Datum des Hochladens: 24.04.2024, 12:00 AM CEST.
*Der Spielclient lädt das Update automatisch herunter, wenn er neu gestartet wird. Wir empfehlen einen Neustart.
Hallo, Taerner!
Das heutige Update konzentriert sich vor allem auf die Implementierung der langersehnten neuen epischen Waffen - den Legenden. Wenn ihr diesen Artikel noch nicht gelesen habt, könnt ihr dies nachholen, um mehr Details über sie zu erfahren. Hierunter findet ihr eine allgemeine Liste mit Änderungen, auch jenen, die nicht im Artikel erwähnt wurden. Lest weiter.
Neue Ausrüstung - Legenden:
- Neuer Waffentyp - Legende, welche durch das Abschließen einer Mission, bestehend aus mehreren Zielen (Fortschritt, Sammeln, Kampf) hergestellt werden kann. Um die Mission zu starten, müsst ihr mindestens Level 120 sein und eine reparierte oder unbeschädigte epische Waffe für eure Klasse besitzen (Warnung! Unbeschädigte epische Waffen werden an den Charakter gebunden, wenn sie in Legenden umgewandelt werden.). Die Mission wird euch auf der rechten Bildschirmseite angezeigt (unter Aufträge und Quests).
- Ein neuer Bereich, der dem Herstellungsprozess der Legende gewidmet ist - die Schmiede des Schicksals. Ihr könnt sie durch die Höhlen unterhalb der Garnison betreten.
- Ein neues UI-Fenster, das dem Herstellungsprozess der Legende gewidmet ist . Spieler bekommen Zugang dazu, wenn sie im Gespräch mit dem Schmied des Schicksals zustimmen, eine Legende herzustellen. Ihr könnt zu dem Fenster zurückkehren, indem ihr auf die Mission auf der rechten Bildschirmseite oder mit Rechtsklick auf eure epische Waffe klickt.
- Neue Gegenstände, die ihr bekommen könnt und benötigt werden, um eine Legende zu erschaffen: Leder eines Riesen (erbeutbar von den Riesen am Abhang), Limetit-Element (kann bei Frahlump in der Höhle der Dveire erschaffen oder gekauft werden), Großmeister-Glyphe (erbeutbar von Bossen auf dem Pfad der Herausforderung bei Benutzung von Spuren des Grauens, der Furcht, des Terrors), Ätherischer Katalysator (kann bekommen werden, wenn eine Ätherische Lampe an den Schmied des Schicksals gegeben wird, während man die Tagesquest und die Mission für die Legende aktiviert hat, kann nicht gehandelt werden).
- Update zu den News - ein zusätzlicher Bonus für die Widerstandsfähigkeit der Legende für die Widerstandsfähigkeit der epischen Waffe, der kumulativ mit dem Bonus für Aufwertungen funktioniert (aber nur bis zu einem Maximalwert von 60%): 45-50%: 0%, 51-53%: +1%, 54-55%: +2%, 56-57%: +3%, 58-59%: +4%, 60%: +5%. Hat ein Spieler zum Beispiel eine epische Waffe auf +12 aufgewertet mit einer Haltbarkeit von 56%, erhält er eine Legende mit einer Widerstandsfähigkeit von 56% (50% Basiswert + 3% für die Widerstandsfähigkeit + 3% für die Aufwertung der epischen Waffe).
- Grafische Verbesserungen für die Höhle der Dveire, verbunden mit dem Hinzufügen des neuen Elements.
- Standardisierung der Namen der Ausrüstungstypen - seltene Ausrüstung wird nun außergewöhnliche Ausrüstung heißen und nicht mehr legendäre Ausrüstung.
- Verschiedene Änderungen in den Dialogen und Beschreibungen aufgrund der Einführung der Legenden.
Verschiedenes:
- Der Err-Drif (Manasaugen) kann nun erbeutet werden und seine Intensität wurde von 4 auf 3 verändert.
- Veränderungen im Taktik-Fenster - die Anzahl der Attackenkreise und Aktionspunkte, die verteilt werden können, werden nun verschiedene Spielereffekte beachten (vor allem von der Ausrüstung, aber auch Atemkontrolle der Sheeds).
- Hinzufügen der Platinschlüssel und des Alt/Twink-Erfahrungs-Buffs im Premiumshop auf Servern, die bisher keinen Zugang dazu hatten.
- Veränderung der Haltung der weiblichen Magierinnen, sodass der Stab nicht in den Umhang schneidet.
- Veränderung der Art, wie Skins von der Ausrüstung entfernt werden - um einen Skin von einer Ausrüstung zu entfernen, müsst ihr nun mit der rechten Maustaste auf das Symbol in der rechten oberen Ecke der Ausrüstung klicken anstatt auf die Ausrüstung selbst.
- Veränderung der Ränge von Ivravuls Rache und Wassertänzer von VI zu VII. Wenn sie im Marktplatz platziert waren, werden sie von dort entfernt und ins Lager zurückgelegt.
- Alle epischen Waffen wiegen nun 15.
- Veränderung des Zeitpunkts, an dem zusätzliche AP deaktiviert werden, wenn sich ein Ausrüstungsgegenstand während des Kampfes entlädt - die zusätzlichen AP werden nun zu Beginn der Runde verschwinden und nicht am Ende.
- Veränderung der Feldfarbe auf dem Abhang - Spieler werden nun in der Lage sein, die Eingänge zu Bossinstanzen und der Riesenhöhle zu erreichen, ohne auf weiße Felder treten zu müssen.
- Veränderung und Erhöhung der Wiedererscheinungsrate der Monster in Beirn und dem Abhang.
- Erhöhung der Energieresistenz bei einigen Monstern in der Instanz von Tarul.
- Blockieren einiger Befehle, die das Zoomen modifiziert haben und Hinzufügen eines Befehls, der Probleme mit zu hohem oder niedrigem Zoom löst - /fixcam.
- Korrektur eines Fehlers, der es Spielern erlaubte, Drifs in unbeschädigter Ausrüstung zu handeln.
- Korrektur anderer, kleinerer Fehler.