AKTUELLES:

Patch 7.40

Datum des Hochladens: 06.06.2024, 10:00 AM CEST.

 

*Der Spielclient lädt das Update automatisch herunter, wenn er neu gestartet wird. Wir empfehlen einen Neustart.

 

Hallo, Taerner!

Die wichtigste Neuerung aus dem heutigen Update ist definitiv das Hinzufügen der bereits angekündigten täglichen und wöchentlichen Herausforderungen. Wenn ihr euch diesen Artikel noch nicht angesehen habt, solltet ihr das nachholen. Abgesehen davon haben wir noch eine Handvoll weitere Änderungen und Korrekturen für euch. Lest weiter!

 

Tägliche und wöchentliche Herausforderungen:

  • Hinzufügen der täglichen und wöchentlichen Herausforderungen, verfügbar jeweils auf Level 20 und 30. Das komplette Fenster mit allen benötigten Informationen kann im Questmenü im oberen Teil der Haupt-UI gefunden werden. Eine Zusammenfassung der Herausforderungen ist in der Seitenleiste verfügbar (dort, wo auch Questziele angezeigt werden).
  • Hinzufügen neuer Buffs als Belohnungen für das Abschließen von wöchentlichen Herausforderungen: verstärkter Angriff, verstärkte Verteidigung, Bonus AP, erhöhte Belohnungen, uneingeschränktes Rasten, Glück beim Tod, Inventarplatzbonus, kostenfreie Drifentnahme und die folgenden Gegenstände: Umtausch für tägliche Herausforderungen (setzt die Quest „Ätherische Lampen“ vorübergehend nicht zurück, um die Abschlusszeit der ersten Legenden nicht zu beeinträchtigen. Dies wird in einem zukünftigen Update geändert.), Zurücksetzen der Abklingzeiten.
  • Hinzufügen von Tastaturkürzeln für das Fenster der Herausforderungen.
  • Hinzufügen von Erfolgen für die täglichen und wöchentlichen Herausforderungen.
  • Korrekturen und Veränderungen der UI in Bezug auf das Hinzufügen der Herausforderungen.

 

Andere Änderungen und Neuheiten:

Nimm die Herausforderung an und verdiene Belohnungen! In der Zwischenzeit könnt ihr auch einen Blick auf die anderen Änderungen werfen und sie im Spiel selbst entdecken. Eine der größeren Änderungen ist der Wechsel von einem System mit Abklingzeit zu einem System mit einer täglichen Zurücksetzung für die meisten Aktivitäten und das Abholen von Eintrittsgegenständen für Bosse. Dies bedeutet, dass diese Aktivitäten keine verschiedenen Abklingzeiten haben, sondern sich immer um vier Uhr morgens Serverzeit zurücksetzen.

Außerdem haben wir die Instanzen von Ivravul, Draugul und Schwalbe etwas angepasst. In den ersten beiden haben wir uns dazu entscheiden, das Schwierigkeitslevel zwischen dem Boss und dem Orkmagier anzupassen und außerdem einige Mechaniken vorzustellen, die die Sammelerfahrung verbessert (ihr werdet nicht länger in euer Inventar schauen müssen, um zu überprüfen, ob ihr alle Gegenstände habt ;)). Zusätzlich dazu haben wir die Eintrittskosten für Ivravul gesenkt. Was die Schwalbe angeht, haben wir den Platz verändert, an dem ihr landet, wenn ihr die Instanz verlasst und die Rentabilität erhöht (so dass der Pfad des Abenteuers noch immer schlechter ist, als der Pfad des Abenteuers beim Konstrukt, aber besser als beim Pfad der Erkundung beim Konstrukt).

Abgesehen davon haben wir noch andere Änderungen durchgeführt. Hier ist die komplette Liste:

 

  • Abklingzeiten setzen sich nun immer um vier Uhr morgens Serverzeit zurück, wenn sie vorher mindestens oder beinahe eine Abklingzeit von 24 Stunden hatten. Ist die Abklingzeit nicht durch 24 Stunden teilbar, haben wir andere Anpassungen vorgenommen. Die Abklingzeiten setzen sich nun wie folgt zurück - tägliche Herausforderungen (setzt die Quest „Ätherische Lampen“ vorübergehend nicht zurück, um die Abschlusszeit der ersten Legenden nicht zu beeinträchtigen. Dies wird in einem zukünftigen Update geändert.), Verstärkte Steigeisen, Zeitkristall: jeden Tag um 4 Uhr, Aqua Regis und Selena: jeden Montag um 4 Uhr, Steigeisen: alle drei Tage um 4 Uhr, Transferreif, Selenas Versuchung: alle zwei Tage um 4 Uhr. Warnung! Wenn eine der eben genannten Aktivitäten noch eine Abklingzeit für euch hat, wenn das Update aufgespielt wird, verbleibt diese Abklingzeit unverändert (z.B. wenn ein Spieler Aqua Regis vor dem Update am Mittwoch um 13 Uhr betreten hat, wird er erst am folgenden Mittwoch um 13 Uhr in der Lage sein, die Instanz erneut zu betreit, aber nachfolgende Abklingzeiten setzen sich dann immer montags um 4 Uhr zurück).
  • Veränderungen in den Instanzen von Ivravul und Draugul: Verringerung der Schwierigkeit der Ork- und Uruk-Magier, Erhöhung der Schwierigkeit der Bosse, der Bildschirm wird nun wackeln, und die Wände werden verschwinden, wenn alle vier Gegenstände eingesammelt wurden, die Gegenstände zum Einsammeln werden nun größer sein, die Eintrittskosten für Ivravul wurden auf eine Flasche (anstatt zwei) gesenkt.
  • Änderungen in der Instanz der Schwalbe: Änderung des Ortes, an dem der Spieler nach dem Verlassen der Instanz landet - statt in der Garnison wird er vor der Instanz landen, Hinzufügung von gewöhnlichen Ausrüstungsteilen zum Drop, Erhöhung der Belohnung in Form von Spuren, Psychoerfahrung und Gold, Erhöhung der Dropchance für Drifs und Bakkalaureus-Glyphe.
  • Veränderung der Art, wie der Wellentrank (Eintrittsgegenstand für Heurokratos) gekauft wird - anstatt dass fünf kleine Flaschen des gleichen Typs benötigt werden, braucht es nun fünf kleine Flaschen beliebiger Art.
  • Veränderung der Dialoge, die mit dem Abholen des Transferreifs, der verstärkten Steigeisen und Zeitkristall zu tun haben, so dass es ab jetzt einfacher ist, mehr als eins hintereinander zu kaufen - der Dialog zum Abholen wird euch danach direkt zum Dialog führen, bei dem ihr einen weiteren Eintrittsgegenstand laufen könnt - ihr seid dort in der Lage, einen weiteren zu kaufen oder abzulehnen.
  • Verringerung der Resistenz gegen Schnittwaffenangriffe von Riesen, Ersetzen der Gruppe des Frostriesen-Schamanen und Yetis mit der Gruppe 2x Frostriese, leichte Anpassung des Wiederauftauchens auf dem Abhang.
  • Veränderung der Stärke und Haltbarkeit des Debuffs Aura des Grauens, sodass es an die Stärke von Schattenaura angepasst ist. Dadurch wurden die Fähigkeitenlevel der AI von einigen Monstern, die Aura des Grauens oder Schattenaura nutzen, angepasst.
  • Entfernen der Levelvoraussetzung, um Kaisertaler zu kaufen.
  • Hinzufügen von vier neuen Häusern in Trentis und Verschieben der Handlungsorte von einigen Quests dort.
  • Erneuern der levelabhängigen Limits von Erfahrung, die in einem einzelnen Kampf gewonnen werden können (sie waren zu niedrig in Relation zu den Möglichkeiten, die Spieler aktuell im Spiel haben) und Ausweitung des System bis Level 140. Die Änderung ist eine Sicherheitsmaßnahme im Falle von Exploits und sollte keinen Einfluss auf ein normales Spielerlebnis haben.
  • Neue Erscheinungen von epischen Waffen im Inventar, damit sie das Aussehen beim Ausrüsten besser widerspiegeln.
  • Einbezug von Buffs, die Psychoeigenschaften erhöhen, in den finalen Power des Charakters (z.B. Ressourcennutzung aus dem Gildentempel).
  • Überarbeitung der Belohnung für die Turnierliga - der Skin “Orion”.

 

Fehlerkorrekturen:

  • Korrektur eines Fehlers, der auftrat, wenn ein Spieler einen mentalen Angriff aufgrund seiner Resistenzen abgewehrt hat und das Monster in derselben Runde tötete - im nächsten Kampf hatte das Monster eine erhöhte Chance, einen mentalen Angriff zu treffen, als ob der Spieler bereits einen Angriff mit dem Raucheffekt abgewehrt hat.
  • Korrektur eines Fehlers, der die Boni vom zusätzlichen AP und das Schicksal betrügen in Sets für Level 100 von der Berechnung der Power ausnahm.
  • Korrektur der Größe von Bildern von Ausrüstung und Gegenständen, wenn man die Suchfunktion im Marktplatz benutzt hat (einige von ihnen waren z.B. deutlich zu groß).
  • Korrektur von Fehlern, die mit dem Augeneffekt des Spieleravatars zu tun hatten (z.B. gab es eine Fehlanpassung mit einigen Augenformen).
  • Korrektur der Mechaniken in der Instanz von Sidraga: Hinzufügen einer Verzögerung für den nächsten Knopf, nachdem man zwei von ihnen angeklickt hat (damit Spieler nicht das falsche Paar beschwören), Entfernen der Möglichkeit, dass eine Gruppe Gesalbter in der Instanz verbleibt, nachdem man die Phase der Feuerstelle abgeschlossen hat.
  • Korrektur eines Fehlers, der dafür sorgte, dass ein abgelaufenes Angebot auf dem Marktplatz nicht wieder ins Lager zurückkehrte.
  • Verschiedene Korrekturen für Mechanismen, Grafiken, Animationen, Dialoge und UI.