Grüße, Taernianer!
In diesem Update konzentrieren wir uns hauptsächlich auf Probleme im Zusammenhang mit dem Start des Early Access der mobilen Version auf dem polnischen Markt. Wir haben den frühen Spielverlauf gründlich überprüft und dort zahlreiche Balanceänderungen vorgenommen. Die wichtigste Änderung ist die Normalisierung der Erfahrung, die aus verschiedenen niedrigstufigen Instanzen gewonnen wird. Wir wollen die Meta aufmischen, sodass der Wettlauf an die Spitze nicht darin besteht, immer wieder dieselbe Instanz zu laufen. Außerdem erhöhen wir die Psychoerfahrungsgewinne, damit die Drif-Stufen nicht hinter den Charakterstufen zurückbleiben — sie werden nicht nur in Instanzen höher sein, sondern pxp wird auch als Belohnung für Quests hinzugefügt.
Obwohl die mobile Version und der frühe Spielverlauf im Fokus stehen, haben wir auch mehrere weitere Änderungen vorgenommen. Lies die Patchnotes, um mehr Details zu erfahren.
Änderungen und neue Inhalte:
- Helm-Skins wurden hinzugefügt, um den Start des Early Access der mobilen Version zu feiern — Konföderation (kann im Premium-Shop in der mobilen Version abgeholt werden), Adel, Sarmatisches Blut und Goldene Freiheit (im Premium-Shop erhältlich). Die Skins sind vom 3. März, 11:30 Uhr Serverzeit bis zum 10. März, 12:00 Uhr Serverzeit verfügbar.
- Eine neue Version des Prologs mit angepassten Tutorials wurde hinzugefügt.
- Einige Grundfertigkeiten wurden geändert — „Schlag“ wurde aus dem Fertigkeitenpool entfernt, „Schuss“ und „Steinwurf“ wurden zu einer einzigen Fertigkeit namens „Projektilangriff“ zusammengefasst, die Möglichkeit, Grundfertigkeiten zu leveln, wurde entfernt (sie haben nun nur noch 1 Stufe), die Werte ihrer Effekte wurden angepasst. Grundfertigkeiten werden für alle Spieler zurückgesetzt, die sie gelevelt haben, und die Punkte werden zurückerstattet.
- Eine Funktion wurde hinzugefügt, die automatisch ein Support-Konto erstellt und dich nach dem Klick auf das Support-Icon anmeldet.
- Die Kosten für Reparaturen wurden geändert — Reparaturen mit Gold kosten nun 50 % des Ausrüstungswerts (statt 40 %), während Reparaturen mit Gold und Platin nun 35 % kosten (statt 37,6 %), davon 10 % in Gold (statt 13,6 %) und 25 % in Platin (statt 24 %).
- Die Anzeige von Nachrichten über dem Charakter wurde geändert — maximal vier werden gleichzeitig angezeigt und Nachrichten mit identischem Inhalt werden zusammengefasst.
- Nachrichten über nahe Kämpfe und geöffnete Truhen wurden deaktiviert.
- Die Anzahl der Nachrichtenkacheln wurde auf maximal vier begrenzt und ihre Anzeigedauer bei vielen Nachrichten verkürzt.
- Der Marktplatz merkt sich nun die Währung, in der der letzte Gegenstand eingestellt wurde. Die klickbare Fläche wurde vergrößert.
- Zahlreiche Mapping-Korrekturen im gesamten Spiel, damit Spieler auf bestimmten flachen Elementen laufen können und enge Durchgänge verbreitert werden.
- Eine alternative Lösung wurde in der Quest „Ungebetene Gäste“ hinzugefügt, in der Phase, in der Spieler das Herz einer Elite jagen — die Phase wird abgeschlossen, wenn eine Elite in der offenen Welt besiegt wird, aber Spieler können auch eine nahegelegene Höhle aufsuchen und dort eine in einer privaten Instanz besiegen.
- Die Möglichkeit wurde hinzugefügt, Verstärkte Steigeisen ohne Steigeisen zu kaufen — wenn Spieler keine im Inventar haben, zahlen sie ihren Wert in Gold.
- Die Modelle von Sheed, Bogenschütze und Feuermagier wurden korrigiert, um das Clipping von Waffen mit anderen Ausrüstungselementen zu minimieren.
- Die farbliche Unterscheidung von Charakternamen nach Geschlecht wurde deaktiviert — alle Namen sind jetzt grün.
- Die Spawnrate von Irrlichtern in Beirn wurde erhöht.
- Kleinere Änderungen und UI-Verbesserungen.
Balance:
- Die Psychoerfahrungsgewinne in den meisten Schatten- und Dunkelheitsinstanzen wurden erhöht.
- Die Erfahrungsgewinne in der Instanz Puppenspieler wurden verringert, in den meisten anderen Schatteninstanzen erhöht, außer in Ichtion, wo sie unverändert bleiben.
- Die Dropchance für seltene Ausrüstung in den Instanzen Puppenspieler, Geomorph und Elementarspektre wurde erhöht, in der Turm-Instanz verringert.
- Die Erfahrungsgewinne in den „Unter dem Eis“-Instanzen auf den Pfaden Abenteuer und Herausforderung wurden erhöht, auf dem Pfad Entdeckung verringert.
- Die Dropchance für Synergetika und seltene Ausrüstung auf den ersten drei Schwierigkeitsstufen der Prüfungen der Loge wurde geändert — einige Ränge wurden entfernt oder auf höhere Stufen verschoben, einige ersetzt und die Dropchance für Synergetika angepasst. Ziel ist es, die Drop-Rate von hochrangiger Ausrüstung auf neuen Servern zu verringern und gleichzeitig die Rentabilität der Prüfungen der Loge auf alten Servern zu erhalten.
- Questbelohnungen wurden neu ausbalanciert — die Erfahrungsgewinne in Quests ab Stufe 20 wurden um 10–20 % erhöht, Psychoerfahrung wurde zu Quests ab Stufe 15 hinzugefügt und fehlerhafte Belohnungen wurden korrigiert. Aufgrund der Hinzufügung von Psychoerfahrung wurden die Belohnungen der Quest „Geflügelte Dame“ von Dielektrika zu Reolen und Dviggs geändert.
- Dynamisches Ereignis „Brückenverteidigung“ — Erfahrungs- und Psychoerfahrungsgewinne pro Phase wurden verringert, ein Mechanismus wurde hinzugefügt, der die Spawnrate von Gegnern erhöht, wenn viele Spieler teilnehmen.
- Dynamisches Ereignis Wendigo und Instanz:
- Die Zeit, in der die Instanz geöffnet ist, wurde verlängert — sie ist nun den größten Teil des Tages verfügbar. Sie ist nur kurz vor Beginn des dynamischen Ereignisses und bis sie von Spielern geöffnet wird sowie nach dem Ereignis, falls Spieler sie nicht selbst öffnen, nicht verfügbar.
- Die Spawnrate der Event-Elite wurde geändert — sie erscheint seltener, aber über den Großteil des Tages. Sie erscheint nicht während des Events und auch nicht nach einem fehlgeschlagenen Event.
- Die Anzahl der vom Event-Elite erhältlichen Wendigo-Köder wurde von 3 auf 5 erhöht.
- Die Instanz wurde für Charaktere unter Stufe 60 gesperrt.
- Ein zusätzlicher Eintrittsgegenstand wurde hinzugefügt — Fackel. Jeden Tag können Spieler 25 davon vom Alten Mann am Brunnen auf dem Plateau erhalten.
- Die Dropchance für Wendigo-Leichnam wurde deutlich verringert.
Fehlerbehebungen:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler keine Bezahlung für ein im Marktplatz eingestelltes Item erhielten, wenn der Charakter, der es eingestellt hatte, gelöscht wurde.
- Kleinere Korrekturen an Grafik und Mechaniken.
- Optimierungsverbesserungen.