Neuer Modus, Neue Herausforderungen. Die Prüfungen der Loge kommen!

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Neuer Modus, Neue Herausforderungen. Die Prüfungen der Loge kommen!

Habt ihr darauf gewartet? Dann legen wir direkt los! Am 16. Dezember werden die Prüfungen der Loge in das Spiel implementiert. Das ist ein komplett neuer Modus, der eure wöchentliche Routine mit Sicherheit durchschütteln wird. :) Wir können ihn euch endlich geben und wir glauben, dass es ein großartiger Mix zwischen Herausforderung, Emotionen und Spaß ist sein wird.

“Seit Jahrhunderten suchen die Mitglieder der Loge nach den effektivsten Wegen, mit Biestern umzugehen, die aus magischen Anomalien geboren wurden. Dies führte dazu, dass die Prüfungen der Loge geschaffen wurden, ausgeführt in den Arenen der Talavi-Inselgruppe im weit entfernten Dirtam. Die Prüfungen der Loge sind ein Test für die mutigsten Jäger und Fährtenleser, aber auch eine Möglichkeit, die Schwächen der Monster aus der ganzen Welt zu erforschen.”

Prüfungen der Loge - Nur die Mutigsten (oder Neugierigsten) können eintreten

Wenn ihr denkt, dass ihr jeden Pfad in Broken Ranks auswendig kennt, könnt ihr euch hier überraschen lassen. Jeder Versuch sieht anders aus - verschiedene Pfade, Monster, wechselnde Effekte, diverse Belohnungen. Ja, es ist “Roguelite Chaos” in seiner Reinform

“Jedes Mitglied der Loge, das in der Hierarchie weiter aufsteigen möchte, als nur bis zum Wächter des Gartens, in dem die gefährlichsten Biester gehalten werden, muss dem Pfad der Prüfungen folgen und überleben… oder beim Versuch sterben.”

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Wenn ihr den Entwickler-Blog nicht gelesen habt, solltet ihr wissen, dass ihr die erste Prüfung der Loge mit Level 35 freischalten werdet. Es wird fünf Prüfungen geben - jede ist einem anderen Levelbereich gewidmet. Zu Beginn erhaltet ihr Zugriff auf den Levelbereich, der eine Stufe niedriger ist, aber wenn ihr diesen abschließt, werdet ihr zu eurem eigenen Bereich aufsteigen. Zusätzlich dazu wollen wir, dass hier jeder etwas für sich findet, also habt ihr zwei Modi, aus denen ihr wählen könnt. Der Solomodus für diejenigen unter euch, die für sich selbst spielen wollen, ohne auf andere zu schauen. Wenn ihr allerdings starke Gefährten habt, wird euch der Gruppenmodus sehr erfreuen.

“Schließt alle Stufen ab”, das sagt sich so leicht

Eure Zeit ist gekommen. In der Theorie müsst ihr einfach nur das Ende erreichen. In der Praxis… naja, MMORPG-Fans wissen, dass der RNGesus unbeständig ist. Obwohl ihr die Karte sehen könnt, sobald ihr eintretet, mag das mit den zufällig generierten Arenen und mehr nicht so einfach sein, wie es scheint. Jede Arena beherbergt einen Gegner, der von Buffs, Debuffs und anderen Elementen begleitet werden kann, die das Spielerlebnis abwechslungsreich gestalten, z.B. ein Laden oder spezielle Belohnungen. Die Karte wird mit jedem Versuch neu generiert. Der Pfad ist eine weitere Sache - ihr gestaltet diesen stufenweise mit jeder abgeschlossenen Arena. Was auch immer es ist, langweilig wird es auf keinen Fall. :)

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Das Eintrittslimit setzt sich jede Woche zurück, separat für den Solo- und Gruppenmodus, also müsst ihr euch keine Sorgen darum machen, dass das Spielen eines Modus euch aus dem anderen ausschließt.

Fortschritt und Verstärkungen

Wie bereits erwähnt, wollen wir nicht, dass die Prüfungen der Loge eine einmaliges Abenteuer im Sinne von “Abschließen und Vergessen” werden. Jeder Versuch, auch ein Fehlversuch, wird euch eine spezielle Währung zur Verfügung stellen, bekannt als Aithar, die ihr in verschiedensten Wegen ausgeben könnt.

Dadurch könnt ihr euren Charakter mit Infusionen verstärken, deren Effekte werden von den Prüfungen auf das gesamte Spiel übertragen. Sie werden eins der ausgewählten Attribute verstärken, von denen ihr denkt, dass es das Schwächste ist.

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Infusionspunkte können nicht nur während der Prüfungen der Loge erhalten werden, sondern auch außerhalb durch das Besiegen von Gegnern unter bestimmten Aspekten. Ein Aspekt ist ein neues Merkmal der stärkeren Gegner. Es gibt sieben Aspekte und jeder Boss, Champion und Elite hat einen davon. Je mehr Gegner mit einem bestimmten Aspekt ihr besiegt, desto höher ist eure Effektivität, wenn ihr sie oder solche wie sie besiegt.

Allerdings sind die Punkte nicht alles - es ist nur ein Potenzial, was aktiviert werden muss, um zu funktionieren. Da kommen dann Aithars ins Spiel. Ohne sie sind die erhaltenen Punkte nur leere Zahlen. Dank der Währung werdet ihr euren Charakter verstärken können.

Allerdings ist das nicht die einzige Benutzung für Aithars. Die zweite, ebenso wichtige Verwendung ist ihr Effekt auf eure Effektivität in den Prüfungen. Ihr könnt diese Währung ausgeben für: zusätzliche Attribute für euren Charakter, die ihr nur in diesem Modus einsetzen könnt, zusätzlicher Eintritt pro Woche oder Veränderungen des Pfads, z.B. erhöhte Chance für starke Buffs. Einige Arenen werden außerdem einen Laden beherbergen, in dem ihr Käufe tätigen könnt, die eure Chancen erhöhen, noch weiter fortzuschreiten. All das lässt euch durch weitere Prüfungen rauschen, nicht nur, um zusätzliche Aithars, sondern ebenso um mehr von der Standardbelohnung in Form von Erfahrung und Psychoerfahrung zu erhalten. Während eurer Reise könnt ihr außerdem Drifs, Synergetiker, seltene Ausrüstung und, wenn euer Pfad euch durch eine sternförmige Arena führt, ebenso Verbrauchsgegenstände erhalten.

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Fühlt jetzt die Stimmung...

“Obwohl die Loge eifersüchtig ihre Geheimnisse wacht, wurde der Vorhang über die Jahre etwas gelüftet. Sie haben einige ihrer Arenen für das Publikum öffentlich, was das Interesse vieler Leute anzog - die reichen Stadtbewohner der Herrschaft von Dirtam werden eine Menge zahlen, um die Artisten des Kampfes und exotische Monster aus der ganzen Welt in Aktion zu sehen.

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Und jetzt können sie aus erster Hand zusehen, wie sich der Sand der Arena mit dem Blut der Krieger und Magier aus dem fernen Taern vollsaugt… oder das ihrer Opfer, wenn sie sich als stark genug herausstellen.”

Wenn ihr es nicht schon getan habt und die Atmosphäre der Prüfungen der Loge sehen wollt, bevor sie ins Spiel kommen, stellt sicher, dass ihr euch den Trailer anschaut. Er ist kurz, auf den Punkt und mit genau der richtigen emotionalen Ladung. :)

Ihr könnt die Vorschau nicht sehen? Hier ist ein link zum Video.

Wie immer könnt ihr mehr technische Details und eine komplette Liste an Änderungen im Changelog sehen. Wir werden ihn am Tag des Updates veröffentlichen.

Und wenn ihr immer noch hungrig nach Informationen seid, nachdem ihr die Prüfungen ausprobiert habt, werden wir ein Q&A mit unseren Spieldesignern auf unserem Discord veranstalten. Wir beginnen damit, eure Fragen HIER zu sammeln, sobald das Update live geht (am 16. Dezember) und ihr könnt sie bis zum 19. Dezember um 24:00 Uhr Serverzeit einreichen. Verpasst das nicht!