Olá, Taernianos!
Nesta atualização, nosso foco está na fase inicial do jogo. Estamos introduzindo um boss totalmente novo, destinado ao nível 8, acompanhado de um tutorial sobre instâncias e equipamentos raros. Além disso, estamos implementando permanentemente um sistema de missões relacionadas à exploração - por enquanto, ele estará disponível apenas na área de Trentis, mas, com o tempo, queremos expandi-lo também para áreas de níveis mais altos. Também estamos trazendo uma série de mudanças e correções, principalmente relacionadas às guildas. Confira a lista de alterações abaixo.
Novo boss:
- Introdução do Urag - um boss goblin destinado a um único jogador. A entrada para a instância fica no Povoado de Trentis e não há outros requisitos. O nível recomendado para o boss é 8.
- Novos equipamentos que podem ser obtidos do boss Urag - “Colete de pele do mago” (capa para magos), “Colete de pele do combatente” (capa para profissões físicas), “Baçadeiras do xamã” (luvas para magos), “Braçadeiras do guerreiro” (capa para profissões físicas).
- Introdução da missão secundária “Hora do Rango”, relacionada à instância do Urag. A missão será ativada automaticamente quando o jogador atingir o nível 8. Personagens que já tiverem ultrapassado esse nível no momento da atualização também receberão a missão.
- Alteração da finalidade dos itens Cogumelos, Pedras coloridas e Safra - eles passarão a aparecer como drop na instância do Urag, podendo ser trocados por ouro ou experiência. Por isso, eles serão removidos dos servidores mais antigos, onde ainda estavam presentes apesar de não terem utilidade.
- Introdução de um tutorial sobre instâncias e as mecânicas básicas dos equipamentos raros. Ele será ativado durante a missão “Hora do Rango”.
Trilha da Exploração:
- Introdução de um novo tipo de missão diretamente relacionado às atividades a serem descobertas no mapa-múndi e às recompensas por exploração - a “Trilha da Exploração”. Por enquanto, tanto as recompensas quanto as missões estarão disponíveis apenas na área de Trentis. Independentemente de seu nível, o jogador receberá missões que o direcionarão para atividades que ainda não descobriu. Ele também poderá receber recompensas por elementos do mundo já descobertos que já estavam na lista de exploração antes da atualização. Além disso, se ainda não tiver ultrapassado o nível 25, algumas missões continuarão sendo sorteadas para ele até que ultrapasse esse nível.
- Adição de novas categorias de exploração na área de Trentis: oponentes comuns, locais de coleta, regiões importantes, NPCs importantes, comércio e troca, tesouros escondidos.
- Alteração da interface de exploração no mapa-múndi.
Outras mudanças e novidades:
- Adição da opção de bloquear equipamentos (usando o atalho Ctrl+botão direito do mouse no equipamento no PC ou selecionando o ícone de cadeado na descrição do equipamento na versão mobile) - equipamentos bloqueados não poderão ser descartados, vendidos ou destruídos de nenhuma forma. O desbloqueio pode ser feito da mesma maneira.
- Adição da visualização dos equipamentos equipados ao usar as janelas de loja. Assim, será possível, por exemplo, recarregar ou melhorar um equipamento sem precisar tirá-lo antes, mas ele ainda não poderá ser vendido ou destruído.
- Troca de posição entre Flecha de fogo e Flecha de gelo no conjunto de habilidades do Arqueiro. Por isso, as táticas e presets dos personagens abaixo do nível que permite manter a configuração atual serão resetados. Arqueiros de nível 20 ou superior que tenham estado ativos nos últimos 3 meses receberão um token de reset de Habilidades.
- Ajustes nas resistências dos oponentes encontrados na área de Trentis - principalmente nas resistências ao frio da maioria dos oponentes de baixo nível, para melhorar o equilíbrio do Arqueiro nessa faixa de níveis.
- Redução da dificuldade do Bibliotecário itinerante. A versão anterior do Bibliotecário continuará presente nas Provas do Camarote, mas com a indicação do caminho do desafio.
- Substituição do Grizzly por equipes formadas por mobs da região no Assentamento Forlorn.
- Aumento significativo da velocidade do cronômetro de melhoria quando houver uma grande quantidade de melhorias consecutivas.
- Adição de novas missões relacionadas a fazer amigos e entrar em uma guilda. Elas aparecerão automaticamente ao atingir os níveis 18 e 25 (ou um nível posterior, mas não superior a 50). Elas não aparecerão se os requisitos de nível não forem atendidos ou se o jogador já tiver tido contato suficiente com os sistemas de amigos e guildas.
- Adição de um ícone separado acima dos NPCs que oferecem outros serviços além da simples venda em suas lojas, além da alteração do nome coletivo deles para Artesão.
- Alteração do aspecto dos goblins para Velhar e dos Druidas para Farao.
- Aumento e aceleração do respawn dos Ignifexes no Deserto do Hvar.
- Complementação das recompensas de psico-experiência para as missões da história destinadas a níveis inferiores a 15.
- Adição de links para os termos de uso e a política de privacidade nas configurações e na tela de login.
- Alteração da interface da janela de recarga do Templo e do teleporte no PC, movendo o botão de reset do tempo para um local mais difícil de clicar acidentalmente.
- Permissão para ordenar as colunas nas abas Equipe e Contribuições das guildas tanto em ordem crescente quanto decrescente.
- Adição da possibilidade de visualizar o modo de construção da guilda para patentes inferiores a Estrategista no PC.
- Desativação da missão “Controle dos Ignifexes” nas Tarefas Diárias. (A alteração foi implementada em 2.10.)
- Outras pequenas correções na interface, nos textos e nas mensagens.
Erros:
- Correção do ícone incorreto de saída no depósito fora da guilda.
- Correção de um erro que fazia com que as dicas na tela de carregamento da versão mobile fossem sempre exibidas na mesma ordem, em vez de aleatoriamente.
- Correção de um erro que fazia com que a opção desmarcada “enviar notificações” na aba de edifícios não funcionasse para as mensagens na lateral.
- Correção de um erro que impedia recarregar determinado edifício pela interface da aba da guilda quando o personagem estava em outro edifício.
- Correção de um erro que fazia com que, no modo de construção da guilda, às vezes fosse exibida uma informação incorreta de que o nível da Fortaleza era muito baixo, impedindo a construção.
- Correção de um erro que fazia com que as opções de gerenciamento de jogadores fossem visíveis na janela da equipe de outra guilda.
- Correção de um erro que fazia com que a janela de recarga remota não exibisse a taxa em platina.
- Correção de um erro que fazia com que a aba de consumo das guildas não contabilizasse a comida consumida quando o jogador não tinha nenhuma contribuição configurada.
- Correção de um erro que impedia jogadores que haviam concluído a missão “Espírito da Pedra” de entrar nas salas de Khemenak, embora devessem poder fazê-lo. (A correção foi implementada em 2.10.)
- Correção de um erro que fazia com que o Lesgar vendesse 20 imperiais em vez de 25 na opção de compra por platina. (A correção foi implementada em 2.10.)
- Outras pequenas correções de erros e otimizações.