Hallo, Taerner!
Mit diesem Update erweitern wir die Chronik der Abenteuer auf weitere Gebiete, verpassen Alaril eine visuelle Überarbeitung und fügen die Untergrund-Karte hinzu, um die Navigation durch die Welt von Broken Ranks zu erleichtern. Außerdem haben wir einige Balance Änderungen an Inhalten für Charaktere mit niedrigerem Level, Verbesserungen an der Benutzeroberfläche und Fehlerbehebungen vorbereitet.
Die vollständige Liste der Änderungen findet ihr unten.
Chronik der Abenteuer:
- Regionen hinzugefügt, die Inhalte für bestimmte Levelbereiche umfassen: Schatten (3–25), Dunkelheit (26–64), Tiefen (65–109) und Abgrund (110–140). Regionen können mehrere Gebiete umfassen, wodurch die Erkundungsziele besser an das Level des Charakters angepasst werden können. Die Hauptbelohnung wird für den Abschluss der gesamten Region statt eines einzelnen Gebiets vergeben, während die Kategoriebelohnungen für den Abschluss einer Kategorie innerhalb dieser Region vergeben werden.
- Die Erkundung wurde um Aktivitäten in den Gebieten Südalaril, Kolden und Thalia erweitert, die zur Dunkelheit Region gehören. Neue und bereits bestehende Erkundungsziele wurden überarbeitet und den entsprechenden Regionen zugewiesen.
- Der bisherige Fortschritt, einschließlich bereits abgeholter Belohnungen, wurde beibehalten. Das bedeutet: Wenn ein Spieler beispielsweise vor dem Update die Belohnung für den Abschluss der gesamten Champion-Kategorie im Gebiet Trentis erhalten hat, kann er diese nicht erneut erhalten, nachdem er die gesamte Champion-Kategorie in der Schatten Region abgeschlossen hat. Für den Abschluss einzelner Ziele erhält er jedoch weiterhin Belohnungen.
- Der bisherige Belohnungspool des Gebiets Trentis wurde in der Schatten Region beibehalten, mit zwei Ausnahmen: Seltene Ausrüstung des Rangs IV für den Abschluss des gesamten Gebiets wurde entfernt (die Änderung trat am 21. Oktober auf den Servern Renlis, Cordis und Omnar in Kraft), und die Formel zur Berechnung von Erfahrung, Psychoerfahrung und Gold wurde geändert, um höhere Charakterlevel besser zu berücksichtigen (bei niedrigeren Leveln werden die Unterschiede gering sein).
- Die Möglichkeit hinzugefügt, bei Aufgaben des Typs „Führe eine beliebige Aktivität aus“ selbst ein Ziel auszuwählen.
- Die Benutzeroberfläche wurde überarbeitet, um die oben genannten Änderungen zu berücksichtigen.
- Die Benachrichtigungs- und Navigationssysteme im Zusammenhang mit der Erkundung wurden verbessert.
- Kleinere Fehlerbehebungen und Ergänzungen an den Aufgaben in der Schatten Region.
Weitere Änderungen:
- Die Möglichkeit hinzugefügt, Gruppenchats im Privatchat zu erstellen. Eine Unterhaltung kann bis zu 10 Spieler umfassen.
- Einen Privatchat-Verlauf in Form einer Liste der Spieler oder Gruppen hinzugefügt, mit denen ihr zuletzt Kontakt hattet.
- Einen Nachrichtenverlauf für Privatchats hinzugefügt – vorherige Nachrichten bleiben nach einem erneuten Einloggen sowie beim erneuten Starten einer Unterhaltung mit einem bestimmten Spieler oder einer Gruppe sichtbar.
- Das Senden von Nachrichten an Offline-Charaktere über den Privatchat nun möglich.
- Eine Option zum Ignorieren von Fremden in den Chateinstellungen hinzugefügt – wenn diese aktiviert ist, können euch nur Freunde und Gildenmitglieder Nachrichten senden.
- Die Optik von Süd-Alaril überarbeitet.
- Die Untergrund-Karte als neue Ebene der Weltkarte hinzugefügt. Ihr könnt über die Schaltfläche unten rechts darauf wechseln, die zuvor zur Anzeige der Karte von Thalia verwendet wurde. Die Karte von Thalia ist nun über die Auswahl der entsprechenden Ebene verfügbar.
- Die Respawnzeiten einiger Champions und Elite-Gegner angepasst (hauptsächlich verkürzt) und die Spawn-Orte einiger von ihnen geändert. Die folgende Tabelle zeigt die Respawnzeiten der Champions und Elite-Gegner, die im Rahmen der Anpassungen berücksichtigt wurden, auch wenn ihre endgültige Respawnzeit unverändert geblieben ist.
- Aufgrund der erhöhten Spawnfrequenz der Champions wurde die Dropchance der meisten von ihnen reduziert.
- Für Aufgaben aus der Dunkelheit Region, die bisher kein erforderliches Level hatten, wurde ein erforderliches Level hinzugefügt.
- Den NPC, der die Aufgabe „Zelle“ vergibt, von Trun zu Frahlump geändert.
- Den Respawn von Magier Kimerul und der Truhe aus seiner Aufgabe in der Garnison sowie von Rock Ollon im Koldwald entfernt.
- Adelveig und Alter Adelveig von normalen Gegnern zu Elite-Gegnern gemacht.
- Das erforderliche Level für den Erhalt einer Belohnung aus dem „Wendigo“-Event von 60 auf 65 erhöht.
- Die weiße Fläche in den Sümpfen entfernt und einen Dialog hinzugefügt, über den Spieler eine geringere Anzahl an Aumsiensamen eintauschen können.
- Änderungen im Zusammenhang mit Miesmuscheln: Die weiße Fläche in der Miesmuschelbucht teilweise entfernt (das Sammeln und Braten von Miesmuscheln auf der weißen Fläche wird schneller sein als auf der gelben), einen einheitlichen Verkaufspreis beim Koch unabhängig von der Tageszeit beibehalten und einen Dialog hinzugefügt, über den Spieler eine geringere Anzahl an Gebratenen Miesmuscheln eintauschen können.
- Das Gewicht von Bernstein von 2 auf 15 erhöht.
- Verschiedene weitere Fehlerbehebungen an Inhalten der Dunkelheit Region, darunter Änderungen an Gegner-Respawns und Aggressivität, empfohlenen oder erforderlichen Leveln, Item-Drops und dem Sammeln.
- Die Stärke der Tempel-Effekte für Attribute und physische Widerstände erhöht.
- Weitere Verbesserungen an der Gildenoberfläche. Die Lesbarkeit der einzelnen Tabs, der Beitragsverwaltung, der Anzeigen und der Nachrichten wurde verbessert.
- Die Darstellung der gespeicherten E-Mail-Adresse auf dem PC-Anmeldebildschirm geändert. Standardmäßig wird ein Teil der Adresse verborgen, und die vollständige Adresse wird nur während der Bearbeitung angezeigt.
- Die Anzeige des Waffenschadens im Ausrüstungsvergleichsfenster auf Mobilgeräten hinzugefügt.
Fehlerbehebungen:
- Einen Fehler behoben, durch den die Vorschau beim Zurücksetzen der Werte die Boni aus ausgerüsteten Sets nicht berücksichtigte.
- Fehler behoben, durch die Effekte und Eigenschaften der Ausrüstung nach deren vollständigem Verbrauch und Aufladen nicht mehr funktionierten, wenn die Ausrüstung dabei nicht vom Charakter abgelegt wurde.
- Optimierungen.
- Fehler im Zusammenhang mit Quests, der Grafik, Texten und Spielmechaniken behoben.