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Patch 8.51

Saudações, Taernianas e Taernianos!

O principal destaque desta nova atualização são as novas skins de armas disponíveis para compra na Loja Premium. Não deixem de conferir, pois talvez encontrem algo que seja do seu gosto! Além disso, vocês encontrarão uma série de pequenas mudanças de balanceamento e correções de bugs, principalmente relacionados à mecânica da Ira, então não deixem de conferir a lista abaixo.

Novidades:

  • Novas skins disponíveis permanentemente para compra na Loja Premium: Garras do Sol (espada de uma mão), Pestilência (espada de duas mãos), Fearven (arco), Lâminas Espectrais (socos ingleses), Cetro da Aurora (martelo de uma mão), Grão Estelar (martelo de duas mãos), Radiância (machado de uma mão), Carniceiro de Almas (machado de duas mãos), Sussurro do Gelo (cajado), Escudo da Alvorada (escudo).

Mudanças:

  • Redução dos Pontos de Vida dos mobs na instância do Tarul (exceto os bosses e suas escoltas) para aproximadamente +10% em relação ao valor anterior à atualização com a mecânica da Ira (antes era cerca de +15-20%).
  • Aumento do crescimento das estatísticas úteis e Pontos de Vida dos pets com seus níveis, devido ao aumento da dificuldade dos mobs na atualização com a mecânica da Ira.
  • Foi desativada a possibilidade de evitar ou reduzir os danos da Descarga de Ira por efeitos: Chance de esquiva, Chance de redução de danos, Esquivas, Bloco de escudo.
  • Redução do aumento percentual de regeneração de recursos na habilidade Recuperação.
  • Foi adicionado um efeito de dano adicional de fogo do Encantamento do Mago do Fogo à Descarga de Ira.
  • Foi adicionado ao Valdarog a possibilidade de dropar qualquer tipo de Frasco Maior, mantendo o limite de drop de no máximo 2 ou 5 unidades, dependendo do caminho.
  • Mudanças na Instância Hvar - grande redução na chance de drop de Frasco Maior Zealot incandescente em ambas as versões de dificuldade, remoção na obtenção de psico-experiência na rota superior no caminho do desafio.
  • Foi aumentada a disponibilidade de glifos de viajante - adição da chance drop no Ivravul no caminho do desafio, aumento da chance de drop na Morana e Lugus, aumento da chance de drop no Mahet e Tarul em troca da redução da chance de Essências.
  • Mudanças nas instâncias Sob o Gelo no caminho do conhecimento - redução do custo de entrada de 5 para 2 Garrafas de Bebida, adição de um campo verde no início da instância e a possibilidade de pegar um pet caso o jogador possua a Loja de Pets (através de uma “conversa ” com o portal), facilitação da instância para ajustá-la ao nível alvo do jogador: redução dos níveis de algumas habilidades e frequência de uso de certos ataques, redução das estatísticos e diminuição do número de membros das equipes e/ou mudanças em sua composição.
  • Desafios semanais - mudanças nas quantidades de bosses no caminho do desafio necessários para completar a missão. Na faixa de 140: aumento - Selena, Almirante, Hvar, redução - Andorinha, Ivravul, Morana e Lugus. Na faixa de 126-139: aumento - Hvar, redução - Ivravul. As mudanças serão visíveis nos desafios sorteados após a atualização; os desafios atuais no personagem no momento não serão alterados.
  • Desafios semanais - correções nas quantidades de ações necessárias para completar alguns desafios semanais relacionados às profissões Vodu, Cavaleiro, Bárbaro e Sheed. As mudanças serão visíveis nos desafios sorteados após a atualização; os desafios atuais no personagem no momento não serão alterados.

Erros:

  • Desativação do FX na UI principal (efeito visual de partículas) da Ira ativa - causava problemas ao clicar em objetos interativos posteriormente.
  • Correção do erro que permitia atacar mobs de uma distância maior do que a natural.
  • Correção de um erro que fazia com que as ações não consumissem recursos com o efeito de Recuperação.
  • Correção do erro que fazia com que um ataque com habilidade de área em vários oponentes com o efeito de Bloco de Escudo removesse as cargas apenas do oponente escolhido como alvo.
  • Correção de um erro que fazia com que a Recuperação no Arqueiro ignorasse a condição bloqueada pelo Instinto de sobrevivência e a restaurasse além do limite.
  • Correção de um erro que fazia com que o efeito dos escudos que reduzem os danos recebidos não funcionasse (por ex., Bloco de Escudo, Escudo de Fogo), se o oponente tivesse uma imunidade aplicada.
  • Correção de um erro que fazia com que o Druida recebesse Pontos de Ira ao lançar Raízes em um oponente já imobilizado.
  • Correção de um erro que fazia com que a Pancada de Sombra aplicasse o efeito de Envenenamento, mesmo quando era evitado pela habilidade de Esquiva.
  • Correção de outros erros menores e descrições relacionadas à mecânica da Ira.