AKTUELLES:

Update 6.27

Datum des Hochladens: 04.04.2023, 10:00 CEST.

 

*Der Spielclient lädt das Update automatisch herunter, wenn er neu gestartet wird. Wir empfehlen einen Neustart.

 

Ausrüstungsüberarbeitung und damit verbundene Änderungen:

  • Hinzufügen eines neuen Systems für die Individualisierung der Ausrüstung, basierend auf das Einsetzen von Modifikatoren (sogenannte Drifs) in legendäre Ausrüstung.
  • Entfernen der Unterscheidung zwischen legendärer und Psychoausrüstung - jedes Ausrüstungsteil mit dem Rang II und höher wird nun Slots für Drifs haben (gilt nur für Spielerausrüstung).
  • Neue Optionen in Läden: Einsetzen von Drifs in Ausrüstung, Entnehmen von Drifs aus Aüsrüstung, Kombinieren von Drifs, Schmelzen von Drifs.
  • Änderungen, wie Psychoerfahrung erhalten wird - von nun an müssen Spieler ihre Drifs leveln, nicht mehr ihre Ausrüstung. Zusätzlich dazu: die Anzahl der Psycholevel wurde angehoben, angepasste Effekterhöhung mit dem Level, Effekterhöhung wurde in höheren Leveln verdoppelt. Die Anzahl der benötigten Erfahrung und des maximalen Drif-Levels kann HIER angeschaut werden;
  • Anpassung der Anzahl der Psychoerfahrung von Monstern und Dialogen, um sie an die neuen Drif-Level anzupassen - jegliche Psychoerfahrung wurde verzehnfacht (außer bei Gregorius und Gadira, dort ist die Erhöhung niedriger).
  • Die folgenden Bosse geben nun Psychoerfahrung: Babadek, Kreuzspinne, Anführer.
  • Man kann verhindern, dass Drifs Erfahrung sammeln - das ausgeschaltete Drif sammelt keine Erfahrung, aber der Modifikator wirkt dennoch. Ausrüstung mit eingesetzten Drifs verliert Aufladung, unabhängig davon ob Drifs ein- oder ausgeschaltet sind.
  • Drifs, die in ein einziges Ausrüstungsteil eingesetzt sind, erhalten Bonuserfahrung, wenn mehr als ein Drif eingeschaltet ist: 1 Drif - 100% Erfahrung, 2 Drifs - 140% Erfahrung, 3 Drifs - 150% Erfahrung. Die Bonuserfahrung wird gleichmäßig zwischen allen Drifs in diesem Ausrüstungsgegenstand aufgeteilt (abgerundet). Zum Beispiel hat ein Spieler drei eingeschaltete Drifs in der Ausrüstung A und ein eingeschaltetes Drif in Ausrüstung B. Der Boss gibt 100 Psychoerfahrung. Der Spieler bekommt 50 Erfahrung für das Drif in Ausrüstung B und jeweils 25 Erfahrung für jedes Drif in Ausrüstung A.
  • Drifs können nun aus Instanzen und von Champions gewonnen werden.
  • Die aktuelle legendäre und epische Ausrüstung wurde in das neue System umgewandelt.
  • Anpassung der Attribute jedes legendären Ausrüstungsgegenstandes (einige verbleiben unverändert).
  • Erhöhung der Attribute der meisten epischen Waffen und Einführung eines Effekts, dass den Effekt deren Drifs erhöht.
  • Kombinieren von ähnlichen Ausrüstungen in eine: beide Versionen von Aquariusse, beide Versionen von Tsunami, Vollstrecker, Zorn der Vergessenen und Herr des Schicksals, Utor-Funken und Seimi-Klaue. Anpassung der Droprate der eben genannten Ausrüstung.
  • Hinzufügen von Voraussetzungen für Synergitker (außer für Miris und Eriba).
  • Beschädigte legendäre Ausrüstung kann nicht länger erbeutet werden.
  • Veränderung der Grenze, an dem der Buff “Resistenz gegen Stich/Schnitt/Schlag” angezeigt wird, von 200 auf 300 Punkte.
  • Veränderungen der Ressourcen Anforderungen von Fähigkeiten: Lehrlingslevel - keine Veränderungen, Adepten- und Meisterlevel - Erhöhung der Ressourcen Anforderungen.
  • Anpassung der Schwierigkeit der Monster an die Rüstungsüberarbeitung - Erhöhung der Attribute bei allen Monstern, außer die im niedrigeren Levelbereich.
  • Anpassung der Stärke der Gefährten - Veränderungen im Algorithmus der Erhöhung der Attribute, Veränderungen in den Grundattributen der Gefährten.
  • Ausgleich für die aktuelle Ausrüstung folgend den Informationen hier: [LINK]. Zusätzlich dazu sind ie folgenden Situationen abgedeckt: wenn eine beschädigte Psychoausrüstung auf dem Marktplatz ist, wird diese entfernt; wenn eine nicht beschädigte Psychoausrüstung in einem Lager liegt und der Hauptcharakter auf einem anderen Server ist, wir das Drif an den Charakter gebunden, der auf dem Server am höchsten ist, auf dem das Drif ist; wenn eine legendäre Ausrüstung negative Effekte hatte (Current, Aquenirs), bekommen die Spieler nur positive Drifs von ihnen.
  • Verschiedene UI-Verbesserungen in Zusammenhang mit der Ausrüstungsreform.
  • Verschiedene Korrekturen und Verbesserungen.

 

Sidraga Instanz:

  • Einführung der Instanz von Sidraga, gedacht für Level 135+. Der Eingang kann am Abhang gefunden werden.
  • Neue AI, Modelle und Avatare für Monster in der Instanz.
  • Fünf neue legendäre Ausrüstungsgegenstände, die durch das Besiegen von Sidraga erlangt werden können.

 

Quests:

  • Hinzufügen der Quest Verrückte Verwandte - man kann sie von Sulog im Koldgebirge bekommen, sobald man Level 66 erreicht hat.
  • Hinzufügen der Quest Die Geflügelte Dame - man kann sie von Joen in Gasthaus in Beirn bekommen, sobald man Level 135 erreicht hat.

 

Frühlingsevent:

  • Hinzufügen zwei neuer Skins: Leggins des Tauwetters - diese können durch Teilnahme beim Event erworben werden, Herz des Lebens - eine Rüstung, die man im Premium-Shop kaufen kann. Beide Skins sind nur während des Events erhältlich.
  • Hinzufügen neuer Errungenschaften: Frühlingsfeinde, Beschäftigte Hasen, Ostereisammler, Lammschlächter.
  • Anpassungen der gewonnen Erfahrung von Gickelnden Hennen, Fliegenden Hennen und Widdrer.
  • Verringern der Anzahl der Widdrer in der offen erscheinenden Gruppe von drei auf zwei und Anpassung der Belohnung.
  • Verschiedene Veränderungen.

 

Verschiedenes:

  • Veränderung der Art, wie ein Charakter mit rasten aufhört - wenn man rastet und eine andere Aktion auswählt (z.B. Angriff eines Monsters oder Reden mit einem NPC), wird der Charakter direkt aufstehen und die Aktion ausführen. Man muss nicht zweimal klicken, um aufzustehen und die Aktion auszuführen.
  • Verschnellerung der Aufwertungsuhr - die Geschwindigkeit des Zeigers steigt mit jedem Aufwertungsversuch bis es sein Maximum erreicht. Die Geschwindigkeit setzt sich zurück, wenn man das Spiel verlässt.
  • Hinzufügen von blitzenden Hintergründen und Bildschirmschütteln im Kampf, die Effekte treten ebenso auf der Karte auf.
  • Man kann nun den Marktplatz nach allen gemorphten Ausrüstungen durchsuchen (wenn man “skin: [Name]” einträgt und den Namen weglässt)
  • Der Status der Teamsperre wird nach dem Ausloggen erinnert (für den ganzen Account, nicht nur einen Charakter).
  • Heilung und Gruppenheilung werden nun teilweise in der magischen Schadensmod mitgezählt (bis jetzt wurden sie abgerundet).
  • Ressourcenbalken werden nun zittern, wenn ein Spieler zu wenig davon hat, um eine Attacke im Kampf auszuführen.
  • Hinzufügen eines Tastaturkürzels für den Fraktionschat.
  • Man kann nicht länger Handelsanfragen durch das Drücken von Enter abbrechen.
  • Man kann nicht länger Taruls Buffs beim Ausloggen mitnehmen und auf das Ablaufen der Instanz warten.
  • Die Tagesquest Selenas Rückkehr - die Dialoge für die Annahme der Quest werden kützer sein, wenn die Quest bereits mindestens einmal erledigt wurde (nach dem Update, nicht vorher).
  • Veränderungen in der Art, wie PvP-Warnungen angezeigt werden - sie werden basierend auf dem aktuellen Status des Spielers angezeigt.
  • Korrekturen und Verbesserungen in verschiedenen Texten im Spiel.

 

Grafik und Animationen:

  • Erhöhung der Geschwindigkeit für Nahkampfattacken - der Angreifer beginnt die Animation, wenn der vorherige Angreifer zurückkehrt.
  • Erhöhung der Geschwindigkeit der meisten Kampfanimationen.
  • Korrekturen und neue Animationen für Spielcharakter.
  • Korrekturen und neue Animationen, Texturen und Effekte für einige Monster.
  • Neue Avatare für NPCs.
  • Verbesserungen und Korrekturen zu Ausrüstung, Hintergründen, Karten, Instanzen, Gegenständen und UI.

 

Fehlerkorrekturen:

  • Korrektur eines Fehlers, der die Kampfuhr manchmal ausgegraut hat.
  • Korrektur eines Fehlers, der den Spieler nach dem Ausloggen zur Serverliste anstatt der Charakterliste brauchte.
  • Korrektur eines Fehlers mit falschem Doppelklick, wenn man läuft - manchmal, wenn man die Maus wegbewegt hat, ist der Charakter dem Cursor gefolgt, anstatt in die angegebene Richtung zu gehen.
  • Korrektur eines Fehlers, dass die Kronen der Bosse in den meisten Instanzen fehlten.
  • Korrektur eines Fehlers, der die Eingangsvoraussetzungen für bestimmte Regionen vermischte - Charaktere konnten nicht mehr zu einigen Orten, bevor eine vollständige Rücksetzung des Clients vorgenommen wurde (dies passierte vor allem auf der Brücke von Kemenak)
  • Korrektur eines Fehlers, dass Monster für Aufträge nicht für Errungenschaften zählten.
  • Korrektur eines Fehlers, der das Beenden-Fenster öffnete, wenn man Esc gedrückt hat, während man im Chat schrieb (die Taste muss nun zweimal gedrückt werden).
  • Korrektur der Rundungen der anteiligen Beträge im Marktplatz - diese sollten nun korrekt gerundet zu einem Maximum von drei Stellen nach dem Komma angezeigt werden.
  • Korrektur eines Fehlers, wodurch Extra-AP in der Taktik fehlten, wenn die Taktik über die Tastatur-Schnellwahl ausgewählt wurde, bevor der Kampf komplett geladen war.
  • Korrektur eines Fehlers,wodurch man nach jedem Serverneustart Eingeweide eines Untoten in der Verlorenen Siedlung sammeln konnte.
  • Korrektur eines Fehlers, der einen Black Screen verursachte, nachdem man auf die Weltkarte schaute und dabei eine Tastatur-Schnellwahltaste drückte.
  • Korrektur eines Fehlers, der die Voraussetzungen für Gefährtenausrüstung in der falschen Farbe darstellte (die Farbe bezog sich auf die Attribute des Spielers anstatt auf die des Gefährten).
  • Korrektur eines Fehlers, dass Spieler einen toten oder geflohenen Charakter im Kampf auswählen konnte.
  • Korrektur eines Fehlers, der es Spielern erlaubte, mehrere Ätherische Lampen aus demselben Set an Zutaten in einer Instanz herzustellen.
  • Korrektur einer Fehleranzeige, die beim Bannen eines Charakters angezeigt wurde.
  • Korrektur verschiedener Fehler und kritischer Errors.
  • Korrektor mehrerer Fehler, die in Quests gemeldet wurden.