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Patch 3.19

Data de upload: 10.08.2022

    
*O cliente do jogo baixará automaticamente a atualização quando for reiniciado. Recomendamos reiniciá-lo.

    

Tela de login e criador de personagem:

  • Mudanças gráficas na tela de login e no criador de personagem.
  • Adição de um botão que direciona para o suporte na tela de login.
  • Adição de botões para a mudança de modo da janela (janela / tela inteira) e desativação do jogo na tela de login.
  • Adição de botão que possibilita mudar as configurações dos sons, antes de logar no jogo.
  • Adição de informações sobre a data de último login do personagem.
  • Correção de descrições de profissões no criador de personagem.
  • Mudança na maneira como os personagens são posicionados na lista - desde o último login até o login mais antigo, em vez do nível mais alto.
      

  

Vários:

  • Mostrado o processo de cálculo de experiência para o jogador - a descrição é visível depois de passar o mouse sobre a quantidade de experiência adquirida no resumo do combate. Além disso, foram implementadas algumas alterações na maneira de calcular a experiência. Abaixo está uma explicação da mecânica e uma indicação das mudanças que ocorreram:
      

1. Equipe- parâmetros de experiência aplicados a toda a equipe.
  

  • Experiência de base - quantidade de experiência que o oponente dá a toda a equipe antes que qualquer bônus seja aplicado.
  • Bônus pelo tamanho da equipe - bônus para cada membro adicional da equipe de jogador. Mudanças: aumento do bônus de 40% para 45% e limite do efeito total do bônus a 80% do valor do nível do personagem mais alto da equipe. A presença de personagens abaixo de 80% do nível mais alto da equipe diminui o bônus da seguinte forma:
      

Exemplo 1: se um jogador de nível 50 se juntar a um jogador de nível 100, o bônus do tamanho da equipe é de +17,6% (0.45*(50/100/0.8)*(50/100/0.8) = 0.176 = +17,6%).
  

Exemplo 2: se um jogador de nível 80-100 se junta a um jogador de nível 100, o bônus é = +45%
  

  • Bônus por várias profissões - bônus recém-introduzido. É contado se houver cinco jogadores na equipe, e não houver profissões repetidas dela. É sempre de 10%.
      

  
2. Jogador - parâmetros de experiência pertencentes somente ao jogador cujos bônus estão sendo verificados por nós.
  

  • Participação da equipe - experiência aplicada ao jogador após a divisão entre os membros da equipe. A porcentagem do bônus é arredondada para baixo.
  • Penalidade de nível - aplicada se o jogador estiver acima do nível mais alto da equipe adversária. É no máximo de -100%.
  • Bônus adicionais - bônus de experiência para a conta premium acumulados  e buff da guilda ou do pergaminho de experiência.
  • Bônus de eventos - bônus atribuído como resultado de eventos do servidor (Happy Hours, etc.)
  • Bônus Alt - bônus pelo buff para o Alt.
  • Redução pelo nível 140 - redução da quantidade de experiência concedida no nível máximo. É sempre de -90%.
  • Base para bônus: adicional, de evento e Alt é o valor de experiência obtido após a penalidade pelo nível. Cada um desses bônus é aplicado separadamente.
      

  

  • Fornecidos os limites dos psicoefeitos no jogo - o valor máximo da psicopropriedade possuída é visível na janela do equipamento, na descrição, com as propriedades adicionais.
  • Igualados os limites dos psicoefeitos dos jogadores e dos mobs - portanto, mudanças nos mobs: Sugador de sangue (aumento da força e destreza devido ao limite % na chance de um ataque duplo), Selena e Morana (adicionado modificador de acertos mágicos devido ao limite % na quebra de resistência a feitiços).
  • Alterada a maneira de desembalar pacotes de platina para um que permite abrir vários pacotes de uma só vez. Após arrastar a platina no personagem aparecerá uma janela apropriada com a escolha do número de pacotes a serem desembalados.
  • Adicionada a capacidade de enviar o pet de volta a outro membro da guilda - opção disponível apenas para o Chanceler de determinada guilda.
  • Adicionado um comparador de equipamento no mercado.
  • Independente da rolagem dos chats um do outro - até hoje o scrolling de um chat para cima rolava também outros chats para cima.
  • Adição de informações sobre o custo de recursos de uma determinada habilidade no círculo de habilidades do combate e na janela de táticas - serão exibidas após passar o mouse sobre a habilidade.
  • Adição de informações sobre a quantidade de experiência que falta para o próximo nível - aparecerá ao passar o mouse na barra de experiência, na janela de estatísticas.
  • Adição do efeito de trepidação de tela quando ocorre um acerto crítico no combate (visível se a velocidade da câmera estiver definida em pelo menos 1).
  • Adição de som em acertos de combate.
  • Ícones da loteria premium, convites para comércio e convites para a guilda agora tremerão.
      

  

Gráfico:

  • Adição dos gráficos que mostram que determinado slot no equipamento do pet está inativo.
  • Lifting gráfico da janela de ejeção e movimentação de itens, separando-os em termos de texto.
  • Pacote de novos avatares de NPC permanentes e de quests.
  • Correções gráficas pequenas nas terras e no UI.
      

  

Erros:

  • Correção do erro nas habilidade “Esquiva”, como resultado elas não funcionavam em alguns tipos de ataques de área.
  • Correção do erro no mecanismo que abre o caminho para determinada intereção - o jogador não podia passar, se estivesse em combate no momento de inicialização do mecanismo (o erro ocorria por exemplo, na instância do Comandante e do Tarul).
  • Corrigido o erro com o valor de ouro de alguns Espinhos.
  • Corrigido o erro de não exibição das abas “Todos” e “Membros” no histórico da guilda, se no motivo de expulsar alguém da guilda usava-se um ponto e vírgula.
  • Correção do mecanismo de loteria premium - agora ele deve ser sempre mostrado.
  • Remoção de skins duplicadas criadas quando o sistema de skins foi alterado.
  • Correção de alguns dos erros críticos mais frequentemente relatados.
  • Correção do erro de impossibilidade de compra de Lágrimas de Dryad com a Miranda.
  • Correções pequenas de textos  - correção de erros, complementação de informações faltantes.
      

  

Erros nos quests:

  • Correção das mecânicas no dq “Luminárias etéricas” - bloqueio da saída da instância até o momento de criação da luminária (o dq travava momento criação), correção do erro de possibilidade de baixar os ingredientes através da mesa várias vezes, se o jogador clicava rapidamente nela.
  • Correção do erro no quest “Ars Moriendi” que consistia em não avançar a etapa depois de escapar da dimensão.
  • Bloqueio no comércio da receita do Adelweig, que era possível de obter no quest “Mestre das Marionetes” - a possibilidade de mudar para outro personagem causava problemas.
  • Correções pequenas de erros nos textos.