Broken Ranks Entwickler-Blog Oktober 2026: Bibliothek des Wissens, die nächste Phase der Chronik der Abenteuer und der Gruppenfinder

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Broken Ranks Entwickler-Blog Oktober 2026: Bibliothek des Wissens, die nächste Phase der Chronik der Abenteuer und der Gruppenfinder

Der Oktober war sowohl für uns als Entwickler als auch für euch, unsere Spieler, ein unglaublich ereignisreicher Monat. Mehrere Updates, der weltweite Start von Broken Ranks auf Android und anschließend neu eröffnete Server. Gleichzeitig haben wir an mehreren Dingen parallel gearbeitet, über die wir euch definitiv mehr erzählen möchten.

Im heutigen Entwickler-Blog: umfangreiche Änderungen an der Chronik der Abenteuer, der aktuelle Stand des Gruppenfinders und ein Ausblick auf etwas, das sowohl neuen als auch erfahrenen Spielern das Leben deutlich erleichtern könnte.

Chronik der Abenteuer – Mehr Aktivitäten, ein neuer Ansatz und mehr Belohnungen

Die Chronik der Abenteuer wurde mit dem letzten großen Update in Broken Ranks eingeführt. Trentis war das erste Gebiet, in dem die Funktion eingeführt wurde, aber wir haben von Anfang an gesagt, dass dies erst der Anfang ist und wir sie mit der Zeit auf weitere Gebiete der Spielwelt ausweiten werden. An diesem Plan halten wir fest, haben uns auf dem Weg dorthin jedoch dazu entschieden, etwas größere Änderungen vorzunehmen als ursprünglich geplant.

In der zweiten Phase planen wir, Alaril, den Kolden und Thalia als Teil einer vollständig neuen Struktur zur Chronik der Abenteuer hinzuzufügen.

Path of Exploration – domains

Path of Exploration – personal objectives

Von Gebieten zu Regionen – Warum ändern wir das System?

Bei der Entwicklung der ersten Version der Chronik haben wir uns für eine einfache Aufteilung der Aktivitäten nach Gebieten entschieden. Jedes Gebiet hatte seine eigenen Ziele und Belohnungen, und die Spieler konnten seine Inhalte nach und nach entdecken. In Trentis hat diese Lösung gut funktioniert, aber als wir mit der Arbeit an anderen Gebieten begannen, wurden ihre Grenzen deutlich. Deshalb haben wir beschlossen, eine zusätzliche Organisationsebene in der Chronik der Abenteuer einzuführen – Regionen.

Wir entwickeln die Welt von Broken Ranks bereits seit vielen Jahren, und ihre Inhalte lassen sich nicht immer problemlos in sauber voneinander abgegrenzte Levelbereiche einordnen. Aqua Regis ist ein gutes Beispiel dafür – es handelt sich um einen Boss für Charaktere auf einem deutlich höheren Level als die meisten Aktivitäten im umliegenden Gebiet. Es wäre unangebracht, von einem Spieler auf Level 35, der gerade erst sein Abenteuer in Alaril beginnt, zu verlangen, einen für Level 80 ausgelegten Gegner zu besiegen, nur um die Gebietserkundung abzuschließen und die Belohnung zu erhalten.

Ein weiteres Problem ist die ungleichmäßige Verteilung der Inhalte. Wir haben große Gebiete wie Trentis und Süd-Alaril, aber auch deutlich kleinere Gebiete mit einer begrenzten Anzahl verfügbarer Aktivitäten – zum Beispiel Thalia und Nord-Alaril. Für jedes dieser Gebiete eigene, angemessen ausbalancierte Belohnungspakete zu erstellen, wäre unnötig kompliziert. Darüber hinaus führen einige Quests die Spieler gleichzeitig durch mehrere verschiedene Gebiete, und die bisherige Erkundungsoberfläche war für den Umgang mit solchen Situationen nicht besonders gut geeignet.

Die Aufteilung selbst ist euch nicht neu, da wir sie bereits bei anderen Spielmechaniken verwenden, etwa bei der Herstellung von Legenden. Bei der Chronik wird jede Region alle Aktivitäten zusammenfassen – auch solche aus geografisch voneinander getrennten Gebieten –, die zu einer bestimmten Phase des Charakterfortschritts gehören. Die einzelnen Aktivitäten bleiben weiterhin an bestimmte Orte gebunden, aber die Belohnungen für den Abschluss von Kategorien und der gesamten Erkundungsphase werden der jeweiligen Region zugeordnet.

Was ist mit eurem bisherigen Fortschritt?

Zunächst einmal müsst ihr euch keine Sorgen machen, dass bereits erzielter Fortschritt oder bereits erhaltene Belohnungen verloren gehen. Die überwiegende Mehrheit der Aktivitäten aus Trentis wird ohne Änderungen in die erste Region übernommen.

Die erste Region wird jedoch auch neue Aktivitäten enthalten, darunter einige aus Alaril, die hinsichtlich ihres Schwierigkeitsgrades zu einer früheren Phase des Spiels passen. Wenn ihr eine bestimmte Kategorie oder ganz Trentis bereits abgeschlossen und die entsprechende Belohnung erhalten habt, behaltet ihr diese und müsst die neuen Aktivitäten nicht erneut abschließen, um diese Phase zu vervollständigen. Die neuen Ziele stehen euch trotzdem zur Verfügung, wenn ihr die begehrten 100 % auf dem Fortschrittsbalken erreichen möchtet. :)

Für Spieler, die eine bestimmte Kategorie oder das gesamte Gebiet noch nicht abgeschlossen haben, sieht die Situation etwas anders aus. Sie müssen zusätzlich die neuen Aktivitäten abschließen, die der ersten Region zugeordnet wurden, um die Belohnung zu erhalten. Mit anderen Worten: Wir setzen nichts zurück, sondern erweitern die Liste der Ziele, die zum Abschluss der einzelnen Phasen erforderlich sind.

Das neue System ermöglicht es uns, Ziele wesentlich sinnvoller zu gruppieren und die Belohnungen besser an den Charakterfortschritt anzupassen. Gleichzeitig verhindert es Situationen, in denen ein einzelner, deutlich stärkerer Gegner den Abschluss einer gesamten Phase blockiert, obwohl er sich in einem Gebiet befindet, das für völlig andere Level ausgelegt ist.

Einfachere Erkundung und bessere Orientierung

Neue Inhalte sind jedoch nicht das Einzige, woran wir arbeiten. Während wir die Chronik erweitern, verbessern wir auch die Benutzeroberfläche und die Art und Weise, wie sie euch durch die verschiedenen Aktivitäten führt. Eine der Verbesserungen wird die Möglichkeit sein, bei allgemeinen Aufgaben ein konkretes Ziel festzulegen. Einige Aufgaben innerhalb der Chronik haben recht weit gefasste Anforderungen, etwa „Besiege einen beliebigen Boss“. Für erfahrene Spieler ist das kein Problem, aber wer die Welt von Broken Ranks noch kennenlernt, weiß möglicherweise nicht, wohin er gehen soll. Zumal die normale Navigation bei diesen Aufgaben nicht funktioniert. Deshalb fügen wir die Möglichkeit hinzu, aus der Liste der für die Aufgabe relevanten Aktivitäten ein konkretes Ziel auszuwählen. Statt euch zu fragen, welchen Boss ihr besiegen könnt, könnt ihr einen bestimmten Gegner auswählen und eine ausführlichere Beschreibung des Ziels sowie eine Navigation zum richtigen Ort erhalten.

Wir verbessern außerdem das System der Benachrichtigungen über den Erkundungsfortschritt. Die Benachrichtigungen sollen flüssiger erscheinen und weniger störend sein, ohne dass sich während einer Reihe aufeinanderfolgender Kämpfe zahlreiche Meldungen ansammeln. Außerdem planen wir, die Möglichkeit hinzuzufügen, Belohnungen direkt über die Benachrichtigung abzuholen. Wir können allerdings nicht ausschließen, dass diese Funktion etwas später hinzukommt.

Wir sehen uns auch die Navigation und die Funktionsweise des Kompasses genauer an. Wir führen Änderungen ein, die dem Navigationssystem dabei helfen sollen, Übergänge zwischen verschiedenen Orten und Gebieten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden innerhalb derselben Instanz besser zu bewältigen. Auf den ersten Blick mögen diese Details unbedeutend erscheinen, aber bei einer großen Anzahl zu entdeckender Ziele machen sie einen erheblichen Unterschied.

Was ist mit seltener Ausrüstung des Rangs IV aus dem Gebiet Trentis?

Mit dem Start der neuen Server haben wir seltene Ausrüstung des Rangs IV, darunter Caratris, aus dem Belohnungspool der Erkundung von Trentis entfernt. Auf den verbleibenden Servern wird die Änderung mit dem kommenden Update wirksam. Dies ist eine Balance-Entscheidung. Die Belohnungen der ersten Phase der Chronik sollten ihrem Schwierigkeitsgrad entsprechen. Insbesondere möchten wir nicht, dass ein derart früher Zugang zu wertvoller Ausrüstung den natürlichen Fortschritt stört, den Wert von seltener Ausrüstung verringert oder den Zweck des Farmens stärkerer Bosse untergräbt.

Seltene Ausrüstungen des Rangs IV verschwinden jedoch nicht aus der Chronik der Abenteuer – sie werden in den Belohnungspool für den Abschluss der zweiten Region verschoben. Eine der Belohnungen für deren Abschluss wird ein garantiert seltenes Ausrüstungsstück sein, und Caratris wird wieder zu den Ausrüstungsgegenständen gehören, die ihr erhalten könnt. Wir wissen, dass ein solch seltenes Ausrüstungsstück für einige Spieler in dieser Phase des Spiels möglicherweise keine besonders wertvolle Belohnung mehr darstellt. Wir sollten jedoch nicht vergessen, dass die Chronik der Abenteuer für Spieler gedacht ist, die in ihrem eigenen Tempo vorankommen, und die erhaltene Ausrüstung nur einen Teil des gesamten Belohnungspakets ausmacht.

Gruppenfinder – Vom Konzept zu den ersten spielbaren Tests

In unserem Entwickler-Blog vom Juli haben wir unsere Pläne für eine umfassende Überarbeitung des Gruppenfinders vorgestellt. Seitdem sind die Arbeiten weiter vorangeschritten, und wir können euch nun etwas mehr darüber erzählen.

Wir haben bereits den Großteil der Arbeiten an der Gestaltung der Benutzeroberfläche und der Benutzererfahrung abgeschlossen. Derzeit spielen wir den ersten vollständig spielbare Version des neuen Gruppenfinders durch und prüfen, wie die einzelnen Lösungen in der Praxis funktionieren. Und, wie so oft, haben uns die ersten Tests dabei geholfen, Dinge zu entdecken, die in der Gestaltungsphase großartig aussahen, im tatsächlichen Spiel aber noch kleinere Anpassungen benötigen. :) Auf dieser Grundlage verfeinern wir die ursprüngliche Gestaltung und führen weitere Verbesserungen ein.

Mehr Möglichkeiten zur Kommunikation

Group messages in Broken Ranks

Im Juli hatten wir außerdem private Gruppennachrichten ins Gespräch gebracht, doch damals war noch unklar, ob wir sie im Rahmen der Entwicklung des neuen Gruppenfinders umsetzen können. Heute können wir bestätigen, dass private Gruppengespräche ins Spiel kommen werden – und zwar nicht nur im Zusammenhang mit dem Gruppenfinder.

Diese Funktion wird für deutlich mehr als nur die Organisation von Expeditionen nützlich sein. Wir möchten euch eine bequemere Möglichkeit geben, in kleineren Gruppen zu kommunizieren, ohne dafür eine Gruppe erstellen oder öffentliche Chatkanäle nutzen zu müssen. Außerdem soll der neue Gruppenfinder zu einem natürlichen Ort für die Organisation von Gruppenexpeditionen werden und nicht nur eine weitere Liste von Anzeigen sein. Langfristig hoffen wir, damit den Gruppenchat etwas zu entlasten und einen großen Teil der Gruppenorganisation direkt in eine dafür vorgesehene Benutzeroberfläche zu verlagern. Der gute alte Gruppenchat bleibt natürlich erhalten – wir haben nicht vor, euch die Möglichkeiten zu nehmen, die ihr derzeit nutzt, um gemeinsam Bosskämpfe zu organisieren.

Es stehen noch Tests und Fehlerbehebungen an, deshalb möchten wir noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum für den neuen Gruppenfinder nennen. Wir freuen uns jedoch, dass wir inzwischen über die Konzeptionsphase hinaus sind und die gesamte Lösung bereits im laufenden Spiel testen können. Wir hoffen, dass ihr auch mit der finalen Version weiterhin eine Gruppe zusammenstellen müsst, bevor ihr aufbrecht – das Zusammenstellen selbst wird jedoch deutlich weniger Zeit in Anspruch nehmen. :)

Bibliothek des Wissens direkt im Spiel

Broken Ranks ist mittlerweile ein komplexes Spiel. Seine Mechaniken, Systeme und Interaktionen brauchen Zeit, um sie richtig zu verstehen, und einige davon können sich durch zukünftige Updates noch verändern. Neue Spieler werden jeden Tag damit konfrontiert, aber auch erfahrene Spieler werden zugeben, dass es nicht immer einfach ist, den Überblick über alle Feinheiten zu behalten. Deshalb arbeiten wir an etwas, das wir derzeit Bibliothek des Wissens nennen.

Knowledge Center – open tabs

Die Idee ist einfach: eine übersichtlich organisierte Sammlung aller wichtigsten Tutorials, Begriffe und grundlegenden Spielmechaniken, die direkt über die Benutzeroberfläche verfügbar sind. Kein Browser, keine Suche im Internet und kein Durchforsten von Discord mehr. Wir möchten jedoch einen Schritt weiter gehen, als lediglich eine gewöhnliche Liste von Hilfeartikeln zusammenzustellen. Wir überlegen, die Möglichkeit anzubieten, mehrere Hinweise gleichzeitig zu öffnen und sie auf dem Bildschirm nach den eigenen Bedürfnissen anzuordnen. So könnte ein Spieler gleichzeitig etwas über aggressive Gegner, die Wut-Mechanik und Elite-Gegner lesen, ohne zwischen verschiedenen Tabs wechseln zu müssen.

Wir überlegen außerdem ein Schlagwort-System, mit dem sich Suchergebnisse präziser eingrenzen lassen als mit herkömmlichen Kategorien. Wenn ihr nach Informationen über Gegner sucht, könntet ihr nahtlos zu Elite-Gegnern, Champions oder Bossen wechseln – all diese gehören zur Kategorie „Gegner“, verfügen aber über unterschiedliche Mechaniken, über die ein Spieler möglicherweise mehr erfahren möchte. Langfristig überlegen wir außerdem, diese Lösung auf weitere Bereiche der Spieloberfläche auszuweiten. Wenn ihr euch beispielsweise beim Schmied im Drif-Tab befindet, könntet ihr nicht nur etwas über Drifs selbst lesen, sondern auch nachsehen, was Elementarschaden ist, ohne diesen Bildschirm verlassen zu müssen.

Die Bibliothek des Wissens ist im Grunde unsere Antwort auf eines der häufigsten Probleme neuer Spieler: Das Spiel ist riesig, und es braucht Zeit, es kennenzulernen. Wir möchten, dass diese Zeit sinnvoll genutzt wird, anstatt bei der Suche nach grundlegenden Informationen in externen Quellen verloren zu gehen. Es ist außerdem etwas, auf das Spieler, die durch Empfehlungen zu Broken Ranks kommen, zunehmend achten. Wir hoffen, dass die Bibliothek des Wissens ihre ersten Erfahrungen mit dem Spiel deutlich verbessern wird.

Ein paar Statistiken für Neugierige

Zusätzlich zu den oben genannten Informationen habt ihr uns darum gebeten, euch von Zeit zu Zeit ein paar interessante Statistiken zur Verfügung zu stellen. Ohne weitere Umschweife haben wir hier nun einige Daten zu Ausrüstungsverbesserungen und der Volkhard-Instanz für euch.

Highest-upgraded gear on each server.

Thanar — TOP 10
Rank Nick Gear Upgraded to
1 YuriBoyka Washi +20
2 Essiorek Allenor +20
3 Rirish Washi +20
4 Exeggutor Wurm +20
5 Rooku Wurm +20
6 URl Attawa +19
7 CandyHunter Gorthdar +18
8 Mervelka Wurm +18
9 KissmeBaby Alenders +18
10 MrTrolooo Wurm +18
Kaalor — TOP 10
Rank Nick Gear Upgraded to
1 Kanaz Lantern of Life +21
2 Plamcio Imisindo +17
3 GetMogged Imisindo +15
4 Marioszela Washi +15
5 KfunkuPanda Imisindo +15
6 Zagrzyb Attawa +15
7 Mintah Remigeses +14
8 Boro Envils +14
9 RycaNiemyję Tarul's Shadow +14
10 FaQs Allenor +14
Veskara — TOP 10
Rank Nick Gear Upgraded to
1 ZysekK Washi +21
2 CzarnaMalpa Allenor +20
3 Leeku Lantern of Life +18
4 Małły Envils +18
5 Shelona Attawa +18
6 Alfa Wurm +17
7 Trotylda Lantern of Life +17
8 Cenere Wurm +17
9 Kuj Attawa +17
10 Noximilian Lantern of Life +17
Renlis — TOP 10
Rank Nick Gear Upgraded to
1 Ravh Pyroclast +10
2 Pradan Caratris +9
3 SwiftFour Gloves of Distancing +8
4 Hypergamy Star of Tellabag +8
5 SwiftFour Sash of Inexistence +8
6 Hypergamy Allakaya of Mana +8
7 SwiftFour Boots of Dimensions +8
8 Hypergamy Allakaya of Stamina +8
9 Kolbini Pyroclast +8
10 Deemosiek Gloves of Distancing +8
Naravar — TOP 10
Rank Nick Gear Upgraded to
1 Antes Washi +18
2 AnocmoJl Salmurn +17
3 Тимурр Gorthdar +16
4 Tridadus Draugul's Hatred +16
5 Пoфиг Attawa +16
6 AnocmоJl Allenor +16
7 ReaperRоry Attawa +15
8 Веном Imisindo +15
9 Sкy Attawa +15
10 Crazysan Imisindo +15
Omnar — TOP 10
Rank Nick Gear Upgraded to
1 Anaelthus Vorleah +11
2 VannyWhip Ariarches +11
3 Anaelthus Draugul's Pledge +11
4 VannyWhip Ortasis +10
5 Estellee Gorthdar +9
6 CreamyLatte Attawa +9
7 Yshari Tarul's Shadow +9
8 Valenor Allenor +9
9 Yshari Morana's Love +9
10 Yshari Ariarches +9
Wyvern — TOP 10
Rank Nick Gear Upgraded to
1 Mrazcho Imisindo +20
2 Aerlanria Imisindo +17
3 Velveta Morana's Memory +16
4 Velveta Vengur +16
5 Zizno Dorbis +16
6 Jasur Vengur +16
7 Zizno Allenor +16
8 Maghillite Washi +15
9 Zizno Zeeraks +15
10 Zizno Keel +15
Cordis — TOP 10
Rank Nick Gear Upgraded to
1 SirKenoth Isverd +7
2 UpAbove Alava +7
3 Amelyka Star of Tellabag +6
4 DucT Sidun +6
5 Portobello Pyroclast +6
6 TerraGrom Isverd +6
7 Banaloth Isverd +6
8 BuoukenBou Pyroclast +5
9 Zeophus Pinari Axe +5
10 Razzivex Ayol +5

Volkhard Statistics

Number of defeated and undefeated Volkhards by server.

Server Result Number
Thanar Undefeated 3 708
Thanar Defeated 426
Veskara Undefeated 2 162
Veskara Defeated 277
Naravar Undefeated 130
Wyvern Undefeated 160

Number of gear items obtained from Volkhard.

Server Gear Number
Thanar Arcana 11
Thanar Exarchius 8
Thanar Sacrigar 6
Thanar Praetoris 3
Veskara Sacrigar 10
Veskara Arcana 9
Veskara Praetoris 6
Veskara Exarchius 2

Das war’s für den Oktober. Wie ihr seht, passiert hinter den Kulissen eine Menge, und die meisten dieser Dinge kommen dem Punkt immer näher, an dem wir euch konkrete Details oder fertige Lösungen präsentieren können. Wir werden euch auch auf Discord über die neuesten Entwicklungen auf dem Laufenden halten – falls ihr noch nicht dort seid, würden wir uns freuen, wenn ihr dazukommt. :)