
Salutations Taerniennes et Taerniens !
L'élément principal de la mise à jour consiste en de nouveaux visuels d'armes que vous pouvez acheter dans la Boutique Premium. N'hésitez pas à aller y jeter un œil, vous pourriez trouver quelque chose à votre goût ! Nous avons aussi toute une poignée de modifications d'équilibrage et de corrections de bogues concernant principalement la Barre de Rage, alors lisez la suite.
Nouvelles fonctionnalités :
- Nouveaux visuels disponibles en permanence dans la Boutique Premium : Griffe du soleil (épée à une main), Pestilence (épée à deux mains), Fearven (arc), Lames fantômes (arme de pugilat), Sceptre de l'aurore (marteau à une main), Grain stellaire (marteau à deux mains), Rai (hache à une main), Faucheur d'âmes (hache à deux mains), Murmure glacé (bâton), Bouclier de l'aube (bouclier).
Changements :
- Réduction à +10% des PV des ennemis à Tarul (exception faite des boss et de leur entourage) par rapport aux valeurs pré Barre de Rage (précédemment +15-20%) ;
- Augmentation de l'échelonnage des caractéristiques et PV des familiers suite à l'augmentation de la difficulté des ennemis introduite avec la Barre de Rage ;
- Les effets suivants ne fonctionnent dorénavant plus contre "Déchaînement de rage" : Chances d'esquiver, Chances de réduction des dégâts, Esquives, Parade au bouclier ;
- Diminution de l'échelonnage de la régénération de ressources de "Second souffle" ;
- "Déchaînement de rage" est maintenant affecté par "Incantation" des Pyromages ;
- Valdarog laisse maintenant tomber tous les types de flasques majeures mais la quantité maximale de flasques dans le butin restera de 2 ou 5 (ceci dépendant de la Voie) ;
- Modifications de Hvar - réduction significative du taux d'obtention des flasques majeures sur les Zélotes incandescents dans les deux niveaux de difficulté, suppression de la psychoexpérience du chemin du haut dans la Voie du Défi ;
- Augmentation de la disponibilité des Glyphes du compagnon - ajoutés au butin d'Ivravul dans la Voie du Défi, augmentation des chances d'obtention sur Morana et Lugus, augmentation des chances d'obtention sur Mahet et Tarul tout en réduisant les chances d'obtention d'Essences ;
- Modifications des donjons sous la glace dans la Voie de la Découverte - réduction du coût d'entrée de 5 à 2 bouteilles de gnôle, ajout d'une zone verte à l'entrée du donjon et de la possibilité de convoquer ses familiers avec le service Boutique de Familiers actif (en parlant au portail), facilitation du donjon pour tenir compte des joueurs de la plage de niveaux dédiée : réduction des niveaux de certaines compétences et de la fréquence de certaines attaques, réduction des caractéristiques des ennemis et de leur nombre et/ou changement de la composition des groupes ;
- Défis hebdomadaires - modifications du nombre de boss nécessaires dans la Voie du Défi pour finir le défi.
- Au niveau 140 : augmentation - Séléné, Amiral, Hvar ; réduction - Hirondelle, Ivravul, Morana, et Lugus.
- Aux niveaux 126 à 139 : augmentation - Hvar ; réduction - Ivravul.
- Les modifications seront effectives pour les défis générés après la mise à jour, les défis en cours resteront inchangés ;
- Défis hebdomadaires - modifications du nombre d'actions nécessaires pour finir certains défis pour les Chamans, Chevaliers, Barbares, et Sheeds. Les modifications seront effectives pour les défis générés après la mise à jour, les défis en cours resteront inchangés.
Bogues :
- Désactivation des effets de particules sur la Barre de Rage active dans l'interface de combat principal car cela causait des problèmes pour cliquer sur les objets interactifs ;
- Correction d'un bogue permettant d'attaquer les ennemis de plus loin que normalement ;
- Correction d'un bogue faisant que les actions ne consomment pas de ressources avec "Récupération" actif ;
- Correction d'un bogue faisant que les compétences de zone ciblant des adversaires avec "Parade au bouclier" ne retirent des charges qu'à l'adversaire ciblé ;
- Correction d'un bogue permettant à "Récupération" de l'Archer d'ignorer l'endurance bloquée par "Instinct de survie" et de la restaurer au-delà de sa limite ;
- Correction d'un bogue empêchant les boucliers qui réduisent les dégâts (comme "Parade au bouclier", "Bouclier de feu") de fonctionner si l'adversaire est immunisé ;
- Correction d'un bogue permettant aux Druides de gagner des points de rage en lançant "Enracinement" sur des cibles immobilisées ;
- Correction d'un bogue faisant que "Griffe d'ombre" applique "Poison" même quand esquivée ;
- Correction d'autres bogues mineurs et de descriptions liés à la Barre de Rage.