- Erhöhung der Spawnrate und der Anzahl an Spawns für Monster im ersten Eventabschnitt.
- Einführung eines Mechanismus, der die Spawnrate anhand der Anzahl der Spieler für beide Eventabschnitte erhöht.
- Hinzufügen vom Abhang und der Schluchtkurve als zusätzliche Bereiche, in denen ihr Eventpunkte sammeln könnt.
- Monster von Aufträgen und PvP-Herausforderungen zählen nicht länger zur Anzahl der Punkte dazu.
- Event-Elite lassen weniger Köder fallen.
- Hinzufügen eines Cooldowns, wenn man den Riss anklickt oder ein Brett abliefert - ihr müsst nun ein paar Sekunden warten, bevor ihr erneut klicken könnt.
- Korrekturen an Mechaniken.
- Eier können nicht länger aufgesammelt werden, wenn der Charakter nicht im richtigen Questabschnitt ist.
- Absenken der Belohnung von der Quest auf 2 Köder und Entfernen der Option, die Belohnung mit Dukaten zu erhöhen.
- Änderung der Belohnung auf 20 Dukaten, wenn es nicht gelingt.
- Spieler können nicht länger mehr als ein ganzes Ei während der Quest erhalten.
- Verschieben und Verbesserung der Sichtbarkeit des Ortes, an dem Gabi losgelassen wird.
- Hinzufügen von einer Zufälligkeit des Spawns vom Ei - es wird nicht länger immer am selben Ort auftauchen.
- Anpassungen an den Bereich des Abhangs, die durch diese Änderungen entstehen.
- Änderungen an den Bedingungen, um die Instanz für den Großen Habicht zu betreten - nun benötigt jede Person 10 Köder anstatt nur die gesamte Gruppe.
- Korrekturen an Texten.