Date: 24.04.2024, 12:00 AM CEST.
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Salutations, Taerniennes et Taerniens !
La mise à jour d'aujourd'hui se focalise principalement sur l'implémentation des nouvelles pièces d'équipement épiques tant attendues - les légendes. Si vous ne l'avez pas fait récemment, vous pouvez consulter cet article pour obtenir davantage de détails les concernant. Ci-dessous, vous trouverez une liste générale des changements incluant ceux n'ayant pas été mentionnés dans l'article. Continuez de lire.
Nouvel équipement - les légendes :
- Nouveau type d'arme - légende, qui peut être créée en remplissant une mission composée de plusieurs objectifs (évolution, récolte, combat). Pour débuter la mission, vous devez être au moins de niveau 120 et avoir une pièce d'équipement épique endommagée ou réparée pour votre classe (ATTENTION ! Les pièces d'équipement épiques intactes deviendront liées une fois transformées en légendes). La mission sera affichée à droite de l'écran (sous les tâches et quêtes) ;
- Une nouvelle zone dédiée au processus de création de la légende - la Forge du Destin. Vous pouvez y entrer via la caverne sous la Garnison ;
- Une nouvelle fenêtre d'interface dédiée au processus de création de la légende - les joueurs y auront accès lorsqu'ils accepteront de créer une légende en parlant au Forgeron du Destin. Vous pouvez la consulter à nouveau en cliquant sur la mission à droite de l'écran ou en effectuant un clic droit sur votre pièce d'équipement épique ;
- De nouveaux objets que vous pouvez obtenir et qui sont nécessaires à la création d'une légende : Cuir de géant (à obtenir sur les géants du Flanc de la montagne), Élément limétite (à obtenir sur les boss sur la voie du Défi ou à obtenir auprès de Frahlump dans le Trou des dveirs), Glyphe du Grand Maître (à obtenir sur les boss sur la voie du Défi nécessitant des traces de la Crainte, de l'Effroi, et de la Terreur), Catalyseur éthéré (à obtenir en donnant la lampe éthérée au Forgeron du Destin en ayant la quête quotidienne et la mission de la légende actives ; ne peut être échangé) ;
- Mise à jour de l'article - ajout d'un bonus supplémentaire de résilience à la légende en fonction de la résilience de la pièce d'équipement épique, qui se cumule avec le bonus de niveau d'amélioration (avec un maximum de 60%) : 45-50%: 0%, 51-53%: +1%, 54-55%: +2%, 56-57%: +3%, 58-59%: +4%, 60%: +5%. Donc si un joueur possède, par exemple, une pièce d'équipement épique avec une résilience de 56% et améliorée en +12, il recevra une légende avec une résilience de 56% (50% de base + 3% pour la résilience de la pièce épique + 3% pour le niveau d'amélioration de la pièce épique) ;
- Améliorations graphiques du Trou des dveirs liées à l'ajout de nouvel élément ;
- Standardisation des noms des types d'équipement - les pièces d'équipement rares seront uniquement cataloguées comme "rares" au lieu de "légendaires" ;
- Divers changements dans les dialogues et descriptions liés à l'implémentation des légendes.
Divers :
- Le drif Err (drain de mana) peut maintenant être obtenu via butin et son intensité a été réduite de 4 à 3 ;
- Changements de la fenêtre des stratégies - le nombre de cercles d'attaque et de points d'action à distribuer prendront maintenant en compte divers effets affectant le joueur (principalement l'équipement mais aussi "Maîtrise de soi" des Sheeds) ;
- Ajout des clés de platine et du Bonus de personnage supplémentaire à la boutique Premium sur les serveurs qui n'y avaient pas accès ;
- Changement de la posture des mages femmes pour que le bâton ne traverse pas la cape ;
- Changement de la manière dont les visuels sont retirés d'une pièce d'équipement - afin de retirer un visuel d'une pièce, vous devrez effectuer un clic droit dans le coin supérieur droit de la pièce au lieu de cliquer sur cette dernière ;
- Changement des rangs de la Revanche d'Ivravul et d'Ondine dansante de VI à VII. Si elles se trouvaient sur le marché, elles en seront retirées et renvoyées dans les coffres ;
- Toutes les pièces d'équipement épiques pèseront maintenant 15 ;
- Changement du moment auquel les PA supplémentaires sont désactivés lorsqu'une pièce d'équipement avec cet effet est déchargée durant le combat - les PA supplémentaires disparaîtront au début du tour et non plus à la fin ;
- Changement de la couleur des zones du Flanc de la montagne - les joueurs pourront maintenant atteindre les entrées des donjons de boss et la Caverne des Géants sans avoir à traverser de zones blanches ;
- Modification et augmentation du taux de réapparition des adversaires à Beirn et sur le Flanc de la montagne ;
- Augmentation de la résistance à l'énergie de plusieurs adversaires du donjon Tarul ;
- Blocage de plusieurs commandes qui modifiaient le niveau d'agrandissement et ajout d'une commande qui règle les problèmes avec les niveaux d'agrandissement faibles et élevés - /fixcam ;
- Correction d'un bogue autorisant les joueurs à échanger des drifs sertis sur des pièces d'équipement intactes ;
- Correction de divers bogues mineurs.