
Implementiert am: 29. Februar 2025
Neue Fraktion (nicht zu verwechseln mit PvP-Fraktionen)
- Hinzufügen einer neuen spielbaren Fraktion (nicht zu verwechseln mit PvP-Fraktionen) - Utorer.
- Hinzufügen neuer Bereiche in Zusammenhang mit der neuen Fraktion (nicht zu verwechseln mit PvP-Fraktionen) - Utor und umliegende Ländereien.
- Utorer werden in der Lage sein, in den Prolog anderer Spieler zu teleportieren, um Newbies zu schlagen.
Spielwelt
- Aus unbekannten Gründen sind alle Plox aus ihren Käfigen entkommen. Niemand weiß, was sie wollen und sie werden nicht zurückkommen. Vielleicht lohnt es sich, das weiter zu untersuchen?
- Wütende Bienen werden nun an jedem Kartenausgang zu finden sein.
- Aufgrund von Beschwerden durch Nachbarn, wird Günther nicht länger eine Mistgabel halten. Statt Schwarzgebrannten wird er nun Ketchup produzieren. Aufgrund dessen werden alle umliegenden Kartoffelfelder in Tomatenplantagen verwandelt.
- Hennen lassen nicht länger gekochte Eier fallen, wenn sie durch Feuer sterben.
- Günthers Schweine sind nun immun gegen die Darstellung des Todes.
- Stasek wird jetzt damit beginnen, Mozzarella zu produzieren. Aufgrund dessen sucht er nach Freiwilligen, die seine Bullen melken.
- Aufgrund der geringen Begeisterung wird das Osterevent dieses Jahr ausfallen, um mehr Zeit zu ermöglichen, darüber nachzudenken, was das soll.
- Um die Rentabilität der Herstellung von Flaschen zu erhöhen, werden nun alle Flaschen vom Magier Kimerul und dem Hinkenden Kräutersammler hergestellt.
- Um die Anzahl an Spielern zu erhöhen, die unsere Quests lesen, wird ihr Abschluss nun nötig sein, um in die nächste Zone zu gelangen. Am Ende jeder Quest wird es einen Test geben, bei dem man 90% richtig beantworten muss, um zu bestehen.
Balance
- Die Wespen im Schwarm von Druiden werden durch Marienkäfer ersetzt.
- Ritter erhalten eine neue Fähigkeit - Gruppenschildschlag. Dies wird Schaden in der mentalen Zone verursachen.
- Brandstiftung der Feuermagier kann nun Lagerfeuer entzünden.
- Atemkontrolle der Sheeds lässt diese zukünftig unter Wasser atmen.
- Feuermagier erhalten einen generellen Buff - alle ihre Fähigkeiten werden nun zusätzliche 0,0000000000000001% mehr Schaden anrichten.
- Die Fähigkeiten von Archern werden nun Pfeile benötigen. 15 Pfeile werden nun jeden Tag in der Stadthalle in Trentis zur Verfügung gestellt, wenn die Spieler die richtigen Dokumente vorweisen können.
- Nachdem sie eine Genehmigung für Schusswaffen erhalten haben, können Archer ihre Bögen gegen Flinten tauschen.
- Um Barbaren zu schwächen und sie auf eine Linie mit anderen Klassen zu bringen, werden alle Zweihandwaffen in Schaumschwerter verwandelt.
Ausrüstung und Lootsystem
- Um die Nachfrage nach seltener Ausrüstung zu erhöhen, wird diese zukünftig automatisch zerstört, wenn sie entladen ist.
- Um Beute fairer zu gestalten, haben wir uns dazu entschieden, Epics aus den Beutetabellen aller Monster zu entfernen. Epics können nun nur noch über den Premium Shop für 100.000 Platin erworben werden.
Instanzen
- Das Betreten von Ivravul benötigt nun kleine Flaschen anstatt der mittleren. Ein Händler, der mittlere Flaschen in kleine umtauscht, wird an jedem Knotenpunkt erscheinen.
- Aufgrund einer Lawine wird der Eingang zu Hvar von der Garnison aus vorübergehend geschlossen.
- Gegner auf der Brücke, die zu Morana führt, können nun nur noch durch Kanonenkugeln getötet werden.
- Das Betreten von Ivravul benötigt nun große Flaschen anstatt der kleinen. Ein Händler, der kleine Flaschen in große umtauscht, wird an jedem Knotenpunkt erscheinen.
- Das Betreten von Tarul ist nur noch möglich, wenn alle sieben Klassen in der Gruppe vertreten sind
- Das Betreten von Ivravul benötigt nun mittlere Flaschen anstatt der großen. Ein Händler, der große Flaschen in mittlere umtauscht, wird an jedem Knotenpunkt erscheinen.
Gefährten
- Um die Überlebenschancen von Gefährten zu erhöhen, werden diese nun immer am Ende der ersten Runde im Kampf fliehen.
- Aufgrund einer Epidemie müssen alle Gefährten mehrere Pflichtimpfungen erhalten.
- Aufgrund zahlreicher Beschwerden darüber, dass Gefährten mit Heilfähigkeiten nicht heilen, haben wir Heilung komplett aus dem Spiel entfernt.
Spielervorschläge
- Aufgrund zahlreicher Beschwerden über die Heilfähigkeiten von Druiden, haben wir uns dazu entschieden, die Klasse aus dem Spiel zu entfernen. Alle Spieler, die einen Druiden haben, werden gebeten, einen neuen Charakter zu erstellen.
- Aufgrund zahlreicher Beschwerden über den hohen Schaden von Voodoos, haben wir uns dazu entschieden, die Klasse aus dem Spiel zu entfernen. Alle Spieler, die einen Voodoo haben, werden gebeten, einen neuen Charakter zu erstellen.
- Aufgrund zahlreicher Beschwerden darüber, dass Feuermagier so schnell farmen können, haben wir uns dazu entschieden, die Klasse aus dem Spiel zu entfernen. Alle Spieler, die einen Feuermagier haben, werden gebeten, einen neuen Charakter zu erstellen.
- Aufgrund zahlreicher Beschwerden über die geringen Anforderungen für die Ausrüstung an Ritter, haben wir uns dazu entschieden, die Klasse aus dem Spiel zu entfernen. Alle Spieler, die einen Ritter haben, werden gebeten, einen neuen Charakter zu erstellen.
- Aufgrund zahlreicher Beschwerden darüber, dass die AOE-Attacke von Barbaren auch vom Doppelangriff-Drif betroffen ist, haben wir uns dazu entschieden, die Klasse aus dem Spiel zu entfernen. Alle Spieler, die einen Barbar haben, werden gebeten, einen neuen Charakter zu erstellen.
- Aufgrund zahlreicher Beschwerden darüber, dass Sheeds nicht gut mit Feuermagiern zusammenpassen, haben wir uns dazu entschieden, die Klasse aus dem Spiel zu entfernen. Alle Spieler, die einen Sheed haben, werden gebeten, einen neuen Charakter zu erstellen.
- Aufgrund zahlreicher Beschwerden darüber, dass die Drifs mit Elementarschaden die Fähigkeiten der Archer nicht beeinflussen, haben wir uns dazu entschieden, die Klasse aus dem Spiel zu entfernen. Alle Spieler, die einen Archer haben, werden gebeten, einen neuen Charakter zu erstellen.
Verschiedenes
- Tägliche Herausforderungen können nun nur noch tagsüber erfüllt werden.
- Hinzufügen einer neuen Art für Quests und Herausforderungen - Nachtquests und Nachtherausforderungen.
- Die Todeskarte “Ausürstung verlieren” wurde aus dem Spiel entfernt. Sie wird ersetzt durch die Karte “Verliere ein Level”.