Data de upload: 12.12.2023, 10h00 CET.
*O cliente do jogo baixará automaticamente a atualização quando for reiniciado. Recomendamos reiniciá-lo.
Olá, Taernianos!
Nesta atualização, vamos nos concentrar principalmente na reforma dos sets, nas mudanças do spawn dos campeões e no último pacote de níveis de dificuldade das instâncias. Além disso, há duas novas skins de armas à sua espera, melhorias na legibilidade do mapa do mundo, o tão esperado teletransportador para Beirn e a correção de alguns erros. Confiram!
Rebalanço do equipamento e mudanças nos campeões:
Se vocês ainda não o fizeram, encorajamos a dar uma conferida nessas news. Nelas, vocês vão encontrar uma descrição das mudanças, que detalha de maneira mais aprofundada a sua origem e premissas. Resumindo - novas mecânicas dos sets pretendem torná-las uma opção conveniente e competitiva, especialmente para pessoas que têm um progresso mais lento e para jogadores de torneios. Devido à falta de necessidade de subir os drifs de nível, sua extração gratuita e aumento do número de cargas, eles podem servir como alternativa interessante aos equipamentos lendários. Além disso, aumentamos a disponibilidade dos sets ao elevar a chance geral de seu drop e aceleramos o respawn dos campeões mais raros.
- Adição de um slot para o drif em cada elemento de cada set e uso de uma mecânica de ação - o drif incorporado no set não irá obter experiência, mas adotará imediatamente o valor do modificador de seu último nível (não para sempre, apenas durante o tempo de incorporação no set). Além disso, remover o drif do set não exigirá um vulsor.
- Ajustes nas estatísticas em todos os equipamentos de sets.
- Mudança nos modificadores de sets, no caso do set do cavaleiro de nível 100: defesa corpo a corpo e resistência a golpes críticos serão substituídas por redução de danos e redução de danos passivos.
- Igualados o número de elementos necessários para completar os sets ao nível correspondente. Portanto, foram removidas as luvas do set Rugido do Norte e adicionados os sapatos ao set do Pinari (Sapatos do Uruk).
- Mudança das Luvas do Norte para o equipamento lendário de nome "Pressors”. Você poderá obtê-las com o Constructo v1.
- Unificação da mecânica de descarregamento dos equipamentos - cada tipo de equipamento se descarregará nas mesmas condições: a presença de um orb ou drif faz com que um determinado equipamento se descarregue (até agora, os sets de nível 100 se descarregavam de forma diferente).
- Mudança na mecânica de descarregamento dos equipamentos - o equipamento não se descarrega se tiver 0% de efeito.
- Aumento no número de cargas nos sets para 10000.
- Remoção dos efeitos que não vinham dos drifs da contagem para a redução com base no número de modificadores no equipamento (efeitos dos sets, sinergéticos).
- Mudança no tempo de respawn e lugar de aparecimento dos seguintes campeões: [LINK] - a tabela apresenta o tempo e lugares de aparecimento de todos os campeões e também daqueles que não sofreram alterações.
- Aumento da chance geral de drop de todos os sets bem como o ajuste da chance de drop de campeões específicos.
- Mudança no drop quando os campeões de sets dropavam no nível 22 - cada campeão deste grupo terá uma chance de drop de elementos tanto dos Restos do Reff quanto das Cadeias do Sono.
- Mudança no tipo de set que dropava do campeão Cão-Lobo - irá dropar Luzes do Tellabag.
Instâncias dos bosses:
Este já é o último pacote de níveis adicionais de dificuldade para as instâncias. Juntamente com ele, alguns aspectos menores e maiores estão passando por alterações - estamos removendo a exigência de quests, alterando as formas de entrada e reequilibrando a instância do Constructo v2.
- Introdução de níveis adicionais de dificuldade para as instâncias - caminho do conhecimento e do desafio: Ichtion, Constructo v1, Constructo v2, caminho do desafio: Angwalf-Htaga, Selena.
- Mudança na maneira de entrar na instância do Constructo v1 - o jogador colocará a célula ao clicar no console e não ao conversar. Ao colocar a célula, a passagem para o Constructo v2 será alterada para a entrada para o Constructo v1. Um efeito visual informará você sobre isso.
- Mudança na maneira de entrar para a instância da Selena - ocorrerá de maneira analógica às outras instâncias, através da passagem comum, sem a necessidade de possuir uma daily quest. No momento de entrada na instância, um cooldown será aplicado ao iniciador (mecânica parecida como na instância da Aqua Regis). Portanto, a desativação da daily quest “O Retorno da Selena” - a conversa sobre o boss e a pergunta sobre o cooldown permanecerá com o Halagar.
- Transferência para outros lugares de equipes e baús de tarefas que apareciam anteriormente na Borda.
- Remoção da exigência de conclusão da quest para entrar nas instâncias dos Constructos e do Angwalf-Htaga.
- Rebalanço na instância do Constructo v2 - modificação da resistência dos mobs em toda a instância, novas AI’s para a última forma, aumento da experiência das Sentinelas.
Outros:
Além das mencionadas acima, haverá também algumas outras mudanças e correções de alguns dos erros relatados por vocês. Dentre outras coisas, estamos adicionando uma atualização do power após adquirir e expirar um buff da guilda (sua ausência estava causando confusão, fazendo com que o power parecesse diminuir em alguns momentos), estamos corrigindo erros relacionados à instância do Sidraga, além de reparar alguns erros inofensivos, porém irritantes, no chat e mensagens privadas. Abaixo, vocês encontrarão uma lista detalhada de novidades, mudanças e correções.
Gráfico:
- Adição de duas novas skins à Loja Premium: Tiro de Ouro (arco), Núcleo (martelo de uma mão).
- Mudança visual do efeito do rebote contra os escudos (por ex:, escudo de fogo) e remoção da interrupção da animação do ataque.
- Mudança no ícone que marcava as guildas e a escolta.
- Pacote de avatares e mobs.
- Atualização de avatares de campeões orcs nas conquistas.
- Outras alterações pequenas e correções visuais.
Outras mudanças e novas funções:
- Mapa do mundo - adição de uma contagem regressiva e informações sobre o evento dinâmico em andamento, troca da aba “exploração” para a primeira visível, nova forma de exibir as descrições ao passar o mouse sobre o ícone, novos itens na legenda.
- Adição da localização de Beirn ao teletransportador da guilda, introdução de restrições de nível ao teletransporte para terras específicas, alteração do posicionamento de locais no teletransportador.
- Alteração na exibição da experiência e psico-experiência adquiridas - será exibida da seguinte maneira: quanto foi ganho em um determinado nível / quanto é necessário para o próximo nível (toda a experiência adquirida ainda estará disponível após passar o mouse sobre a quantidade na aba de estatísticas); drifs - mostrando números inteiros em vez de arredondar para milhares e milhões.
- Adicionada a atualização de power do personagem ao entrar e sair do buff da guilda.
- Adicionada uma rotação automática do jogador em direção ao NPC com o qual está conversando.
- Adicionada a possibilidade de alterar o idioma nas configurações do painel de login do personagem.
- Adição de censura para palavrões nos chats gerais.
- Adição da possibilidade de diminuir o nível do drif ao conversar com o NPC Alexander (ele se encontra em Trentis).
Erros:
- Correção do localizar que não funcionava na aba “Meus drifs” no mercado.
- Correção do erro em que a quantidade incorreta do modificador era exibida após subir de nível no drif dentro de um equipamento que possuía fortalecedor de drifs.
- Correção de erros relacionados às lutas na instância do Sidraga: não havia execução de ataque corpo a corpo em outro mob se a mira fosse em um servo com resistência a ataques corpo a corpo que havia sido morto, sorteio da exclusão da habilidade após a morte do Sidraga, reflexo não funcionando nos efeitos de sangramento e ateamento de fogo, reflexo não funcionando no Tiro Preciso e na Representação da Morte (o Sidraga apenas refletirá a Depressão se tiver os debuffs exigidos - isso significa que o jogador não precisa ter os debuffs exigidos para recebê-los).
- Correção do erro em que toda a equipe recebia cooldown se o líder baixasse um terceiro grampo fortalecido. Foi feita também a modificação da conversa com o Verstein de maneira que não se feche após a compra.
- Correção do funcionamento do orbe que aumentava a chance de acerto após um erro em combinação com modificadores de duplo sorteio de ataque e defesa - o orbe agora irá funcionar de maneira uniforme em todos os sorteios dentro de um único ataque (anteriormente, o orbe “se esgotava” durante os sorteios subsequentes, de modo que o resultado final visível na tela muitas vezes não atendia às expectativas do jogador).
- Correção do erro que aparecia após o reflexo simultâneo de um personagem de, por exemplo, uma esfera de fogo, e o orbe acionava a drenagem de vida
- Correção do erro em que os NPC’s não estavam visíveis no mapa em algumas situações quando o jogador estava com as luzes e sombras desativadas.
- Correção de alguns erros nas mensagens privadas (envelope) relacionados à remoção de tópicos/mensagens, mensagens duplas, campo do destinatário ausente em algumas situações, etc.
- Correção de erros no chat: erros aparecendo após o envio de uma mensagem que continha emoticons, chat rolando para cima automaticamente ao alterar as abas do chat, comunicado de spam não aparecia no chat privado, fazendo com a mensagem parecesse ter sido enviada, mas na verdade não foi.
- Correção do erro com o ressurgimento do mob após a morte, quando ele foi morto apenas pelo bárbaro com ataques de área e únicos, mesmo que outro jogador da equipe pretendesse atacá-lo antes.
- Correção do erro que impossibilitava a reforja do equipamento com o uso de frascos, caso o equipamento possuísse uma quantidade negativa de uma estatística determinada.
- Correção do erro em que as cartas da morte apareciam duas vezes, caso o jogador tivesse sido expulso do jogo.
- Correção do erro que causava a perda de buff da guilda após a mudança de nome e a possibilidade de outro personagem adquiri-lo ao ser nomeado da mesma forma.
- Correção de outros erros menores e critical errors.