AKTUELLES:

Patch 6.29

Datum des Hochladens: 28.06.2023, 09:30 CEST.

 

*Der Spielclient lädt das Update automatisch herunter, wenn er neu gestartet wird. Wir empfehlen einen Neustart.

 

Überarbeitung der Ausrüstung:

  • Hinzufügen neuer Mechaniken: Zersplittern, Verhärten, neu schmieden (in den Läden verfügbar). Ihr könnt mehr Details darüber in den Artikeln finden: hier und hier. Werte für die Prozesse: Zersplittern - Anzahl der erhaltenen Scherben (link1link2), Verhärten - zusätzliche Ausrüstungsattribute (link), benötigte Scherben (link).
  • Verändern der existierenden Ausrüstung in das neue Ornament-System - Ausrüstung ohne Sterne startet bei Bronze I, Ausrüstung mit Sternen wird wie folgt verändert: 1-3 Sterne - verändert zu Bronze I und für zwei oder drei Sterne werden einige Scherben in das Inventar oder Lager gelegt, 4 Sterne - verändert zu Silber I, 5 Sterne - verändert zu Silber III.
  • UI in Läden: grafische Änderungen und Korrekturen, Hinzufügen der neuen Mechaniken und einige Korrekturen für die alten, das Kaufen- und Verkaufen-Interface kann nun im selben Fenster gefunden werden.
  • verschiedene Veränderungen und Korrekturen.

 

Zusätzliche Schwierigkeitslevel für Instanzen und Beute:

  • Hinzufügen verschiedener Schwierigkeitslevel für die folgenden Bosse: Elementargeister, Geomorph, Garthmog, Fyodor und Gmo, Vidvar, Vough, Nidhogg (sowohl leicht als auch schwer), Morana und Lugus (nur schwer).
  • Anhebung des Basiswerts für die kritische Hitchance für Monster in allen schweren Instanzen.
  • Grafische Änderungen und ein neues Übergangssystem - ihr könnt Instanzen nun betreten, indem ihr den Mausbutton über eine der möglichen Optionen haltet, die in einer Liste erscheinen, nachdem ihr auf den Übergang geklickt hat, das Interface für einen Bossinstanzübergang wird die Details der Instanz zeigen (Eintrittskosten, Voraussetzungen, Beute, vorgeschlagene Level, Level mit reduzierter Chance auf Beute). Aktuell funktioniert das neue System nur für die direkten Übergänge. Die Informationen werden nicht angezeigt, wenn man die Instanz auf anderen Wegen betritt (Gespräche oder Mechanismen).
  • Hinzufügen erbeutbarer Gegenstände, die es Spielern erlauben, schwere Instanzen zu betreten. Sie können von den meisten Bossen im Spiel erbeutet werden. Wenn man genug von ihnen besitzt, kann man eine schwere Bossinstanz aus einer Auswahl besuchen. Die Auswahlen werden durch die Ränge der Ausrüstung unterschieden, die man in den Instanzen erbeuten kann (die Aufteilung ist die gleiche wie für Aufwertungsflaschen): Spur der Unruhe (I-III), Spur des Grauens (IV-VI), Spur der Furcht (VII-IX), Spur des Terrors (X-XII).
  • Veränderung der Art, wie die Reduzierung der Chance auf erbeutbare Gegenstände mit dem Charakterlevel funktioniert - Hinzufügen mehrerer Stufen, Veränderung der maximalen Reduzierung von 60% auf 40%. Dafür wurde die Chance auf erbeutbare Gegenstände für alle Bosse im Spiel erhöht. Ihr könnt mehr Details für jeden Boss in dieser Tabelle finden.
  • Anpassung der Chance, Ausrüstung mit verschiedenen Ornamenten zu erbeuten, abhängig von der Instanz.
  • Hinzufügen gesonderter Erfolge für einfache und harte Bosse.
  • Verschiedene Veränderungen und Korrekturen.

 

Quests:

  • Hinzufügen der Nebenquest Der Unbesiegbare - ihr könnt sie von Talliard in der Garnison annehmen, wenn ihr Level 86 oder höher seid.

 

Grafik:

  • Hinzufügen neuer Waffenskins: Seelenfänger (Stab), Goldene Klaue (Stab), Alavris (Bogen), Melavir (Bogen), Baselards (Schlagring), Klinge der Gefallenen (Zweihandschwert), Ramdao (Zweihandschwert), Doppelaxt mit Saphiren (Zweihandaxt), Schädelzertrümmerer (Zweihandhammer), Schlangenklinge (Schwert), Orendis (Axt), Sovereign (Hammer), Schild des Neumonds (Schild), Schild des Vollmonds (Schild).
  • Grafische Veränderungen und Korrekturen zu verschiedenen Elementen im Spiel.
  • Neue Avatare.

 

Verschiedenes:

  • Gefährten können nun in lila Bereichen fliehen - gilt nur, wenn keine Spieler mehr im Kampf sind.
  • Neue AI für die Elementargeister
  • Gegenstände können nicht mehr in der Instanz von Selena benutzt werden, wenn sie von jemand anderem ist.
  • Knebel können nun auch den Privatchat betreffen.
  • Veränderung der Ausrüstungstypen von legendärer Ausrüstung von Quests für Rang I (z.B. Hadras, Ibura)

 

Bugs:

  • Korrektur von Fehlern, die dazu führten, dass kein weiterer Fortschritt in Quests erreicht wurde, Elemente fehlten und die Anzeige von unerreichbaren Elementen (betraf meist alternative Questwege).
  • Korrektur eines Fehlers, dass mehr als ein Lugus in den Dungeons in Beirn gespawnt ist.
  • Korrektur eines Fehlers, dass der Eingang zum Fort im Prolog nicht erschien.
  • Korrektur eines Fehlers, der in der wöchentlichen PvP-Belohnung eine falsche Anzahl an Psychoerfahrung gab.
  • Verschiedene Optimierungskorrekturen.
  • Korrekturen für andere kleine Fehler.