Que le conte du Lyriste fasse écho dans toutes les terres. Les rituels du Réveillon des Ancêtres débuteront bientôt. Hâtez-vous car l'heure tourne ! Les âmes tourmentées auront besoin de votre aide, alors assurez-vous d'avoir du temps libre du 31 octobre au 4 novembre. Mettez fin à l'éternelle errance des pénitents et obtenez de l'expérience et nombre de récompenses pour vous et vos familiers !
“Silence et tristesse.
Quels sont les êtres qui dans les ténèbres apparaissent ?”
Le temps est venu pour les vivants d'aider ceux qui ne peuvent rejoindre l'au-delà... Leur pénitence et leur éternelle errance vont finalement prendre fin. Approchez, bonnes gens, approchez - l'heure est à la sorcellerie, ne tardez pas. Préparez-vous pour les rites du Réveillon des Ancêtres.
Durée
Le Réveillon des Ancêtres sera plus long cette année. Il durera 102 heures du 31 octobre 18h00 CET au 4 novembre 23h59 CET. Grâce à cela, il vous sera plus aisé de trouver le temps pour prendre part à l'événement. L'augmentation de la durée est rendue possible grâce à la mise en place d'une limite d'ennemis - vous pourrez vaincre 2 000 groupes d'adversaires au total (tout type de groupe compte pour la limite). Si vous voulez vérifier combien de groupes vous avez déjà vaincus durant l'événement, vous pouvez utiliser la commande /checkEvent.
À 9h00 CET, un nouveau PNJ apparaîtra à différents endroits. Le Lyriste sera le héraut de l'événement. Parlez-lui pour vous immerger dans l'atmosphère. N'oubliez pas que la partie principale de l'événement (qui durera 102 heures) débutera à 18h00 CET.
Récompenses et activités
Les règles sont simples. Affûtez vos armes et rechargez votre mana car vous ferez face à une marée de morts-vivants. Malheureusement, ils sont au-delà de toute rédemption. Toutefois, certaines âmes peuvent encore être sauvées... avec votre aide, bien entendu.
Certains ennemis possèdent des objets désirés par les âmes souffrantes qui réapparaissent sur les cartes encore et encore. Par le noyé, l'incendiaire, le voleur, et le déserteur taernien, vous apprendrez ce dont ils ont besoin pour trouver la rédemption. Pour avoir sauvé les âmes sur les cartes propres à votre plage de niveaux, vous recevrez des points d'événement. Après un certain temps, vous recevrez de l'or, de l'expérience et de la psychoexpérience en fonction de votre score.
*Les PNJ ne peuvent recevoir les objets qui ne sont pas de leur plage de niveaux. Veuillez faire attention à la description des objets.
Objets et PNJ les acceptant :
- Noyé - une rame ;
- Incendiaire - un seau d'eau ;
- Voleur - une pièce ;
- Déserteur taernien - une épée taernienne.
De nombreuses récompenses vous seront accordées pour avoir rendu les objets - clés de donjons, objets utilitaires, et différentes monnaies. De plus, vous gagnerez beaucoup d'expérience en vainquant les ennemis.
Pour les niveaux 140, un convertisseur spécial d'expérience vers psychoexpérience sera activé (seulement sur les récompenses d'étape pour niveau 140 et les monstres des fourchettes de niveaux 110-139 et 140).
Zones et fourchettes de niveaux :
- Village des pêcheurs : niveaux 1 à 19 ;
- Hameau de Trentis : niveaux 20 à 39 ;
- Forêt du Bandit, Marais : niveaux 40 à 65 ;
- Alaril, Domaine De Vries, Croisement : niveaux 66 à 89 ;
- Forêt des Kholds, Quartier Universitaire : niveaux 90 à 109 ;
- Forêt des Orcs, Montagnes kholdes, Ravin de Dmorther, Plateau : niveaux 110 à 139 ;
- Garnison, Lac Gelé, Beirn, Flanc de la Montagne : niveau 140.
Une fois qu'une étape de l'événement sera achevée, quelques groupes d'ennemis plus puissants donnant des récompenses supplémentaires apparaîtront sur ces cartes.
De plus, deux exploits d'événement seront disponibles :
- un comptant les ennemis vaincus de l'événement ;
- un comptant les objets rendus aux PNJ.
Une fois l'événement terminé, le Lyriste se montrera à Trentis. Vous pourrez alors lui donner tous les objets non donnés aux âmes - les récompenses resteront les mêmes. Le PNJ partira après 24h.
Nous espérons que de nombreuses âmes souffrantes seront aidées et envoyées dans l'au-delà. Nous vous souhaitons beaucoup d'amusement, beaucoup d'expérience, et que vos coffres débordent d'objets utiles.
Changements par rapport à la version précédente
- Changement des zones dans lesquelles l'événement prend place pour chaque fourchette de niveaux (veuillez consulter la liste dans la première partie de l'article !) ;
- Séparation en deux de la fourchette 110-140 : 110-139 et 140. Implémentations de nouveaux groupes et objets pour la fourchette 140 ;
- Modification de la puissance et des gains d'expérience des ennemis de toutes les fourchettes, ajout de groupes d'un seul ennemi à toutes les fourchettes, ajout de psychoexpérience à tous les ennemis à toutes les fourchettes mises à part les plus basses ;
- Diminution de 4 à 2 le nombre d'adversaires puissants apparaissant à chaque étape dans les trois premières fourchettes de niveaux (les étapes à ces fourchettes sont deux fois moins longues, le nombre de total d'adversaires sera donc le même que pour les fourchettes de plus hauts niveaux) ;
- L'événement des lempos et l'apparition des autres ennemis ne seront plus affectés par le Réveillon des Ancêtres ;
- Augmentation du temps de réapparition des âmes, ajout d'un marqueur au-dessus de leur tête et changement de leur placement ;
- Changement des taux de butin des Squelettes tourmentés - les joueurs pourront obtenir autant d'objets sur chaque groupe que le nombre d'adversaires les composant au lieu de seulement 1 ;
- Changement des récompenses pour l'accomplissement des étapes d'événement ;
- Changement des récompenses lorsque l'on rend les objets : [LIEN].