Datum des Hochladens: 04.03.2022 Uhrzeit: 00:10
Fehler:
- Wir behoben den Fehler hinsichtlich der Unmöglichkeit einer erneuten Annahme von Daily Quest trotz einer Wartezeit von 0 S. Er erschien auf einigen Servern.
- Wir behoben den Fehler hinsichtlich des pvp, infolgedessen man von Zeit zu Zeit eine Person mit Waisenhort angreifen konnte.
- Wir behoben den Fehler hinsichtlich der Spielunterbrechungen, wenn der Sprungeffekt Farids oder die Zersteuung Holms gewirkt haben, als die Figur eingefroren war.
- Wir behoben den Fehler hinsichtlich einiger Gilden aus The Pride of Taern, zu denen man keinen Zugang hatte.
- Wir behoben den Fehler mit dem Kopieren der Länder nach der Benutzung des Teleports in der Suchmaschine.
- Wir behoben den Fehler hinsichtlich der Rauswürfe aus dem Spiel innerhalb kleinerer Gruppen beim Zugang zu Tarul.
- Wir behoben den Fehler hinsichtlich des Debuff-Mangels auf Level 1 des Adepten in der Skill Gruppenbehandlung.
- Wir behoben den Fehler hinsichtlich der falschen Menge an eingeworfener Vergiftung aus dem Schlag des Schattens. Der Vergiftungseffekt dieser Fähigkeit ist jetzt um vier Stufen niedriger als ihre Ebene (minimal 1).
- Wir verbesserten die Einstellung einer der Schlangen Mannschaften in der Nidhogg-Instanz, die sie zu umgehen ermöglichte.
- Wir behoben den Fehler mit der Kaufblokade von Items im Geschäft mithilfe von Platin, wenn wir eine ähnliche Anzahl im Vergleich zum Preis haben.
AI/Mobs:
- Wir führten Verbesserungen zu allen Tieren in Bezug auf einen größeren Verbrauch an Ressourcen und mit der Veränderung des Skill-Systems in Broken Ranks im Verhältnis zu The Pride of Taern ein. In den Bereich der Veränderungen kommt die Anpassung der Ressourcenzahl, eine möglichst große Annäherung der Fähigkeitsstufen zu denjenigen, über die sie früher verfügten sowie im Falle mancher Tiere kleinere Korrekturen in AI.
- Bei einer Mehrzahl von Mobs verbesserten wir spezielle Fähigkeitsstufen (unerreichbar für Professionen), dessen Endeffekt - im Zuge eines Fehlers - um die Hälfte schwächer ausfiel als angenommen. In ihren Bereich kommen Fähigkeiten mit folgenden Effekten: Verletzung, Vergiftung, Nadel im Auge, kalte Aura, Ansteckung (Nahkampfangriff aus der Zone), Einfrierung (Nahkampfangriff aus der Zone), elektromagnetische Störungen (Nahkampfangriff aus der Zone).
- Wir führten kleinere Verbesserungen im AI der Mobs ein: Wikinger Ritter, Vorling Ritter, Jurghao Ritter, Schatten, Gardesoldat Maheta, Lugus. Sie betreffen die Korrektur von Fähigkeitsstufen: Schutz, Block, Wurzeln, Schlag des Schattens.
- Wir führten Korrekturen im AI der Mehrheit von Mobs ein, die die Fähigkeit Kampfschrei benutzen - Im jetzigen System der Fähigkeiten war der Effekt schwächer als angenommen.
- Wir korrigierten AI Vidvar so, damit er nicht nur den Ritter schlägt, wenn die Mannschaft sich nur aus ihm sowie dem Feuer- und/oder Voodoo-Magier zusammensetzt.
- Die Mannschaft des Todespriesters wurde geliftet.
- Das AI aller Mobs von der Art: Kold Priester, Kold Vardr, Sabeltig wurde geliftet.
Verschiedenheiten:
- Wir blockierten die Möglichkeit der Verbindung von Synergetikern, die zu verschiedenen Figuren zugeschrieben waren.
- Wir fügten einen vorübergehenden Schutz nach jedem Kampf hinzu, während dessen man den Spieler nicht angreifen kann. Er funktioniert 5 Sekunden seit Beendigung des Kampfes oder bis zum Moment, wenn die Figur sich bewegt.
- Wir änderten die Einstellungen der Mobs im Kampf der Mannschaft vom Großen Habicht und Lugus in solche, die das Anklicken aller Gegner ermöglichen.
- Wir fügten Informationen in Geschäften im Modifikationsfenster der Geräte hinzu, hinsichtlich jeder der dort vorhandenen Optionen. Sie erscheinen nach Hinsteuerung auf die “i”-Ikone.
- Wir blockierten die Möglichkeit des Einganges durch Eventportale auf Tryfkins Insel ohne die Beendigung der Aufgabe “Paradiesinsel” oder “Jagd auf den Zauberer”.
- Wir fügten Informationen über Grundstatistiken der Ausrüstung (rollover).
Grafik:
- Wir fügten eine Ladung neuer - fester sowie Quest- - NPC-Avatars hinzu.
- Wir fügten eine Ladung neuer Avatars von Mobs, Champions sowie von Bossen aus der Gegend von Alaril und Trentis hinzu.
- Wir fügten eine neue Ikone des Events auf der Vorburg (Zugang zur Morana) hinzu.
- Wir änderten das Morana-Model, das für die Landkarte vorgesehen war, auf ein passendes zum Model des Kampfes.
Quests:
- Im Quest “Eine Nadel im Heuhaufen” fügten wir den fehlenden Preis in einer der Optionen der Beendigung des Quests.
- Im Quest “Femme fatale” korrigierten wir den Fehler mit der Möglichkeit des Kaufes von mehr als einer Flasche Schnaps.
- Im Quest “Tierhalsband” korrigierten wir den Fehler mit der Auslosung eines falschen Auftrages, die nicht zum Fortschritt des Quests dazu zählte.
- Im Quest “Frauenschläger” korrigierten wir den Fehler mit der Möglichkeit der Aufsammlung einiger Schriftproben von einer Person.
- Wir führten kleinere visuelle und schriftliche Verbesserungen sowie Verbesserungen bei den Kompassen in verschiedenen Quests ein.