqu'à être cliquée, et non après chaque redémarrage du client ;
- Ajout d'un coffre dédié et bien plus visible à la Grande rune de Claudius dans le donjon des Spectres élémentaires ;
- Ghadira est maintenant agressive dans toutes les Voies ;
- Modification de Séléné lorsqu'elle est vaincue - dans le tour suivant sa mort, les Murmures avec immunités se lanceront dissipation eux-mêmes (les autres effets seront aussi supprimés) ;
- Modification de la manière dont l'Inferno sur le Flanc de la montagne fonctionne : ouvrir le passage nécessitera toujours 12 unités de carburant mais le compteur diminuera de 1 par minute. Le passage se fermera lorsque le compteur atteindra 0 (le compteur du carburant affichera aussi le temps restant avant la fermeture du passage). Les joueurs pourront ajouter du carburant à l'Inferno pour allonger la durée d'ouverture du passage ;
- Modification du niveau auquel chaque groupe de deux tigres arrête d'être agressif dans la Forêt des Orcs à 50 ;
- Modification de l'événement des lempos pour que davantage de joueurs puissent participer et obtenir des récompenses :
- étapes 1 et 3 - pour compléter ces étapes, les joueurs devront respectivement vaincre 40 et 30 monstres mais les étapes continueront plus longtemps et se termineront lorsque le temps sera écoulé (comme pour la dernière étape de l'événement "Défense du Pont" dans les Terres Désolées de Hvar) ;
- étape 2 - augmentation de la quantité d'objets nécessaires à la création des cages, ajout d'une autre région au-dessus des grottes Sous la glace où d'autres monstres apparaîtront ;
- augmentation globale du nombre de monstres de l'événement - ils continueront aussi d'apparaître durant chaque étape ;
- ajout d'un nombre maximum de points pouvant être gagnés à chaque étape ;
- ajout d'une notification dans les zones alentours concernant le démarrage de l'événement ;
- les objets de la deuxième étape seront maintenant automatiquement supprimés après accomplissement ;
- modifications des récompenses des monstres et des étapes pour correspondre aux récompenses précédant les modifications de l'événement ;
- autres corrections graphiques et des mécanismes ;
- Modifications relatives à la disponibilité de plusieurs objets nécessaires à la création de flasques :
- augmentation du nombre de chamans orcs dans la Forêt des Orcs et réduction du nombre d'orcs seuls ;
- ajout d'un groupe supplémentaire d'Impériaux dans le Marais et augmentation significative de leur vitesse de réapparition ;
- modification des emplacements des loups - suppression des blancs et des noirs de l'Antre du loup et remplacement par des loups gris ; suppression des loups gris dans la Forêt des Kholds et remplacement par des loups blancs et noirs ; légère augmentation de la vitesse de réapparition dans les régions où les loups peuvent être trouvés dans la Forêt des Kholds ;
- modification des emplacements des kholds : migration des vardrs kholds de la Caverne de l'aragonite vers la Forêt des Kholds ; augmentation du nombre, de la vitesse de réapparition et réduction de l'agressivité des prêtres kholds dans la Caverne de l'aragonite ; remplacement des groupes de deux kholds par un groupe d'un khold et d'un prêtre khold dans la Caverne de l'Ours ;
- ajout de Gnôle brûlante à la table de butin des vardrs kholds ;
- modification de l'événement "Rébellion des Kholds" : une fois l'événement terminé, la réapparition des kholds ne sera dorénavant plus bloquée par le temps de rafraîchissement - au lieu de cela, durant ce dernier, tuer des kholds ne les ajoutera plus au compteur de démarrage de l'événement ; ajout de Gnôle brûlante et de Sphère de puissance aux ennemis de la première étape ;
- ajout de Tête de chaman à la table de butin de Rizurul et Gnôle brûlante à celle de Carol le khold ;
Divers :
- Nouveaux éléments d'avatar dans la fenêtre d'édition d'avatars : deux types de couvre-chefs et une armure (pour homme et femme) ;
- Modifications et améliorations du moteur du jeu afin d'optimiser la jouabilité (réduction des temps de chargement des cartes et combats, meilleure gestion de la mémoire, réduction de la fréquence des chutes d'IPS) ;
- Modification des donjons Sous la glace sur la Voie de la Découverte pour ajuster les gains d'expérience par rapport aux versions sur la Voie de l'Aventure : ajout de deux groupes d'ennemis facultatifs à chaque donjon, réduction des gains d'expérience sur les monstres tout en maintenant le même gain d'expérience global ;
- Augmentation des gains d'expérience des donjons Sous la glace sur la Voie de l'Aventure ;
- Modification de la manière dont fonctionne la réduction du taux de butin en donjon - elle prendra maintenant en compte le personnage ayant le plus haut niveau entrant dans le donjon et non plus ayant participé au combat ;
- Modification du donjon de la Tour sur la Voie du Défi : réduction des caractéristiques de Ghadira et Grégorius, augmentation des gains d'expérience et or, et du taux d'obtention des traces et drifs ;
- Modification du donjon d'Ichtion sur la Voie du Défi : augmentation des gains d'expérience et d'or, et du taux d'obtention des traces et synergiques ;
- Nouvelle zone à Thalia - le Bureau de Varnik est accessible depuis le Repaire des Vestiges. Varnik a été déplacé vers cette nouvelle zone et certains dialogues et placements des PNJ ont été modifiés ;
- Ajout d'une plaque commémorative au Tripot pour commémorer ceux qui ont réussi les plus difficiles étapes des éditions précédentes de l'événement "Anniversaire khold" et ajout de commérages les concernant à l'Éboulis.
Corrections de bogues :
- Correction du gel du combat si un joueur perdait sa connexion lors du dernier tour d'un combat - dans cette situation, un redémarrage du client était nécessaire. Le serveur attendra maintenant 30 secondes que le joueur se reconnecte et le combat se terminera ensuite ;
- Correction d'un bogue dans les combats contre les Lavias, Planeurs élevés, et Hvar lorsqu'ils étaient vaincu par "Déchaînement de Rage" (gel du combat, pas de transformation) ;
- Correction d'un bogue se déclenchant lorsqu'un drain de vie était activé avec "Déchaînement de Rage" - le nombre de PV affiché était incorrect ce qui causait plusieurs problèmes lorsque le personnage mourait ou était sur le point de mourir (exemples de bogue : les joueurs voyaient leur mort à cause de "Choc d'énergie", les joueurs devant mourir de dégâts continus regagnaient soudainement de la vie, les joueurs voyaient quelqu'un de leur groupe mourir puis se relever et attaquer ; les joueurs étaient témoin de leur propre mort mais lorsqu'ils revenaient, l'ennemi n'était plus là comme il avait été tué par les attaques du joueur) ;
- Correction d'un bogue appliquant le délai d'attente du tchat de commerce alors qu'il était terminé ;
- Correction d'un bogue provoquant le double paiement de l'impôt foncier des guildes après avoir redémarré le serveur autour de minuit ;
- Autres bogues mineurs concernant les graphismes, animations, mécanismes, et quêtes.