Entwickler-Blog Mai 2026 – Gilden in Broken Ranks

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Entwickler-Blog Mai 2026 – Gilden in Broken Ranks

Hallo, Taernier!

Der Mai begann intensiv, denn die letzten Wochen standen ganz im Zeichen der Fertigstellung der Inhalte rund um die Erweiterung “In Cold Blood”. Jetzt, da das Kloster mit dem in seiner Dunkelheit verborgenen Volkhard den stärksten Spielern von Broken Ranks offensteht, kehren wir langsam zu den Themen zurück, die wir bereits im Entwickler-Blog vom April erwähnt haben. Doch zunächst… sprechen wir über ein paar andere Dinge, über die wir in letzter Zeit nachgedacht haben – zum Beispiel über Gilden.

Broken Ranks ist ein MMORPG, in dem viele von euch enorm viel Zeit mit Kämpfen, der Verwaltung ihres Charakters, Kommunikation oder Handel mit anderen Spielern verbringen. Und je mehr Systeme ihr nutzt, desto wichtiger wird der Komfort. Ein unübersichtlicher Bildschirm, ein falsch platzierter Button – jede dieser Kleinigkeiten wirkt für sich genommen harmlos, aber zusammen… können sie effektiv von dem ablenken, was das Spiel eigentlich großartig macht. Die mobile Version erhöht die Anforderungen zusätzlich, denn der Bildschirm ist kleiner, ein Finger ist kein Mauszeiger und der Spielraum für Fehler im UI-Design deutlich enger. Deshalb konzentrieren wir uns in letzter Zeit stark auf UI und UX, damit auf jedem Gerät alles so funktioniert, wie es sollte. Und das hängt natürlich eng mit dem Community-Aspekt eines MMORPGs zusammen – und damit mit den Gilden in Broken Ranks.

Gilden

Das Gildensystem gehört derzeit zu den Hauptthemen, auf die sich unser UI/UX-Team konzentriert. Dabei geht es nicht nur um die Anpassung für die mobile Version – wir implementieren auch konkrete Funktionen, die sich viele von euch schon lange wünschen.

Rekrutierung und das dazugehörige Fenster

Wir entwerfen ein neues Fenster für die Gildenrekrutierung. Spieler sollen Gilden, die nach neuen Mitgliedern suchen, leicht finden und sich problemlos bewerben können. Auf Gildenseite wird ein Filtersystem erscheinen – Kanzler und Strategen können genau festlegen, nach welchen Spielern sie suchen. Die Filter umfassen unter anderem Charakterklasse, Machtwert und Charakterlevel.

Außerdem soll das System nicht nur in eine Richtung funktionieren, bei der Spieler nach Gilden suchen. Einzelne Spieler sollen ebenfalls Anzeigen veröffentlichen können, wenn sie aktiv nach einer Gilde suchen.

Gleichzeitig lösen wir ein Problem, das jeder Kanzler nur zu gut kennt: Gildeneinladungen werden künftig auch für Spieler möglich sein, die gerade offline sind.

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Übertragung des Kanzler-Rangs

Dieses Thema taucht schon seit langer Zeit in euren Vorschlägen auf. Wir arbeiten an der Möglichkeit, den Kanzler-Rang auf einen ausgewählten Spieler zu übertragen. Wichtig ist dabei, dass der aktuelle Kanzler auch festlegen kann, welchen Rang er selbst nach der Abgabe der Führung behalten möchte, ohne anschließend Berechtigungen manuell neu ordnen zu müssen.

Ressourcenverwaltung

Wir analysieren außerdem Möglichkeiten, den Ressourcentransfer innerhalb von Gilden zu verbessern. Die Details werden noch diskutiert, aber die Richtung ist klar: Gildenlogistik soll einfach weniger mühsam werden.

Wir denken außerdem über mehrere Funktionen nach, die den Alltag der Gildenverwaltung erleichtern sollen. Zu den Ideen auf unserer aktuellen Liste gehören ein Beitragssystem sowie eine Verkürzung des Zugriffsprozesses auf Gilden über die Eskorte. Und es gibt noch ein Thema, auf das einige von euch vielleicht noch sehnsüchtiger warten als auf manche neuen Content-Updates. Meine Damen und Herren, begrüßt mit donnerndem Applaus… Online-Statusanzeigen für Gildenmitglieder. #grünerPunkt – ja, dieser winzige grüne Punkt neben dem Avatar, der einen riesigen Unterschied macht, kommt endlich. ;)

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Gilden-Benachrichtigungssystem

Wir planen außerdem die Einführung von Benachrichtigungen rund um Gildenfunktionen. Ziel ist es, dass wichtige Informationen euch automatisch erreichen, anstatt dass ihr regelmäßig jedes Gebäude einzeln kontrollieren müsst. Dazu gehören Hinweise auf knappes Futter in Käfigen, abgeschlossene Bauten oder Portale, die aufgeladen werden können. Wichtig dabei: Das System passt sich dem jeweiligen Gildenrang des Spielers an, sodass ihr nur Informationen über Dinge erhaltet, mit denen ihr tatsächlich interagieren könnt.

Historie von Gebäudeaktionen

Kanzler erhalten ein Werkzeug, auf das viele Gilden gewartet haben – eine Historie der innerhalb von Gebäuden ausgeführten Aktionen. Ja, ihr werdet überprüfen können, wer den Teleport benutzt hat, wer den Tempel aufgeladen hat, wer Buffs verwendet hat und so weiter. Nützlich sowohl für die tägliche Verwaltung als auch zur Klärung möglicher Missverständnisse.

Was, wenn ihr noch keine Gilde habt?

Spieler ohne Gilde erhalten eine Reihe nützlicher Funktionen auf UI-Ebene. Ihr werdet rekrutierende Gilden durchsuchen, euch selbst als gildensuchenden Spieler präsentieren, eure eigene Gilde ohne unnötige Reisen über die Karte gründen und lernen können, wie Gilden eigentlich funktionieren und welche Vorteile sie bieten. Wir möchten den Einstieg in dieses System so einfach wie möglich gestalten – besonders für neue Spieler.

Gildenwappen

Dieses Thema befindet sich noch in der internen Diskussionsphase, aber der Entwickler-Blog ist der perfekte Ort, um es anzusprechen. Wir überlegen derzeit, ob und in welcher Form wir eine Anpassung von Gildenwappen einführen. Sobald wir konkrete Informationen haben, lassen wir es euch selbstverständlich wissen.

Teleportationsturm

Neben diesen gildenbezogenen Änderungen haben wir uns außerdem dazu entschieden, die Funktionsweise des Teleportationsturms zu überarbeiten. Bisher schaltete das Aufladen des Turms einen Vorrat an Schriftrollen frei, die abgeholt werden konnten. Das Problem dabei war, dass sie einfach verschwanden, wenn man sie vor dem nächsten Ladezyklus nicht alle eingesammelt hatte. Das ist weder eine gute noch eine intuitive Lösung.

Die neue Funktionalität wird stark an die Mechanik des Tempels angelehnt sein. Der Turm wird während eines Zyklus eine bestimmte Anzahl an Aufladungen besitzen, und der Teleport lädt sich regelmäßig wieder auf. Keine verschwindenden Schriftrollen mehr, kein Wettlauf gegen die Zeit – ihr nutzt ihn einfach dann, wenn ihr ihn braucht.

Das war’s für den Entwickler-Blog im Mai. Gilden sind ein wichtiger Bestandteil jedes MMOs und ebenso ein wichtiger Teil von Broken Ranks, deshalb möchten wir sicherstellen, dass sie sowohl auf dem PC als auch auf Mobilgeräten richtig umgesetzt werden. Macht’s gut und bis zum nächsten Mal!