Eine Handvoll Informationen über Patch 6.30

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Eine Handvoll Informationen über Patch 6.30

Ein weiteres Update wird bald auf den Servern erscheinen und es bringt noch mehr Spaß und Herausforderungen mit sich. Die wichtigste Neuerung werden weitere Schwierigkeitslevel für mehr Instanzen sein, aber es enthält ebenso eine Handvoll Korrekturen und neue Mechaniken, nach denen ihr gefragt habt. Lest weiter, wenn ihr die Details erfahren wollt!

Das Update wird nächste Woche erscheinen und die komplette Liste der Änderungen wird, wie immer, in unserem Changelog zur Zeit der Implementierung veröffentlicht.

Bossinstanzen - Schwierigkeitslevel und Veränderungen

Lasst uns am Anfang beginnen - was genau wird implementiert?

Pfad der Erkundung und Herausforderung:

  • Turm,
  • Puppenspieler,
  • Schlossgespenst,
  • Schwalbe.

Pfad der Herausforderung:

  • Ivravul,
  • Draugul,
  • Admiral.

Zusätzlich dazu, wie im vorherigen Artikel erwähnt, gab es einige Veränderungen bei der Schwalbe. Wir wollten ihre einzigartige Mechanik der Immunität nicht komplett wegnehmen und haben uns dazu entschieden, einen von euch oft gebrachten Vorschlag einzuführen. Und zwar hat die Schwalbe nun Immunität für eine der drei Angriffsbereiche: Nahkampf, Fernkampf oder Mental. Welche? Eine wird zufällig zu Beginn jeder Runde ausgewählt. Schärft eure Waffen gut, physische Klassen! Magier, entstaubt eure Zauberbücher und seid bereit, euch einer neuen Herausforderung zu stellen. All das in drei verschiedenen Schwierigkeitsleveln.

Wir haben uns dazu entschieden, noch etwas weiter zu gehen und ebenfalls einige Verbesserungen für die Instanz vom Admiral hinzuzufügen. Der Weg, um den Boss zu erreichen, liegt nicht länger in eurer Hand - wenn der Schalter, der das Tor zum oberen Deck öffnet, ganz ist, muss die Gruppe diesen Weg nehmen. Auf der anderen Seite bedeutet ein kaputter Schalter, dass ihr den Weg durch die Waffenkammer nehmen müsst. Der Vorteil des Oberdecks wird sein, dass ihr etwas weniger Zeit benötigt, um dort hindurch zu gelangen - wir haben die Anzahl der Monster verringert. Es wird außerdem ein wenig Extragold geben. Die Waffenkammer gibt euch die Möglichkeit, eure Drifs zu verstärken. Utors Offiziere zu besiegen, belohnt euch mit Psychoerfahrung, ebenso wie der Chance, Synergetiker zu erhalten. Natürlich gilt, je stärker der Gegner, desto höher die Chance für eine bessere Belohnung.

Zusätzlich dazu verändert sich die Art, die Instanz des Admirals zu betreten. Wenn der Gruppenleiter mit Hengis redet, wird er ein Portal für euch öffnen, welches die komplette Gruppe zum Schiff transportiert. Wir haben es außerdem geschafft, ihn zu überzeugen, dass auch diejenigen, die bisher noch keinen Zugang zu der Instanz haben, aber einen Transferreif besitzen, ebenso durch das Portal reisen dürfen. Von nun an werden sie ebenfalls die Möglichkeit haben, die Herausfoderung auf dem Schiff des Admirals anzutreten. Natürlich müssen sie nach wie vor mindestens Level 110 erreicht haben.

Andere Veränderungen und Besonderheiten

Im anstehenden Update könnt ihr euch ebenso auf kleine Veränderungen und zusätzliche Neuerungen freuen, die euer Spielerlebnis sicherlich angenehmer machen. Das Auswahlfenster für die Anzahl, wenn ihr nur einen Gegenstand bewegt? Gehört der Vergangenheit an. Die Möglichkeit, mehrere Premiumbuffs zu nutzen, wie den Marktplatz und den Gefährtenladen? Ist drin. Ein Benachrichtigungssymbol im Marktplatz, dass etwas verkauft wurde? Ihr könnt es haben. Schnelleres Laden von Zellen? Auf jeden Fall! Eine Charaktervorschau, wenn man das Geschlecht ändert? Ja. Und noch einige kleine Änderungen und Fehlerkorrekturen. ;)

Zusätzlich dazu haben wir uns den Prozess der Verteilung der Belohnungen in der Instanz von Tarul angeschaut und uns dazu entschieden, den Wert der Gegenstände, die man dort erhalten kann, zu verändern. Von nun an wird die Verteilung der Belohnungen zwischen den Gruppenmitgliedern deutlich fairer sein.

Wir haben außerdem an einigen Bereichen gearbeitet, um das Licht auf verschiedenen Karten zu verändern. Wir dachten uns, dass es wertvoll für etwas sein könnte, was wir bereits seit einiger Zeit in unseren Gedanken haben - Bereiche für verschiedene Events, vor allem Monster-Events. Mehr Informationen über das Event folgen Anfang August!