Data de upload: 10.08.2022
*O cliente do jogo baixará automaticamente a atualização quando for reiniciado. Recomendamos reiniciá-lo.
Tela de login e criador de personagem:
- Mudanças gráficas na tela de login e no criador de personagem.
- Adição de um botão que direciona para o suporte na tela de login.
- Adição de botões para a mudança de modo da janela (janela / tela inteira) e desativação do jogo na tela de login.
- Adição de botão que possibilita mudar as configurações dos sons, antes de logar no jogo.
- Adição de informações sobre a data de último login do personagem.
- Correção de descrições de profissões no criador de personagem.
- Mudança na maneira como os personagens são posicionados na lista - desde o último login até o login mais antigo, em vez do nível mais alto.
Vários:
- Mostrado o processo de cálculo de experiência para o jogador - a descrição é visível depois de passar o mouse sobre a quantidade de experiência adquirida no resumo do combate. Além disso, foram implementadas algumas alterações na maneira de calcular a experiência. Abaixo está uma explicação da mecânica e uma indicação das mudanças que ocorreram:
1. Equipe- parâmetros de experiência aplicados a toda a equipe.
- Experiência de base - quantidade de experiência que o oponente dá a toda a equipe antes que qualquer bônus seja aplicado.
- Bônus pelo tamanho da equipe - bônus para cada membro adicional da equipe de jogador. Mudanças: aumento do bônus de 40% para 45% e limite do efeito total do bônus a 80% do valor do nível do personagem mais alto da equipe. A presença de personagens abaixo de 80% do nível mais alto da equipe diminui o bônus da seguinte forma:
Exemplo 1: se um jogador de nível 50 se juntar a um jogador de nível 100, o bônus do tamanho da equipe é de +17,6% (0.45*(50/100/0.8)*(50/100/0.8) = 0.176 = +17,6%).
Exemplo 2: se um jogador de nível 80-100 se junta a um jogador de nível 100, o bônus é = +45%
- Bônus por várias profissões - bônus recém-introduzido. É contado se houver cinco jogadores na equipe, e não houver profissões repetidas dela. É sempre de 10%.
2. Jogador - parâmetros de experiência pertencentes somente ao jogador cujos bônus estão sendo verificados por nós.
- Participação da equipe - experiência aplicada ao jogador após a divisão entre os membros da equipe. A porcentagem do bônus é arredondada para baixo.
- Penalidade de nível - aplicada se o jogador estiver acima do nível mais alto da equipe adversária. É no máximo de -100%.
- Bônus adicionais - bônus de experiência para a conta premium acumulados e buff da guilda ou do pergaminho de experiência.
- Bônus de eventos - bônus atribuído como resultado de eventos do servidor (Happy Hours, etc.)
- Bônus Alt - bônus pelo buff para o Alt.
- Redução pelo nível 140 - redução da quantidade de experiência concedida no nível máximo. É sempre de -90%.
- Base para bônus: adicional, de evento e Alt é o valor de experiência obtido após a penalidade pelo nível. Cada um desses bônus é aplicado separadamente.
- Fornecidos os limites dos psicoefeitos no jogo - o valor máximo da psicopropriedade possuída é visível na janela do equipamento, na descrição, com as propriedades adicionais.
- Igualados os limites dos psicoefeitos dos jogadores e dos mobs - portanto, mudanças nos mobs: Sugador de sangue (aumento da força e destreza devido ao limite % na chance de um ataque duplo), Selena e Morana (adicionado modificador de acertos mágicos devido ao limite % na quebra de resistência a feitiços).
- Alterada a maneira de desembalar pacotes de platina para um que permite abrir vários pacotes de uma só vez. Após arrastar a platina no personagem aparecerá uma janela apropriada com a escolha do número de pacotes a serem desembalados.
- Adicionada a capacidade de enviar o pet de volta a outro membro da guilda - opção disponível apenas para o Chanceler de determinada guilda.
- Adicionado um comparador de equipamento no mercado.
- Independente da rolagem dos chats um do outro - até hoje o scrolling de um chat para cima rolava também outros chats para cima.
- Adição de informações sobre o custo de recursos de uma determinada habilidade no círculo de habilidades do combate e na janela de táticas - serão exibidas após passar o mouse sobre a habilidade.
- Adição de informações sobre a quantidade de experiência que falta para o próximo nível - aparecerá ao passar o mouse na barra de experiência, na janela de estatísticas.
- Adição do efeito de trepidação de tela quando ocorre um acerto crítico no combate (visível se a velocidade da câmera estiver definida em pelo menos 1).
- Adição de som em acertos de combate.
- Ícones da loteria premium, convites para comércio e convites para a guilda agora tremerão.
Gráfico:
- Adição dos gráficos que mostram que determinado slot no equipamento do pet está inativo.
- Lifting gráfico da janela de ejeção e movimentação de itens, separando-os em termos de texto.
- Pacote de novos avatares de NPC permanentes e de quests.
- Correções gráficas pequenas nas terras e no UI.
Erros:
- Correção do erro nas habilidade “Esquiva”, como resultado elas não funcionavam em alguns tipos de ataques de área.
- Correção do erro no mecanismo que abre o caminho para determinada intereção - o jogador não podia passar, se estivesse em combate no momento de inicialização do mecanismo (o erro ocorria por exemplo, na instância do Comandante e do Tarul).
- Corrigido o erro com o valor de ouro de alguns Espinhos.
- Corrigido o erro de não exibição das abas “Todos” e “Membros” no histórico da guilda, se no motivo de expulsar alguém da guilda usava-se um ponto e vírgula.
- Correção do mecanismo de loteria premium - agora ele deve ser sempre mostrado.
- Remoção de skins duplicadas criadas quando o sistema de skins foi alterado.
- Correção de alguns dos erros críticos mais frequentemente relatados.
- Correção do erro de impossibilidade de compra de Lágrimas de Dryad com a Miranda.
- Correções pequenas de textos - correção de erros, complementação de informações faltantes.
Erros nos quests:
- Correção das mecânicas no dq “Luminárias etéricas” - bloqueio da saída da instância até o momento de criação da luminária (o dq travava momento criação), correção do erro de possibilidade de baixar os ingredientes através da mesa várias vezes, se o jogador clicava rapidamente nela.
- Correção do erro no quest “Ars Moriendi” que consistia em não avançar a etapa depois de escapar da dimensão.
- Bloqueio no comércio da receita do Adelweig, que era possível de obter no quest “Mestre das Marionetes” - a possibilidade de mudar para outro personagem causava problemas.
- Correções pequenas de erros nos textos.