Datum des Hochladens: 09.05.2022
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Schlossgeist:
- Einführung der Instanz des Schlossgeistes - der Transfer zur Instanz ist in Niederkemenak durch Portale möglich, die vom NPC Meister Arkanegrin beschworen werden.
- Einführung des ersten Teils des Quests, der mit der Schlossgeist-Instanz "Ars Moriendi" zusammenhängt. Voraussetzungen sind Stufe 40 und abgeschlossener Quest "Schatten der Ehre"
- Neue Mob-Modelle und Avatare: Schlossgeist, Sammler, Stelzenläufer, Knirsch.
- Anpassung der KI und der Stärke von Mobs: Schlossgeist, Sammler, Stelzenläufer, Knirsch.
Grafiken:
- Hinzufügen von drei zusätzlichen Farbversionen des Smaragdnacht-Skin-Sets: Burgundnacht, Azurnacht, Amethystnacht.
- Hinzufügen von Animationen der Gefährten im Gefährten-Menu.
- Hinzufügen eines Modells für den besonderen Gefährten: Dachs.
- Grafische Fehler in Kampfhintergründen wurden behoben (unsichtbare Markierungen unter Spieler/Mob, zusammenbrechende Mobs und visuelle Effekte von Fähigkeiten, verschwindende visuelle Effekte).
- Hinzufügen der fehlenden Grafiken für den einzigartigen Skin - Kaishi.
- Diverse neue NPC-Avataren.
- Diverse neue Mob-Avataren.
- Neues Modell für Verrückte Gorgone.
- Texturkorrekturen bei den Mobs Harpyie und Gorgone.
- Behobene Überbelichtung beim Mob Urvogel.
- Verbesserte Animation Beim Mob Ara auf der Map.
- Blockierte erneute Anzeige der Dynamitexplosion nach Flucht oder Relog in der Morana-Instanz.
- Behebung kleinerer gemeldeter grafischer und kartografischer Fehler auf den Maps.
Weitere Änderungen und Funktionalitäten:
- Änderung des Drop-Systems - Beseitigung von Problemen mit der Schematizität der Drop-Reihenfolge und Bevorzugung bestimmter Slots. Die Drops werden nach dem Zufallsprinzip zugewiesen, wobei jedoch die Fairness in Bezug auf den Wert gewahrt bleibt (um zu verhindern, dass eine Person zwei legendäre Gegenstände und eine andere Person Dukaten erhält).
- Gefährten-Shop wiederhergestellt - Option im Premium-Shop verfügbar. Es bietet die Möglichkeit, einen Gefährten bei mehreren NPCs für 24 Stunden nach dem Kauf abzuholen.
- Zusätzliche Optionen in den Ranglisten: Anzeige des Prestiges, das eine Gilde im Laufe des Tages erlangt hat. Möglichkeit eine Gilde nach Position oder Name zu suchen, Schaltfläche zur sofortigen Suche nach dem eigenen Charakter in der Rangliste.
- Hinzufügen einzigartiger Geräusche für Mobs, die im Kampf hin und her laufen (bis jetzt haben sie alle "gestampft").
- Wiedereinführung der Möglichkeit die Kapazität des Deposits zu erhöhen.
- Hinzufügen der Möglichkeit, Gegenstände wegzuwerfen, wenn das Depositfenster geöffnet ist.
- Erleichtert die Entnahme oder Einzahlung des gesamten Goldes oder Platins - Man muss nicht den genauen Betrag eingeben, sondern nur einen höheren Betrag als man hat.
- Reduzierung der Skinpreise im Premium Shop.
- Modifikation der Synergetiker-Drops: Verringerung der Wahrscheinlichkeit für den Drop von Synergetikern für niedrige Stufen in Instanzen für niedrige Stufen, Erhöhung der Wahrscheinlichkeit für den Drop von Synergetikern für mittlere Stufen in Instanzen für höhere Stufen.
- Informationen über PvP im PvP-Tab des Statistikfensters hinzugefügt (Klärung der Begriffe: PvP-Status, PvP-Rangliste, Hackmesser, Schutz).
- Hinzufügen eines Countdowns in der PvP-Registerkarte für den Fall, dass man eine 5-Stunden-Sperre hat, um weiteren Schutz zu erhalten.
- Anheben des Statusbalkens im PvP-Tab - Anpassung der Farbe der Statusänderung richtung Schild auf blau und Umkehrung der Richtungen, so dass der "Plus"-Status nach rechts und der "Minus"-Status nach links steigt.
- Hinzufügen von Informationen über das Betreten eines Feldes, in dem PvP möglich ist, und Kennzeichnung eines solchen Feldes mit einem Totenkopfsymbol neben dem Regionsnamen.
- Hinzufügen von Informationen über die Teilnahme eines Teams an einem Kampf in der Liste der Teams im Gebiet (unter der Abkürzung N).
- Anheben des Themenfensters im Gildenforum - Antworten im Thema über das Beitragsfenster, nicht durch Antworten auf andere.
- Erhöhung der Anzahl der Zeichen, die auf der Tafel in den Gildennachrichten erlaubt sind, und Hinzufügen der Möglichkeit, sie zu scrollen.
- Modifizierung des Fensters mit den Tastaturkürzeln in ein scrollbares Fenster, wodurch das Problem der sich überlappenden Kürzel beseitigt wird.
- Die Farbe des Handels-Chats wurde geändert und die farbliche Hervorhebung des Moderation-Teams wurde entfernt
- Erlaubt das Betreten von Kemenak und Niederkemenak ohne Abschluss der Quests. Option verfügbar bei Sulog und Abstiegswärter nach Erreichen von Stufe 45.
- Schnellerer Mob-Respawn im Wald der Kolden und im Räuberwald sowie Änderung einiger Mobs auf den Maps
- Hinzufügen des Flüssigkeit des Antriebs zu Mob-Gruppen, die den Jäger enthalten.
- Verlagerung der Kabeljauverarbeitung zu Filets von Murrag nach Feliania im Hafen.
- Änderung des Task Wolfsjagd - Änderung in zwei Stufen, um die Erfordernis des Einsammeln von Fellen sichtbarer zu machen.
- Verlegung des Skelett-Tasks von Hoberl nach Huvan (neuer NPC im Sumpf), damit der Questmarker auf der Karte sichtbar wird.
- Verlegung des Tasks "Methode für Eisen" von Hauptmann Bertold zur Grenzwache in Alaril, um die Situation zu beseitigen, dass man den Task erhält, ohne die Grenze überqueren zu können.
- Hinzufügen eines Mechanismus, der den Spieler aus dem Schrein wirft, wenn er für eine lange Zeit ausgeloggt war.
- Änderung der Aggressivität von Ichtion auf "immer aggressiv" (vorher - bis Stufe 60).
Fehler:
- Behebung eines Fehlers, durch den Mobs und NPCs manchmal an Orten auftauchten, an denen sie nicht auftauchen sollten (z.B. ein Gespensterork neben dem Boss in der Ivravul-Instanz) oder überhaupt nicht auftauchten (z.B. einer der
- Furtianer vor dem Betreten der Geister der Elemente).
- Problem mit dem Fehlen der nächsten Instanz behoben, das hauptsächlich bei mehrstufigen Instanzen (z.B. Konstrukt) auftrat.
- Die Mechanismen in den Höhlen von Dveiren zum Herstellen von Gegenständen und Glyphen wurden behoben - sie ermöglichten Exploits bei der Herstellung von zwei Gegenständen anstatt des einen.
- Es wurde ein Fehler mit dem verschwindenden Boss-Gruppe in der Selena-Instanz behoben, wenn Spieler Selena töteten und aus dem Kampf fliehten und Funkel hinterließen.
- Die häufigsten Fehler (kritische Fehler), die bei der Verwendung des Freundes- und Teamfensters, beim Öffnen der Weltkarte während des Wechsels zwischen den Ländern und bei instabiler Internetverbindung auftraten, wurden behoben.
- Es wurden mehrere Fehler behoben, die Probleme in der Questmechanik verursachten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem nach Erreichen von 500 Statuspunkten kein Schild-/Totenkopfsymbol über dem Charakter angezeigt wurde.
- Korrektur des Fehlers, bei dem der Charakter beim Ortswechsel mit offenem Inventar mit dem Ladebildschirm im Hintergrund angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Gildenname durch den Spieler-Avatar im Freunde-Fenster verdeckt wurde.
- Fixes für alle Fähigkeiten und Effekte, die Ressourcen verbrauchen (z.B. Mana-Drain, Lebens-Drain bei Treffer, Ausdauer-Drain) - der Ressourcen-Status wird nicht sofort aktualisiert, die für sich selbst verbrauchten Ressourcen werden über dem Status angezeigt und der Lebens-Drain wird anstelle des Ausdauer-Drains angezeigt, was in einigen Fällen einen Fehler für das gesamte Team verursachte.
- Ein Fehler in der Gruppen-Kälteaura wurde behoben, der dazu führte, dass sie nur über dem Charakter erschien, der vom Boss anvisiert wurde.
- Ein Fehler in einer einzelnen Kälteaura wurde behoben - in der letzten Runde wurden keine Ressourcen entzogen.
- Die Wirksamkeit der Fähigkeit "Schweigen" ist angepasst worden.
- Der Fehler, dass sich die Benutzeroberfläche aufhängt, wenn sich ein Spieler auf einem deaktivierten Server anmelden will, wurde behoben.
- Die verschobenen Zahlen für die Anzahl der Gegenstände, die benötigt werden, um einen Gefährten wiederzubeleben, wurden in den Fenstern der Gefährten-Shops korrigiert.
- Das Geräusch beim Tod eines Mechawächters wurde korrigiert.
- Berichtigung gemeldeter Fehler in Texten und Überarbeitung einiger Texte.
Korrigierte Quests:
- Korrektur, dass ein Spieler das Team verlassen kann, bevor er im Quest “Muss schmieren” im Gefängnis landet (Passagier konnte im Gefängnis festsitzen).
- Es wurde ein Ausgangsportal auf der Insel hinzugefügt, die in der Quest "Die Strafe folgt auf dem Fuße" vorkommt. Das Portal ist aktiv, sobald der Spieler keine Instanz besitzt (auch der Passagier könnte dort stecken bleiben).
- Fehler in DQ "Falknerin" behoben - der Dialog hat das Ei nicht zurückgebracht, wenn man die Erfahrungsoption für den Gefährten gegen Dukaten gewählt hat.