NOUVELLES RÉCENTES:

Patch 6.29

Date: 28.06.2023, 09h30 CEST.

 

*Le client téléchargera automatiquement la mise à jour lorsqu'il redémarrera, alors nous vous recommandons de le redémarrer.

 

Refonte de l'équipement :

  • Ajout de nouvelles mécaniques : brisement, incrustation, reforgeage (disponibles dans les boutiques). Vous pouvez trouver davantage de détails dans nos articles : ici et . Valeur des procédés : brisement - nombre d'éclats obtenus (link1link2), incrustation - attributs d'équipement additionnels (link), éclats requis (link) ;
  • Migration de l'équipement actuel vers le nouveau système d'ornements - l'équipement sans étoiles commencera au niveau Bronze I, l'équipement avec étoiles sera changé de la manière suivante : 1-3 étoiles : changé en Bronze I, et, pour 2 et 3 étoiles, des éclats seront ajoutés dans l'inventaire ou le dépôt ; 4 étoiles : changé en Argent I ; 5 étoiles - changé en Argent III ;
  • Interface des boutiques : changements graphiques et corrections, ajout de nouvelles mécaniques et implémentation de correctifs pour les anciennes, les interfaces d'achat et de vente sont maintenant disponibles dans la même fenêtre ;
  • Diverses modifications et corrections.

 

Niveaux de difficulté de donjons supplémentaires et butin :

  • Ajout de niveaux de difficulté supplémentaires pour les boss suivants : Spectres élémentaires, Géomorphe, Garthmog, Fyodor et OGM, Vidvar, Vough, Nidhogg (facile et difficile), Morana et Lugus (seulement difficile) ;
  • Augmentation des chances de coup critique de base des ennemis dans tous les donjons difficiles ;
  • Modifications graphiques et nouveau système de passage - vous pouvez entrer dans un donjon en maintenant votre clic sur l'option voulue dans la liste déroulante qui sera affichée après avoir cliqué sur le passage, l'interface de passage menant au donjon du boss contiendra les détails du donjon (coût d'entrée, prérequis, butin, niveaux suggérés, niveaux ayant une réduction de taux de butin). Pour l'instant, le nouveau système ne fonctionne qu'avec les passages directs. Les informations ne seront pas affichées l'entrée dans le donjon se fait par d'autres moyens (conversation ou mécanique) ;
  • Ajout d'objets à obtenir qui autorisent les joueurs à entrer dans les donjons difficiles. Ils peuvent être obtenus sur la plupart des boss du jeu. En avoir suffisamment permet d'entrer dans un donjon difficile d'un groupe donné. Les groupes sont divisés par le rang de l'équipement qui peut y être obtenu (la division est la même que pour les flasques d'amélioration) : Trace de l'Agitation (I-III), Trace de la Crainte (IV-VI), Trace de l'Effroi (VII-IX), Trace de la Terreur (X-XII) ;
  • Modification de la manière dont le taux de butin est réduit en fonction du niveau du personnage - ajout de nouveaux seuils, augmentation de la réduction maximum de 60 à 40%. En conséquence, le taux de butin de tous les boss a été augmenté. Vous trouverez le détail pour chaque boss dans ce tableau ;
  • Ajout du taux d'obtention d'équipement ayant divers nombres d'ornements dépendant du donjon ;
  • Ajout d'exploits séparés pour les boss faciles et difficiles ;
  • Diverses modifications et corrections.

 

Quêtes :

  • Ajout de la quête annexe "l'Invincible" - vous pouvez la prendre auprès de Talliard à la Garnison si vous êtes de niveau 86 ou plus.

 

Graphismes :

  • Ajout de nouveaux visuels d'arme : Attrapeur d'âmes (bâton), Griffe d'or (bâton), Alavris (arc), Melavir (arc), Baselarde (cestes), Lame du déchu (épée à deux mains), Ram-Dao (épée à deux mains), Labrys saphir (hache à deux mains), Broyeur de crânes (marteau à deux mains), Lame du serpent (épée), Orendis (hache), Souverain (marteau), Bouclier de la nouvelle lune (bouclier), Bouclier de la pleine lune (bouclier) ;
  • Modifications et corrections graphiques de divers éléments du jeu ;
  • Nouveaux avatars.

 

Divers :

  • Les familiers peuvent maintenant fuir dans les zones violettes - ceci s'applique uniquement s'il n'y a plus de joueurs dans le combat ;
  • Nouvelle IA pour les Spectres élémentaires ;
  • Les objets ne peuvent dorénavant plus être utilisés dans l'instance Séléné de quelqu'un d'autre ;
  • Le fait de devenir silencieux sur les tchats peut maintenant s'appliquer aux messages privés ;
  • Changement du type d'équipement de "légendaire" à "de quête" pour les équipements légendaires de rang I (en l'occurrence Hadras et Ibura).

 

Bogues :

  • Correction des bogues relatifs à l'absence de progression dans certains éléments, à des éléments manquants, et à l'affichage d'éléments impossibles à achever (principalement les quêtes bloquées suite à certains choix) ;
  • Correction d'un bogue qui causait l'apparition de plus d'un Lugus dans le donjon de Beirn ;
  • Correction d'un bogue empêchant l'apparition de l'entrée du Fort dans le prologue ;
  • Correction d'un bogue faisant que la récompense hebdomadaire JcJ avait une valeur de psychoexpérience incorrecte ;
  • Divers correctifs d'optimisation ;
  • Corrections d'autres bogues mineurs.