Minor Patch 9.55.3

AKTUELLES:

Minor Patch 9.55.3

Änderungen und neue Features:

  • Neue Waffenskins, um den Geburtstag von Broken Ranks zu feiern: Flamme der Verdammnis (Einhandschwert), Verhängnis (Bogen), Gebieter Zweihandschwert), Versklavung (Zweihandaxt), Klauen des Abgrunds (Schlagringe), Tochter des Abgrunds (Stab). Die Skins sind zum Kauf im Premiumshop vom 23. Januar 10:00 Uhr Serverzeit bis zum 30. Januar 10:00 Uhr Serverzeit verfügbar.
  • Veränderung der Art, wie Skins auf Schwerter, Äxte und Hammer angewendet werden - jeder Skin aus einer dieser Kategorien kann nun auf jeden Ausrüstung aus diesen Kategorien angewendet werden (die Unterscheidung zwischen Einhand- und Zweihandwaffen bleibt bestehen). Dies bedeutet, dass z.B. ein Einhandschwert-Skin auf ein Einhandschwert, -axt oder -hammer angewendet werden kann (aber nicht auf ein Zweihandschwert, -axt oder -hammer). Diese Änderung betrifft nur Skins und keine Morphs.
  • Hinzufügen eines neuen Schwierigkeitslevels für das Event Koldgeburtstag und Senken der Schwierigkeit des Puppenspielers in der Instanz für Gruppen bis zu zwei Spielern.
  • Neues Aussehen für Taruls Schatten. Diese Änderung wird auch auf alle bereits existierenden Taruls Schatten angewendet.
  • Hinzufügen einer Dialogoption für den Ingenieur, die es erlaubt, Seile mit einem Haken aus dem Inventar zu entfernen und im Austausch dazu 25 neue zu erhalten.
  • Änderung des Respawn-Ortes nachdem im Bereich von Trentis gestorben ist: wenn man am Weiler nahe Trentis, dem Banditenwald, den Sümpfen und den Schlossgründen stirbt, wird der Spieler im Weiler nahe Trentis wieder auftauchen. Stirbt der Spieler in der Verlassenen Siedlung: im Banditenwald. Stirbt der Spieler im Schloss oder in den Höhlen unter der Grenze: im Sumpf. Diese Änderungen gelten auch für kleine Bereiche (z.B. Häuser) in der Umgebung zu den aufgelisteten Orten.
  • Neue Symbole für die folgenden Effekte: Dämpfende Aura, Aufopferung, Kampfeswille, Verwirrung, um sie visuell von den Fähigkeiten der Spieler zu unterscheiden (es sind die alten Versionen der Effekte, die von Feuermagiern und Rittern benutzt wurden).
  • Hinzufügen von Platinschlüsseln zum Premiumshop auf Vardis.

Spielgleichgewicht:

  • Veränderung der Basiswerte, Skalierung und Intensität der folgenden Drifs:
    • Faln - Senken des Basiswerts und der Skalierung von 2% auf 1%, Senken der Intensität von 3 auf 1
    • Grud, Tall, Tovi - Erhöhung des Basiswerts und der Skalierung von 1% auf 1,5%
    • Verd - Senken der Intensität von 3 auf 2
    • Ann, Eras - Senken der Intensität von 2 auf 1

Aufgrund der eben genannten Änderungen wird Fräulein Drif auf den Servern erscheinen und eine einmal-pro-Charakter-Option anbieten, um alle Drifs aus der Ausrüstung der Spieler zu entnehmen - sie erscheint, sobald das Update live geht und bleibt bis zum Valentinstagsevent. Zusätzlich dazu werden alle Angebote der aufgezählten Drifs aus dem Marktplatz entfernt (und die Steuer wird erstattet).

  • Senken der Resistenz gegen Schnittwaffenangriffe für folgende Monster auf dem Pfad des Abenteuers und der Herausforderung: Gehörnter, Hobogoblin Magier, Hobogoblin Schamane, Roter Frosch, Lugus Wache, Utorer Hund, Gnawk, Gespenstersirak (Sheed), Gespensteraruza (Voodoo), Gespensterharluk (Sheed und Voodoo), Phantomharluk (Sheed und Voodoo). Diese Änderung ist dazu gedacht, die Effektivität der Damagedealer auszugleichen, wenn sie in den Prüfungen und außerhalb gegen sie kämpfen.
  • Erhöhung des Basisschadens der folgenden Fähigkeiten des Archers: Präziser Schuss, Eispfeil, Feuerpfeil.

Präziser Schuss
Eispfeil
Feuerpfeil

Fehlerkorrekturen:

  • Es ist nun nicht mehr möglich, zu einer bereits existierenden Instanz im Grab der Vorlinge von der Instanz von Angwalf-Htaga aus zu betreten - mit erhöhter Aktivität auf dem Server konnte solch eine Instanz für eine lange Zeit bleiben und die Anzahl an Spielern, die sie betreten oder in sie gebracht wurden, konnte erhöht werden. Dies konnte dazu führen, dass Chatnachrichten von Spielern außerhalb der Gruppe im Gruppenchat erschienen sind, weil sie eine Instanz teilten.
  • Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass man zwei Levelbereiche in den Prüfungen der Loge voranschreiten konnte, wenn der Spieler in einem Levelbereich unterhalb seines Levels war und während einer Prüfung auflevelte und dadurch den Levelbereich oberhalb seines Levels erreichte.
  • Korrektur eines Fehlers mit der Suche nach Spielern in der Rangliste der Prüfungen.
  • Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass Sets und Synergetiker mit negativen Werten nicht durch die Modifikation von den Prüfungen der Loge betroffen waren.
  • Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass die Werte des Drifs Err inkorrekt durch die Effekte, die spezielle Psychoeigenschaften betreffen, modifiziert wurden während der Prüfungen der Loge.
  • Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass der Effekt, der LP in den Prüfungen der Loge wegnimmt, einen doppelten Wert abgezogen hat, wenn man nach dem Tod in den Kampf zurückgekehrt ist.
  • Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass die Macht durch die Verstärkung der Gegner in den Prüfungen der Loge nicht in der Summe der Prüfung eingerechnet wurde.
  • Verschiedene Änderungen an Grafiken, Texten und kleinen Fehlerkorrekturen für die Prüfungen.