Datum hochgeladen: 06.02.22 18:00
* Der Spielclient lädt das Update automatisch herunter, wenn er neu gestartet wird. Wir empfehlen einen Neustart.
- Wir haben einen kritischen Fehler behoben, der in einer bestimmten, seltenen Situation zu einem falschen Respawn von Mobs führte. Dies führte zu einem Absturz des Servers. Mob-Gruppen aus Aufträgen sollten auch nicht mehr an seltsamen, zu weit entfernten Orten erscheinen.
- Wir haben eine Verzögerung beim Verschicken von Nachrichten im lokalen Chat hinzugefügt, eine Zeichenbegrenzung eingeführt und die Möglichkeit, unendlich lange Zeilen zu tippen, gesperrt. Dies führte bei anderen Personen auf der Karte zu Problemen mit dem Spielklienten.
- Wir haben die Entzauberungsstufe von Gorag geändert, so dass Morana von allen Schwächungszaubern befreit wird.
- Wir haben einen Fehler behoben, bei dem Mobs aus dem Abgeordnetenraum spawnten, wenn jemand nach dem Öffnen einer Brücke den Anfang des Abgeordnetenraums betrat. Wir haben auch einen Finder an einen etwas anderen Ort gebracht.
- Wir haben eine Inventarbereinigung des Schlüssels für den Maschinenraum hinzugefügt, wenn man die Commander-Instanz betritt. Es war möglich die Phase mit dem Bekämpfen von Riesen aus Käfigen zu umgehen, indem man den Schlüsselmeister tötet, das Schiff verlässt und eine neue Instanz mit dem bereits erhaltenen Schlüssel betritt.
- Wir haben die Möglichkeit hinzugefügt, die Fähigkeit zu erwerben, Commander- und Admiral-Instanzen zu betreten, ohne die Quest "Meer der Möglichkeiten" abschließen zu müssen. Zugang zum Kommandanten erhält man von Petr Volsunr (Kosten: 50 Essenzen, Level 50) und zum Admiral von Hengis (Kosten: 1500 Dukaten, Lvel 115). Die Gebühr ist eine einmalige Gebühr. Diejenigen, die es vorziehen, die Quest abzuschließen, brauchen keinen Eintritt zu bezahlen, sie erhalten sofort nach Abschluss des "Meeres der Möglichkeiten" Zugang zu beiden Instanzen.
- Wir haben den noch nicht abgeschlossenen Quest "Infiltration" aus der Erkundung entfernt und eine vorgeschlagene Stufe für den “Großen Falken” hinzugefügt.
- Wir haben den Ort des Respawns nach dem Tod in der Geomorph-Instanz auf den korrekten Ort geändert - in der Taverne in Alaril. Ein Wiederauftauchen in der Instanz nach dem Tod war nicht vorgesehen.
- Wir haben die Landekoordinaten auf “Wężowisku” korrigiert, so dass der Spieler nach dem Betreten der Instanz nicht mehr einen Schritt von aggressiven Gruppe entfernt erscheint.
- Im Gefängnis führte das Aufgeben eines Passes dazu, dass sich die Spielfigur ausloggte, ohne freigelassen zu werden, und der Tod im Gefängnis warf den Spieler ins Krankenhaus in Trentis anstatt zurück ins Gefängnis. Wir haben beide Fehler behoben. Ihr könnt eure Strafe nun reibungslos und höflich verbüßen.
- Wir haben die KI und die Fertigkeiten von Bergkatzen und Lempo überarbeitet, da Spieler mit niedrigen Level die Tatsache ausnutzten, dass sie sich auf den Charakter mit der niedrigsten Stufe konzentrierten, sodass der Rest sich nicht verteidigen musste. Diese Mobs sind ab sofort erst Spielern mit Stufe 70 gegenüber nicht mehr extrem aggressiv. Sobald ein Spieler in Team mit kleinerer Stufe anwesend ist, sind die Mobs für das gesamte Team extrem aggressiv. Außerdem haben wir Fehler in ihrer KI korrigiert, die darauf zurückzuführen sind, dass sie nicht alle verfügbaren PA nutzten.
- Wir haben den Ort des Respawns des Spielers nach dem Tod auf Dmorther Turny geändert - von der Garnison zum Anfang des Turny auf der Orkwaldseite.
- Wir haben einen Fehler im Dialog mit dem Fass auf Ichtions Schiff behoben, der es unmöglich machte, Palinka einzufüllen. Außerdem haben wir Indikatoren hinzugefügt, die anzeigen, mit welchem Fass man sprechen muss.
- Wir haben falsche Beschreibungen in Gilden bezüglich der Menge an Buffs/Orten bei der Erweiterung korrigiert.
- Wir haben die Dialoge verbessert, vor allem in Dmorther und Beirn - überwiegend bei den weiblichen Dialogformen.
- Wir haben auch den Dialog von Meister Glanachain bezüglich der Erinnerung an den Moment der Einführung der Tarul-Instanz modifiziert.
- Wir haben die Kaufoption für Disolver von Verstein auf Eric in Garrison übertragen.
- Wir haben die Option, die Basior-Leiche zu verkaufen, von Berer zu Benther in die Garnison verlegt.
- Wir haben die Belohnung für die Beutefür 3x Reisender von 8k Gold auf 20k Gold + eine Flasche Schnaps erhöht. Wir haben auch eine Option hinzugefügt, die Beute bei Talliard zu verkaufen, so dass Spieler, die den Quest "Ordnung muss sein" auf seiner Seite abgeschlossen haben, sie auch verkaufen können.
- Wir haben kleinere Anpassungen an der Kartierung der Gebiete unter dem Eis vorgenommen.
Grafische Verbesserungen:
- Wir haben die überbelichteten Flügel der Weißen Fledermaus und den überbelichteten Rock des Drachenpriesters korrigiert.
- Wir haben die überbelichtete Ausrüstung korrigiert: Ziraki, Sildus.
- Wir haben den Skin aus dem Set "Imperialer Agent" Ausrüstungsgrafiken hinzugefügt, die auf der Karte sichtbar sind.
- Wir haben das Symbol für den Premium-Konto im Premium-Shop verbessert.
- Wir haben den Sonnenwind-Umhang korrigiert, um die Panzerungsdurchdringung im Schulterbereich zu verringern.
- Wir haben mehr Details auf der Weltkarte in höherstufigen Ländern hinzugefügt.
- Wir haben die Farben des “Mierzony” eines Ritters auf die richtigen Farben geändert, was eher auf einen Schwächungszauber als auf einen Angriff hindeutet.
- Wir haben die Avatare der NPCs fertiggestellt: Laash, Typek, Wächter von Talhalla, Janko, Unen, Mathew.
- Wir haben kleinere visuelle Korrekturen in Ländern und Instanzen vorgenommen.
Korrekturen in Quests:
- Im Quest "An die Oberfläche" in der Phase, in der es darum geht, Gegenstände für die Gruft zu finden. Wir haben den Hammer an eine besser sichtbare Stelle gelegt, weil viele von euch große Schwierigkeiten hatten, ihn zu finden.
- Im Quest "Totes Meer" in der Phase "Komm an die Oberfläche" haben wir den Eingang zur Höhle blockiert, weil sich einige Spieler mit der Schriftrolle nach Trentis teleportiert haben. Auf diese Weise konnten sie sich selbst eine Instanz in den Höhlen unter dem Sumpfgebiet überlassen, in der keine Mobs vorhanden waren.
- Im Quest "Die Spur des Speers" haben wir die Beschreibung des Schauplatzes und das Gespräch mit Hoberl so korrigiert, dass der Spieler einen Hinweis bekommt, was zu tun ist, wenn er in der Zwischenzeit die Zutaten aus seinem Rucksack weggeworfen hat.
- Im Quest "Blutiges Werben" haben wir die Option Verlassen der Gruppe in allen Dialogen, die ins Gefängnis schicken.
- Im Quest "Träumerei der Verzweiflung" haben wir einen Leuchteffekt zu den Fallen- und Versteckpositionen in den
- Stufen "Schlachtfeld vorbereiten" und "Verstecken und Zauber aktivieren" hinzugefügt, um den Spieler besser an die Klick-Option zu führen.
- In den Quests "Schatten der Ehre", "Paradiesinsel" und "Zaubererjagd" haben wir Hinweise in den Beschreibungen hinzugefügt, wie man in die Instanz zurückkehren kann, wenn der Spieler die Mission abbricht.