AKTUELLES:

Patch 9.56

Grüße, Taerner!

Das Event zum Valentinstag kommt bald, also fügen wir alles hinzu, was wir dafür brauchen. Wenn ihr euch mit dem Event noch nicht auskennt, seht euch diesen Artikel an, um zu erfahren, was euch erwartet und wann es verfügbar sein wird!

Allerdings geht es bei diesem Update nicht nur um das Event: wir fügen eine Menge Änderungen und Fehlerkorrekturen ein, hauptsächlich für die Prüfungen der Loge. Danke für eure Rückmeldungen! Darauf basierend, implementieren wir die benötigten Änderungen. Ihr könnt hier mehr darüber herausfinden. Im heutigen Changelog geben wir euch mehr Details. Lest weiter!

Ball der Verliebten:

  • Neue Skins, um den Valentinstag zu feiern: der Helm Betörung (kann im Premiumshop gekauft werden) und der Umhang Euphorie (Belohnung für die Quest Ball der Verliebten).
  • Kleine mechanische Korrekturen am Event.

Prüfungen der Loge - Änderungen und Korrekturen:

  • Added the ability to choose the difficulty level - players will now be able to take part in Trials for their bracket and also lower brackets. The entry limit remains the same, and it’ll be shared between all difficulty levels.
  • Senkung der Eintrittskosten für die Prüfungen. Beginnen mit der untersten Schwierigkeit sind die Kosten wie folgt: 25.000, 100.000, 400.000, 1.000.000, 2.500.000.
  • Anpassung der Prüfungsbelohnungen:
    • Senken der Droprate von seltener Ausrüstung und Setgegenständen
    • Erhöhen der Drorate von Synergetikern und Drifs
    • Hinzufügen garantierter Belohnungen für das Abschließen schwererer Arenen in der Prüfung des Meisters: in den Soloprüfungen werden Spieler einen Transferreif in den Arenen 10, 11 und 12 und Seile mit einem Haken in den Arenen 13, 14 und 15 erhalten. In Gruppenprüfungen wird jeder Spieler ein Karminteilchen der Zeit in den Arenen 10, 11 und 12 und verstärkte Steigeisen in den Arenen 13, 14, 15 und 16 erhalten.
    • Veränderung der Anzahl an erhaltenen Aithars und die Art, wie man sie erhält - je weiter die Arena, desto mehr Aithars können für das Abschließen erhalten werden. Die genauen Mengen können in der folgenden Tabelle eingesehen werden.


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  • Anpassung des Erhalts von Erfahrung und Psychoerfahrung wie in folgender Tabelle:


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  • Einführung der Reduzierung von Prüfungsbelohnungen abhängig vom Spielerlevel (bis Level 139) oder Macht (auf Level 140). Folgendes wird reduziert: Erfahrung, Psychoerfahrung, Droprate von Gegenständen und Ausrüstung, Aithars für das Abschließen von Arenen. Die Reduzierung hängt von den stärksten Spielern in der Gruppe ab und sieht wie folgt aus:


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  • Anpassung der erhaltenen Effekte in den Prüfungsarenen:
    • Veränderung der Stärke und Art, wie Effekte die Resistenzen der Spieler und Gegner betreffen - sie fügen nun Punkte anstatt Prozentwerte hinzu oder ziehen diese ab.
    • Erhöhung der Werte auf jedem Level des Effekts, der Aktionspunkte wegnimmt.
    • Senken der Werte bei den folgenden Effekten: Reduzierung der Schwächung von Psychoeffekten, Schwächung von defensiven Orbs, Erhöhung der Statuswerte der Gegner, Erhöhung der LP der Gegner und die Erhöhung der kritischen Trefferchance der Gegner.
    • Erhöhung der Chance, einen der härtesten Debuffs in der letzten Arena zu erhalten.
    • Erhöhung der Chance, Buffs mit höheren Leveln zu erhalten.
  • Hinzufügen von Aspekten zu normalen Monstern im Spiel - Infusionen funktionieren auf ihnen, aber Meisterpunkte können nur von Bossen, Champions und Eliten erhalten werden.
  • Veränderung der Aspekte für die folgenden Gegner: Volkhv, Gerissener Schurke.
  • Limitierung der Dauer für Betäubungen und Einfrieren zu einem Maximum von zwei Runden - gilt nur für Einzelprüfungen.
  • Schadensreflektion durch Schilde von verstärkten Gegner - über 100% Verstärkung werden zusätzliche erhaltene Status von einer Verstärkung diese Fähigkeit nicht weiter verstärken.
  • Anpassung der Mechanik für Darstellung des Todes, um zu verhindern, dass Spieler in einer einzigen Runde getötet werden: ein Spieler kann nicht durch die Darstellung des Todes getötet werden, wenn sie zu Beginn der Runde keinen der benötigten Debuffs haben (in diesem Fall wird der Gegner stattdessen Energieschock nutzen, welcher denselben Trefferregeln folgt, wie die Darstellung des Todes). Wenn ein Spieler mindestens von einem der benötigten Debuffs zu Beginn der Runde betroffen ist, kann der Gegner die Darstellung des Todes normal nutzen.
  • Limitierung der Darstellung des Todes in Einzelprüfungen - Gegner werden nur eine Darstellung des Todes pro Runde nutzen, selbst wenn ihre Taktik normalerweise mehr erlaubt.
  • Die Gegner AI kann nicht länger Fähigkeiten nutzen, die Spieler dazu zwingen, zu fliehen.
  • Entfernen der Möglichkeit, folgende Dinge zu würfeln: Schwarzer Funkel mit hohen Resistenzen, Eliten aus der Admiralinstanz mit anderer Schwierigkeit als der ersten, Auffliegen und Amorpha.
  • Erhöhen der Macht des Phantomharluks in den Prüfungen der Loge.
  • Erhöhung der Durchmischung der Zusammenstellung von Gegnergruppen, insbesondere in der Prüfung der Meister.
  • Entfernen der Anzeige von Spielern in der Rangliste, die an einer Prüfung außerhalb ihres Levelbereichs teilnehmen.
  • Hinzufügen der Sichtbarkeit von verbleibenden Eintritten (Einzel- und Gruppenprüfungen) im Anfangsfenster der Prüfungen, unabhängig von der Gruppengröße.
  • Ausweitung der Effektbeschreibung in den Prüfungen der Loge und detaillierte Beschreibungen jeder Infusionsart im Infusionsfenster (wenn man mit der Maus darüber fährt).
  • Verschiedene Änderungen an der Benutzeroberfläche als Ergebnis der erwähnten Anpassungen.

 

Verschiedene Änderungen:

  • Einführung eines Systems zum Feststellen der maximalen Macht: die maximale Macht eines Spielers wird über die Woche konstant geupdated, aber nur nach oben. Einmal pro Woche wird ein zusätzliches Update die Macht eventuell ein wenig reduzieren, für den Fall, dass es kleine Änderungen in der Ausrüstung gab (z.B. Austausch von Drifs oder Verzauberungen). Macht wird nicht drastisch reduziert, selbst wenn ein Spieler seine Ausrüstung verkauft. Dieses System wird von der Mechanik der Belohnungsreduzierung in den Prüfungen der Loge genutzt. Die maximale Macht ist nun sichtbar in der Machtrangliste.
  • Ausschluss aller temporären Buffs (z.B. Gildenbuffs) von der Berechnung der Macht.
  • Anpassung von Selenas AI - Reduzierung von Energieschockstachel in einigen Taktiken.
  • Anpassung der physischen Resistenzen des Dunklen Irrwischs im Keller in Beirn, um das Gleichgewicht zwischen den Klassen zu verbessern.
  • Hinzufügen neuer Avatare für verschiedene Versionen von Draugul und Ivravul.
  • Verbesserung der Sichtbarkeit von Partikeleffekten auf den Waffenskins des Geburtstags.
  • Erhöhung der benötigten Schlüssel zum Labor, um die Instanz von Fyodor und Gmo zu betreten: zwei Schlüssel auf dem Pfad der Entdeckung und fünf auf dem Pfad des Abenteuers und der Herausforderung. Alle Quellen der Schlüssel (z.B. Aufträge, Beute von Elite) geben nun fünfmal so viele Schlüssel. Multiplikation der vorhandenen Schlüssel um fünf. Schlüssel, die im Marktplatz gelistet waren, wurden zusammen mit der Steuererstattung zurück ins Lager gelegt.
  • Änderungen am Pfad der Erkundung bei Fyodor und Gmo: Senken der Status beider Bosse, Entfernen des Gehörnten in Gmos Gruppe, Änderungen der ersten Gegnergruppe von vier Gehörnten zu zwei Gehörnten und zwei Hobogoblin Magier.
  • Änderungen am Pfad der Herausforderung bei Fyodor und Gmo: leichtere Gegner (Status, Resistenzen und Anpassungen an die Gruppenzusammenstellung), Erhöhung des Erhalts von Gold und Psychoerfahrung von Gegnern, Erhöhung der Droprate von Synergetikern und Spuren von den Bossen.

 

Fehlerkorrekturen:

  • Korrektur eines Fehlers, bei dem doppelte Immunität in einer einzigen Runde dazu führte, dass Gegner unangreifbar waren, selbst wenn die Immunität ausgelaufen ist.
  • Korrektur eines Fehlers, bei dem Wutpunkte bei 900 Punkten stehen blieben, wenn man einen Relogg durchgeführt hat, obwohl man den Effekt der Wut hätte nutzen können.
  • Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass der Kampf einfror, wenn die Reflektion-Infusion bei einem Flächenangriff gewirkt hat.
  • Korrektur eines Launcher-Absturzes, der während des Downloads von Updates auftrat.
  • Korrektur eines Fehlers, der die Funktionalität der Suche in der Rangliste beeinträchtigt hat.
  • Korrektur einer falschen Darstellung im Marktplatz bei kürzlich veränderten Drif-Modifikatoren und Korrektur der Modifikatorwerte für erbeutete Synergetiker vor den Änderungen.
  • Andere kleinere Korrekturen an der Grafik, Mechanik und Textkorrekturen.