Les guildes font peau neuve : Qu’est-ce qui va changer dans la nouvelle mise à jour de Broken Ranks ?

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Les guildes font peau neuve : Qu’est-ce qui va changer dans la nouvelle mise à jour de Broken Ranks ?

Salutations Taerniennes et Taerniens !

En mai, nous vous avons parlé des guildes et annoncé plusieurs changements à venir. Maintenant que la mise à jour approche à grands pas, il est temps d’entrer dans les détails et de vous expliquer plus précisément à quoi vous attendre. Nous nous sommes attachés à rendre les guildes de notre MMORPG plus intuitives et plus faciles à gérer, tout en apportant quelques ajustements d’équilibrage, et ce aussi bien dans la version PC de Broken Ranks que dans la version Android.

La mise à jour sera déployée le 01.10.26. Comme toujours, vous trouverez le détail des changements dans notre note de mise à jour qui sera publiée aux alentours de la mise à jour.

Recrutement – fini de chercher une guilde dans le tchat


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C’est l’un des changements les plus importants. L’ensemble du système de recrutement sera directement accessible depuis l’interface principale en cliquant sur l’icône de guilde. Vous pourrez également créer une nouvelle guilde depuis ce même endroit. Il ne sera plus nécessaire de vous rendre auprès d’un PNJ spécifique.


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Le système fonctionne dans les deux sens : une guilde peut annoncer qu’elle recherche des joueurs, tandis qu’un joueur peut annoncer qu’il recherche une guilde. Les deux parties peuvent définir leurs propres critères et ajouter une courte description. Les guildes peuvent filtrer les candidats selon leur Puissance, leur Honneur, leur niveau et leur classe, tandis que les joueurs peuvent définir leurs critères concernant la guilde qu’ils souhaitent rejoindre.

De plus, les invitations et les candidatures ne nécessiteront plus que vous soyez en ligne. Vous pourrez postuler à une nouvelle guilde tout en appartenant encore à votre guilde actuelle, le changement effectif n’ayant lieu qu’après confirmation définitive. Bien entendu, vous pourrez toujours inviter directement quelqu’un comme auparavant : ces invitations apparaîtront dans l’onglet de recrutement approprié. Si quelqu’un ne souhaite pas recevoir d’invitations, il pourra les bloquer.

Le délai de 2 jours destiné à empêcher le « guild hopping » restera en place, mais avec une différence importante. Jusqu’à présent, il commençait lorsque vous quittiez une guilde ; désormais, il s’appliquera lorsque vous rejoindrez une nouvelle guilde. Les joueurs qui changent de guilde à un rythme normal le remarqueront à peine.

Gestion des cotisations de guilde


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Le système calculera les cotisations de guilde pour vous. Elles pourront être définies pour tous les membres de la guilde ou individuellement pour chaque membre, avec le choix d’une période de règlement : hebdomadaire, mensuelle ou annuelle. Deux types seront disponibles :

  • Cotisations de base : un montant fixe en monnaie ou en ressources, indépendamment de l’activité du joueur ;
  • Frais d’utilisation, où chaque membre de la guilde paie pour sa propre consommation : effets du Temple, téléportations et nourriture consommée par les familiers. Vous pourrez également voir qui a utilisé quelle quantité de chaque ressource.

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Il sera possible d’activer un seul type de cotisation ou les deux simultanément. Si le Maréchal de guilde ne souhaite pas instaurer de cotisations, il lui suffira de ne pas en définir.

ATTENTION ! Les cotisations sont uniquement calculées et ne sont EN AUCUN CAS prélevées auprès des membres de la guilde.

Changements des rangs de guilde

Jusqu’à présent, il y avait en pratique trois rangs : Maréchal, Connétable, et tous les autres. Nous réduisons désormais le nombre à six rangs, mais chacun ayant un rôle bien défini :

  • Maréchal : autorité complète, sans changement ;
  • Connétable : le bras droit du Chancelier. Il aura accès aux fonctions critiques, comme la définition des cotisations et la gestion des améliorations de la guilde ;
  • Général : peut gérer le recrutement et modifier le rang des membres de guilde de rang inférieur. Les fonctions critiques lui sont interdites ;
  • Commandant : peut utiliser les bâtiments de guilde et les recharger ;
  • Soldat : peut utiliser les bâtiments de guilde ;
  • Aspirant : aucun accès aux bâtiments de guilde. Un rang utile lorsque vous souhaitez sanctionner quelqu’un sans encore l’exclure.

Les membres de rang IV et supérieur ne peuvent modifier que le rang des membres de rang inférieur. Par exemple, un Connétable ne pourra pas rétrograder un autre Connétable.

Changements du Temple et de la Tour de téléportation

Les interfaces du Temple et de la Tour de téléportation ont été simplifiées en tenant compte des versions PC et Android de Broken Ranks. Tous les effets et toutes les destinations de téléportation seront accessibles en cliquant sur la partie centrale de l’illustration. Chaque membre de la guilde pourra épingler 6 renforcements favoris et 6 destinations de téléportation favorites sur la vue principale.

Nous alignons également le fonctionnement de la Tour de téléportation sur celui du Temple : elle devra être rechargée et une charge sera consommée chaque fois que vous utiliserez une téléportation depuis la guilde. Un Parchemin de téléportation ne sera plus consommé dans ce cas. La téléportation vers la guilde, en revanche, restera inchangée : elle nécessitera toujours un parchemin qui pourra être acheté directement dans la guilde ou dans la Boutique Premium.

La Tour de téléportation proposera beaucoup plus de destinations, principalement à proximité des instances. Les déplacements à travers le monde de Broken Ranks, que vous jouiez sur PC ou mobile, seront ainsi beaucoup plus rapides.

Dans le Temple, la suppression des effets ne consommera plus de charges. Vous pourrez également supprimer un effet sélectionné au lieu de tous les retirer en même temps. En conséquence de ce changement, nous réduirons légèrement le nombre maximal de charges obtenues lors d’une recharge.

Les bâtiments pourront toujours être rechargés comme auparavant, directement à l’intérieur du bâtiment sans frais supplémentaires, ou, plus facilement, depuis l’interface moyennant un petit supplément en platine. La recharge automatique sera également disponible. Les mêmes règles s’appliqueront au réapprovisionnement en nourriture pour familiers.

Nous supprimons les deux options de recharge différentes du Temple et de la Tour de téléportation : désormais, la recharge coûtera toujours de l’or. Le coût en platine s’appliquera maintenant à la réinitialisation du délai de rafraîchissement.

Changements des améliorations et des ressources de guilde

Les ressources changent complètement de rôle : elles ne seront plus nécessaires pour recharger les bâtiments, mais deviendront une contribution facultative permettant de réduire le coût de la recharge en or. Plus vous utiliserez de ressources, moins la recharge coûtera cher. Il n’y aura donc plus de guilde « mal construite ».

Les coûts des améliorations seront standardisés : quels que soient les bâtiments de production que vous choisirez, la quantité totale de ressources requises sera la même. Les améliorations avec un paiement supplémentaire en platine seront moins coûteuses et l’effet d’accélération sera plus important.

De nouvelles commandes de ressources seront ajoutées : 200 et 350 unités. Et pour répondre à la question à l’avance, des objets comme l’Os de Yoko resteront dans le jeu.

Comme les ressources changent de rôle, nous allons mettre en place une limite à leur production. Pour les guildes disposant de réserves très importantes, une partie de leurs stocks sera recalculée et l’excédent sera converti en ressources qu’elles ne possédaient pas auparavant ; en plus petites quantités, mais dans des ressources qui leur seront plus utiles.

Autres changements

  • Les guildes inactives ne resteront plus indéfiniment dans la liste. Le système dissoudra automatiquement les guildes dans lesquelles personne n’a été actif depuis très longtemps. La même règle s’appliquera à un Maréchal inactif : son rang sera transféré à un autre membre actif de la guilde. Le Maréchal actuel recevra au préalable une notification par courriel ;
  • Le niveau maximal du Château accordera 2 emplacements supplémentaires de membres de guilde ;
  • L’historique de la guilde sera plus détaillé avec davantage de journaux d’événements ;
  • L’Escorte vous permettra de vous rendre directement à la guilde en contournant les parcelles ;
  • La Puissance de la guilde ne prendra plus en compte le niveau des personnages et sera désormais calculée en fonction de la Puissance de ses membres.

Coûts d’entretien des guildes

Les coûts d’entretien des guildes vont augmenter : les tarifs actuels sont devenus obsolètes depuis longtemps. L’augmentation ne sera toutefois pas drastique : nous prévoyons environ 20 à 30 % de plus par rapport aux valeurs actuelles. Comme ces coûts seront répartis entre davantage de personnes, les guildes devraient rester relativement peu coûteuses.

Les guildes sont au cœur de tout bon MMORPG… Un endroit où les joueurs ne se contentent pas de jouer ensemble, mais construisent également quelque chose qui perdure : une histoire commune et des relations. Nous voulions que cette partie de Broken Ranks fonctionne aussi bien sur PC que sur mobile. Car peu importe où et comment vous jouez, votre guilde doit être un endroit où vous avez envie de revenir.

À bientôt en jeu !