NOUVELLES RÉCENTES:

Patch 7.41

Date: 17.07.2024, 10:30 AM CEST.

 

*Le client téléchargera automatiquement la mise à jour lorsqu'il redémarrera, alors nous vous recommandons de le redémarrer.

 

Nouvelles quêtes et zones à Thalia :

  • Ajout d'une nouvelle quête annexe - Précurseur. Elle peut être débutée en parlant à Mirodan au Repaire des Vestiges. Elle nécessite d'être de niveau 57 ;
  • Ajout d'une nouvelle quête annexe - Unis même dans la mort. Elle peut être débutée en parlant à Shaggy au Repaire des Vestiges. Elle nécessite d'être de niveau 58 ;
  • Ajout d'une nouvelle quête quotidienne - Envahisseurs. Elle peut être débutée en parlant à Mirodan au Repaire des Vestiges. Elle nécessite d'être de niveau 65 ;
  • Ajout de quatre nouvelles zones accessibles : Sous-sol, Rez-de-chaussée, et Premier étage de l'Université, Atelier des Vestiges, et d'une zone liée à une quête : Atelier d'Ebos.

 

Changements et corrections des défis quotidiens et hebdomadaires :

  • Changement de la manière dont le bonus aux récompenses des défis quotidiens est réinitialisé - le bonus ne sera plus totalement perdu au bout d'un jour sans avoir rempli les défis quotidiens. Au lieu de cela, il sera réduit progressivement jusqu'à atteindre 0 : il sera réduit d'1 niveau après 1 jour sans avoir rempli les défis, de 3 (1+2) niveaux après 2 jours, et de 6 (1+2+3) après 3 jours ;
  • Changement du nombre de clés gagnées pour l'accomplissement de défis liés à des donjons - augmentation du nombre pour les donjons en difficultés facile et moyenne (de 2 à 5 respectivement), réduction en difficulté difficile (à 15 clés) ;
  • Changement des défis liés à l'élimination de boss - tuer les boss dans leur version plus difficile comptera maintenant dans les défis nécessitant leur élimination dans une version plus facile (la récompense reste inchangée). Si vous avez plusieurs défis nécessitant de tuer le même boss mais dans différentes voies, le défi le plus difficile sera le premier accompli ;
  • Changement du coût de relance des défis hebdomadaires - le coût dépendra maintenant du nombre de clés fournies par le défi ;
  • Ajout d'un quatrième défi de boss de donjon ;
  • Changement de la manière dont les renforcements hebdomadaires sont réclamés - plus aucun renforcement ne sera sélectionné par défaut (ainsi les joueurs ne réclameront plus accidentellement ceux sélectionnés par défaut) ;
  • Ajout d'un nombre de clés visible immédiatement dans la fenêtre des défis hebdomadaires ;
  • Ajout d'une notification dans le panneau latéral indiquant qu'un défi a été accompli si le joueur n'a pas l'onglet des défis ouvert ;
  • Suppression de la possibilité d'avoir à trouver un coffre de défi hebdomadaire dans la cour d'Harblud ou dans le Domaine De Vries ;
  • Ajout de tous les boss de glace à tous les niveaux de difficulté pour les défis impliquant leur élimination ;
  • Ajout d'une boussole aux défis "Trouver un coffre au trésor" et "Accomplir la quête quotidienne" ; 
  • Ajout de Dmorther (en plus de Beirn) au défi "Vaincre des élites" dans la fourchette haut-niveau ;
  • Changement des montants requis pour accomplir les défis de certains défis ;
  • Suppression du tirage de certains boss en Voie du Défi : Garthmog dans la fourchette 55-69, Mante et Tigre dans la fourchette 70-89, Concept et Hirondelle dans la fourchette 90-109 ;
  • Changement des défis "Renforcer un personnage" et "Altérer un adversaire" - si un effet est ajouté puis ajouté à nouveau alors que la première instance est encore active, cela ne sera pas compté pour le défi ;
  • Changement du défi "Vaincre un adversaire seul" en "Vaincre un adversaire sans l'aide d'un autre joueur" - cela signifie que tout combat avec des familiers comptera pour le défi ;
  • Changement du défi "Dissiper une altération affectant un allié ou vous-même" - seule la dissipation d'effets négatifs comptera pour le défi ;
  • Changement de la manière dont fonctionne les défis requérant d'infliger des dégâts continus - ils nécessiteront maintenant d'altérer vos adversaires avec des effets de dégâts continus ;
  • Remplacement du défi "Infliger des dégâts continus" par "Retirer des PA" dans le groupe de défis pour druide ;
  • Remplacement du défi "Restaurer l'endurance" avec un défi requérant que les joueurs renforcent les personnages avec Restauration ou Source de mana dans le groupe de défis pour druide ;
  • Ajout d'un défi dans le groupe de défis pour chaman requérant que les joueurs augmentent les coûts en ressources des adversaires ;
  • Correction du défi "Drainer le mana d'un adversaire" - le mana qui était retiré mais non ajouté car la ressource était pleine n'était pas compté pour le défi ;
  • Correction d'un bogue qui retirait l'accès aux tâches après leur accomplissement - principalement les tâches données au joueur après l'accomplissement d'une quête (comme Route dangereuse ou Recherche glacée) ;
  • Ajout d'un nouveau défi quotidien pour la fourchette de niveaux 70-89 requérant que les joueurs accomplissent la quête quotidienne "Envahisseurs” ;
  • Correction d'un bogue faisant que l'or obtenu dans les récompenses quotidiennes et hebdomadaires n'était pas compté pour le défi "Obtenir de l'or" ;
  • Divers changements de l'équilibrage, des mécanismes, et des textes.

 

Autres changements et corrections :

  • Nouveaux fonds pour les combats en sous-sols ou grottes ;
  • Ajout de marqueurs sur la carte du monde indiquant les objectifs des défis et tâches quotidiens ;
  • Ajout d'un garde-fou contre "aucune classe" obtenu dans le donjon Tarul - si le mécanisme n'en choisit aucune, il se relancera après quelques secondes ;
  • Ajout des options pour échanger des daimonites légendaires contre des daimonites par lots de 10 et 100 ;
  • Correction de la récompense de daimonites supplémentaires dans le donjon Tarul sur la voie du Défi - si un joueur n'est pas en train de créer une légende, il obtiendra des daimonites basiques au lieu des légendaires ;
  • Correction d'un bogue faisant que les temps de rafraîchissement n'étaient pas actualisés à 4h00 s'ils étaient assignés à des familiers (dans la quête "Dressage") ; 
  • Correction d'un bogue causant l'absence d'affichage des ressources supplémentaires issues des renforcements de guilde ou hebdomadaires après reconnexion (cela se traduisait par les ressources du joueur n'étant jamais pleines) ;
  • Correction d'un bogue dans la quête "Fauconnier" qui permettait aux joueurs de relancer les œufs jusqu'à en obtenir un intact (en échangeant Gabrielle avec un autre joueur durant cette étape) ;
  • Correction d'un bogue rendant possible d'étourdir le Portail vers la Mort incarnée ;
  • Conversion des daimonites (obtenus dans la période entre l'annonce du changement du processus de création des légendes et son implémentation) en daimonites légendaires. Seuls les daimonites des joueurs ayant le processus de création actif à ce moment seront convertis. Le montant de daimonites converti sera proportionnel au montant de daimonites que les joueurs pouvaient obtenir durant la période mentionnée précédemment sur les donjons en Voie du Défi. Nous fournirons aussi un bonus de 30% ;
  • Divers changements des graphismes, mécanismes, et du code.