Lasset die Erzählung des Lyrikers durch das Land wandern. Die Rituale der Totenfeier beginnen bald – beeile dich, die Uhr tickt! Die gequälten Seelen werden Deine Hilfe brauchen, also sieh zu, dass Du zwischen dem 31. Oktober und dem 4. November Zeit hast! Bringe dem ewigen Umherirren der Sünder ein Ende und sichere Dir jede Menge Belohnungen und Erfahrung für Dich und Deine Gefährten!
„Alles ist ruhig, alles ist düster.
Welche Wesen werden in der Dunkelheit strahlen?”
Es ist an der Zeit, dass die Lebenden denen helfen, die die Schwelle des Jenseits nicht überschreiten konnten… Buße und ewiges Umherirren haben endlich ein Ende. Los, los, Leute – zögert nicht! Bereitet Euch auf die Totenfeier vor.
Dauer
Das Event der Totenfeier wird dieses Jahr deutlich länger sein. Es findet für 102 Stunden vom 31. Oktober (18 Uhr CET) bis zum 4. November (23:59 Uhr CET) statt. Daher wird es für euch leichter, Zeit zu finden, um am Event teilzunehmen. Die Ausweitung des Events ist dank der Einführung eines Monsterlimits möglich - ihr könnt bis zu einem Maximum von 2.000 Monstergruppen hauen (alle verschiedenen Gruppentypen zählen in dieses Limit). Wenn ihr überprüfen wollt, wie viele Gruppen ihr bereits während des Events getötet habt, könnt ihr den Befehl /checkEvent benutzen.
Um 9:00 morgens wird der Leierspieler erscheinen – ein NPC, der das Event einleitet und in die Atmosphäre einführt. Denk allerdings daran, dass das eigentliche Event (das 102 Stunden dauern wird), an dem Ihr aktiv teilnehmen werdet, erst um 18:00 Uhr startet.
Belohnungen und Aktivitäten
Die Regeln sind einfach. Schärft Eure Waffen und füllt Euer Mana, denn Ihr werdet Euch gegen unzählige Untote stellen müssen. Ihr könnt ihnen leider nicht mehr helfen, aber es gibt Seelen, die noch eine Chance für Erlösung haben… Natürlich mit Eurer Hilfe.
Einige Gegner haben Gegenstände bei sich, die von den leidenden Seelen, die nach und nach auf den Karten erscheinen, begehrt werden. Von den NPCs Ertrunkener, Brandstifter, Schelm und Taerner Deserteur erfahrt ihr, was sie brauchen, um Erlösung zu finden. Wenn ihr die Seelen auf Karten, die für Eure Stufe bestimmt sind, wegschickt, bekommt ihr Eventpunkte. Im Gegenzug bekommt Ihr zu bestimmten Zeiten zusätzliches Gold, Erfahrung und Psychoerfahrung.
*Gegenstände außerhalb des Levelbereichs können nicht an NPCs zurückgegeben werden. Es lohnt sich, auf die Beschreibungen der Gegenstände zu achten.
Gegenstände und NPCs, die sie annehmen:
- Ertrunkener – ein Paddel,
- Brandstifter – Kleiner Zuber mit Wasser,
- Schelm – eine Münze,
- Taerner Deserteur – ein Taerner Schwert.
Für die Rückgabe der Gegenstände sind verschiedene Belohnungen vorgesehen – Eintrittsitems für Bosse, Nutzgegenstände und Währungen, die im Spiel vorkommen. Für das Besiegen der Gegner gibt es wiederum viel Erfahrung.
Für Spieler mit Level 140 wird ein spezieller Konverter von überschüssiger Erfahrung zu Psycho-Erfahrung für die Ausrüstung aktiviert (nur Belohnungen der Stufe 140 und Monster in den Bereichen 110-139 und 140).
Orte und Levelbereiche:
- Fischerdorf – Level 1-19
- Trentis Weiler - Level 20-39
- Räuberwald, Sumpf - Level 40-65
- Alaril, Anwesen de Vries, Kreuzung - Level 66-89
- Koldwald, Universitätsviertel - Level 90-109
- Orkwaldt, Gebirge der Kolden, Dmorther Schlucht, Hochebene - Level 110-139
- Garnison, Zugefrorener See, Beirn, Abhang - Level 140
Sobald eine Event-Phase abgeschlossen ist, erscheinen auf diesen Karten ein paar Gruppen mit stärkeren Monstern mit zusätzlichen Belohnungen.
Außerdem werden zwei Event-Erfolge verfügbar sein:
- für die Anzahl an Event-Gegnern, die ihr besiegt,
- für die Anzahl an Gegenständen, die Ihr den NPCs zurückgibt.
Nachdem das Event vorüber ist, wird der Leierspieler in Trentis auftauchen. Ihr werdet in der Lage sein, ihm all eure Gegenstände zu geben, die ihr nicht an die Seelen geben konntet - die Belohnungen werden gleich sein. Der NPC wird nach 24 Stunden wieder verschwinden.
Wir hoffen, so vielen leidenden Seelen wie möglich zu helfen, im Jenseits Frieden zu finden. Wir wünschen euch allen viel Spaß, eine riesige Portion Erfahrung und Depots voller nützlicher Items.
Änderungen im Vergleich zur vorherigen Version
- Veränderung der Bereiche, in denen das Event stattfindet für alle Levelbereiche (bitte seht euch die Liste aus dem ersten Teil des Artikels an!).
- Aufteilen des Bereichs 110-140 in zwei: 110-139 und 140. Hinzufügen neuer Gruppen und Gegenstände für den Bereich 140.
- Veränderung der Stärke und Erfahrung, die für Monster aus allen Levelbereichen erhalten werden, Hinzufügen von Ein-Monster-Gruppen in allen Levelbereichen, Hinzufügen von Psychoerfahrung in allen Levelbereichen, außer dem kleinsten.
- Verringerung der Anzahl auftauchender stärkerer Gegner nach jeder Eventphase von vier auf zwei in den ersten drei Levelbereichen (Phasen in diesem Levelbereich haben die halbe Dauer, sodass die Gesamtzahl an Monstern in allen Bereichen gleich sein wird).
- Das Lempoevent und das normale Auftauchen von Monstern wird nicht länger durch das Event der Totenfeier beeinflusst.
- Erhöhung der Rate des Auftauchens von Seelen, Hinzufügen einer Markierung über ihren Köpfen und Veränderung ihrer Platzierung.
- Veränderung der Lootchance von gequälten Skeletten - Spieler werden nun in der Lage sein, so viele Gegenstände von einer Gruppe zu erbeuten, wie Monster in der Gruppe sind, anstatt nur eins.
- Veränderung der Belohnungen für die Eventphasen.
- Veränderung der Belohnungen für das Eintauschen von Gegenständen: [LINK].