Entschädigungen uns Ausrüstungsreform FAQ

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Entschädigungen uns Ausrüstungsreform FAQ

Entschädigungen uns Ausrüstungsreform FAQ

Ihr habt uns eine Menge Fragen zum Thema Ausrüstungsreform gestellt. Wir haben entschieden, diese an einem Ort zu sammeln, sodass die Antworten ein größeres Publikum erreichen und eure Neugier befriedigen. ;) Hier sind die Antworten auf die meistgestellten Fragen.

Wird gelootete Ausrüstung nur leere Slots haben oder werden sie Drifs haben, die wir entnehmen können?
Gelootete Ausrüstung wird leere Slots haben, Drifs müssen separat erworben werden. Die einzige Ausnahme werden die Epics sein, deren Modifikatoren bereits eingesetzt sind, aber ihr werdet diese nicht entnehmen können.

Werden die Änderungen an den Epics 1.0 zur gleichen Zeit des Updates stattfinden oder müssen sie bis zur Einführung der Epics 2.0 warten?
Sie werden beim Update stattfinden, aber für euch keinen Unterschied machen. Sie werden eine ähnliche Stärke haben wie aktuell. Ihr werdet nicht in der Lage sein, Modifikatoren von ihnen zu entnehmen und sie mit anderen auszutauschen. Es ist möglich, dass wir die Art, wie die Epics 1.0 funktionieren, verändern, wenn wir die Epics 2.0 einführen (während sie ihre Stärke behalten).

Werden aktuelle Modifikatoren-Limits entfernt?
Nein.

Wie können wir Drifs bekommen?
Indem ihr Bosse und Champions tötet, die aktuell im Spiel vorhanden sind. Nachdem die verschiedenen Schwierigkeitslevel der Instanzen implementiert wurden, werdet ihr bessere und seltenere Drifs bekommen können.

Brauchen wir einen speziellen Gegenstand, um Drifs einzusetzen oder zu entfernen?
Für das Einsetzen nicht, für die Entfernung schon.

Wird Ausrüstung ein Maximum von drei Drifs pro Gegenstand und drei Attributslots haben? Das ist, was in der Konzeptart gezeigt wurde.
Es gibt ein Maximum von drei Drif-Slots. Für die Attribute planen wir nur einen einzigen Slot, aber das könnte sich nach dem Testen ändern.

Wird es eine Strafe für das Entfernen von Drifs geben?
Wenn Bezahlung eine Strafe ist, dann ja. ;)

Wird es für einige Modifikatoren keine Drif-Version geben, z.B. Manaentzug, Durchdringen der mentalen Verteidigung, Schicksal betrügen, extra AP?
Null-Eins-Modifikatoren wie Schicksal betrügen oder extra AP werden nicht in Drifs umgewandelt. Sie werden Eigenschaften der Ausrüstung selbst bleiben. Der Rest wird in Drifs umgewandelt, aber einige von ihnen werden nicht entnehmbar oder lootbar sein.

Werden gelootete Drifs an den Charakter gebunden sein?
Nein, ihr könnt sie frei handeln. Drifs werden an den Spieler gebunden, sobald sie in die Ausrüstung eingesetzt werden.

Ihr sagtet, es würde Veränderungen für wiederholende Modifikatoren geben. Zählt das nur für die Modifikatoren von Drifs oder auch die von Synergetikern (z.B. habe ich 10% Farids Sprung von Drifs und 40% von Synergetikern, bekomme ich 50% Farids Sprung oder weniger)?
Verringernde Effekte bei Wiederholungen kommen nicht bei einem bestimmten Wert eines Modifikators zum Einsatz, sondern wenn ein Spieler zu viele Drifs desselben Types in die Ausrüstung einsetzt. Wenn das passiert, wird der komplette Modifikator um eine bestimmte Prozentzahl verringert, unabhängig davon, von welcher Ausrüstung der Modifikator kommt. Das bedeutet, wenn ihr 10% Farids Sprung von mindestens drei Drifs habt und 40% von Synergetikern, wird der Verringerungseffekt von den vollen 50% abgezogen, nicht von den 10%.

Ihr habt uns ebenfalls eine Menge Fragen zur bestehenden Ausrüstung gefragt. Sie drehten sich hauptsächlich um eine Frage – was erwartet euch, wenn ihr nach dem Update ins Spiel einloggt? Wir haben uns einige Lösungen einfallen lassen, um sicherzugehen, dass die Änderungen nicht-invasiv und fair sind. Es gab so viele Fälle und Szenarien, dass wir uns manchmal für die “goldene Mitte” entscheiden mussten. Hier ist eine Liste mit Änderungen, die ihr erwarten könnt:

  • Legendäre Ausrüstung (Rares und Psychorares) werden in eine Art der Ausrüstung zusammengefügt (sie werden die selbe Farbe haben)
  • Modifikatoren in reparierter legendärer Ausrüstung werden in Drifs umgewandelt. Sie werden in die Slots eingefügt, außer dies würde die Kapazität der Drifs überschreiten (gemeint ist, wenn die Ausrüstungsgegenstände Modifikatoren mit großer Macht besitzen, dass sie nicht länger hineinpassen) – in diesen Fällen werden die zusätzlichen Drifs in den Rucksack oder das Lager gelegt. Die Drifs werden an den Besitzer der Ausrüstung gebunden sein. 
  • Wenn Modifikatoren in Drifs umgewandelt werden, gibt es ein Limit von einem reparierten Ausrüstungsteil mit dem selben Namen pro Charakter, bei Ringen wird das Limit zwei sein. Das bedeutet, wenn jemand zum Beispiel zwei Batagurs hat, wird er nach dem Update ein Batagur mit eingesetzten Drifs haben und ein leeres. Die Ausrüstung mit der meisten Psychoerfahrung wird zuerst gewählt oder, falls der Betrag der Psychoerfahrung der gleiche ist, der ältere Gegenstand.
  • Beschädigte Ausrüstung - sie wird komplett leer sein, ohne jegliche Modifikatoren. In diesem Fall werden Modifikatoren nicht in Drifs umgewandelt.
  • Unbeschädigte Ausrüstung - die Umwandlung der Modifikatoren in Drifs wird genauso wie für reparierte Rüstung sein.Der einzige Unterschied ist, dass die daraus resultierenden Drifs an den Charakter gebunden sein werden, der die Rüstung aktuell trägt. Wenn die Ausrüstung im Lager liegt, werden sie an den Hauptcharakter gebunden.
  • Die folgenden Gegenstände, die mehr als eine Version haben: Aquariusse,Tsunami, Vollstrecker / Herr des Schicksals / Zorn der Vergessenen, Utor-Funken / Seimi-Klaue wird in eine einzelne Version kombiniert. Ihre Namen und Bilder werden verändert zu Herr des Schicksals und Seimi-Klaue.
  • Dissolver - die Modifikatoren werden entfernt und dem Inventar als Drifs hinzugefügt. Es werden sein Wert, das benötigte Level, den Rang und Gegenstandstyp verändert - es wird ein Shopitem. Wir werden das ausgegebene Gold dafür erstatten - wenn Dissolver vor dem 30. Oktober 2020 gekauft wurde, werden 20.000.000 Gold erstattet. Für Dissolvers, die nach diesem Datum gekauft wurden, gibt es 12.000.000 Gold.
  • Die Psychoerfahrung von der Ausrüstung wird in die Drifs transferiert - jedes Drif wird zehnmal so viel Erfahrung haben, wie die Ausrüstung hatte. Zum Beispiel wenn ein Spieler zwei Modifikatoren in einer Ausrüstung hat und diese Ausrüstung hat 100 Erfahrung, dann bekommt dieser Spieler zwei Drifs mit mit je 1000 Erfahrung. Sie werden damit dasselbe Level haben wie zuvor. Die Multiplikation begründet sich durch die Veränderungen in der Anzahl der Psycholevel (es werden dann mehr sein und später werden weitere hinzugefügt) und in der Psychoerfahrung von Monstern und Aufträgen (ihr werdet dann zehnmal mehr bekommen). Dadurch wird die Psychoerfahrung zwischen den verschiedenen Teilen der Ausrüstung aufgeteilt, ohne dass der Spieler sieht, dass die Ausrüstung null Erfahrungspunkte bekommen hat. Gleichzeitig wird der Fortschritt sichtbarer sein (Drifs werden in niedrigeren Leveln schneller aufleveln).
  • Epics - die erfahrungssammelnden Modifikatoren werden in Drifs umgewandelt, aber ihr werdet nicht in der Lage sein, diese zu entfernen.
  • Sets - sie bleiben vorläufig unverändert.
  • Legendäre Gefährtenausrüstung - bleiben sie unverändert.
  • Synergitiker werden nun Anforderungen haben, außer Miris und Eriba.
  • Die Attribute des Großteils der Ausrüstung werden verändert und an das neue System angepasst. Aufwertungen bleiben, wie sie sind.