Que a história do Lirista se espalhe por todas as terras. Os rituais dos Antepassados estão chegando - pessoal, o tempo está passando! As almas atormentadas precisarão da ajuda de vocês, então reservem um tempinho para os dias 31.10-4.11. Acabem com a eterna peregrinação dos penitentes, ganhem prêmios e muita experiência para vocês e seus pets!
Escura por toda parte, silêncio por toda parte,
O que será, o que será?
Chegou a hora dos vivos ajudarem aqueles que não conseguiram cruzar a fronteira da morte… A tormenta e a peregrinação eterna estão finalmente chegando ao fim. Vamos lá pessoal – é hora da bruxaria, não demorem! Preparem-se para a Véspera dos Antepassados.
Duração
,,Antepassados” durarão muito mais tempo que no ano passado, chegando até 102 horas - a partir de 31.10 (às 18:00h CEST) a 4.11 (às 23.59h CEST). Isso facilitará que vocês encontrem tempo para participar deles. A prolongação do evento foi possível graças à introdução de um limite para equipes do evento - vocês poderão derrotar um máximo de 2000 equipes (todos os tipos de equipes estão incluídas no limite). Se vocês quiserem verificar quantas equipes derrotaram durante o evento, usem o comando /checkEvent no chat.
Às 9:00 horas, o Lirista aparecerá nos mapas, ou seja, o NPC que anunciará o evento, introduzindo levemente a sua atmosfera. Lembrem-se que a parte real do evento (com duração de 102h), da qual vocês participarão, terá início às 18:00 horas.
Prêmios e Atividades
As regras são simples. Afiem as suas armas e carreguem mana, pois vocês enfrentarão inúmeros mortos-vivos. Infelizmente nada pode ser feito por eles. Há almas, no entanto, que ainda têm chance de se redimir… claro, com a ajuda de vocês.
Alguns oponentes carregam itens que as almas sofredoras desejam, reaparecendo de novo e de novo nos mapas. Com os NPC-s Homem afogado, Incendiário, Ladrão e Desertor Taerniano, vocês descobrirão o que eles precisam para finalmente poderem alcançar a salvação. Se vocês enviarem as almas de volta para o mapa destinado a sua faixa de nível, vocês receberão pontos de evento. Em troca, vocês receberão ouro e experiência adicional por eles, em um determinado momento – ouro e experiência para o personagem e seus drifs.
*Itens fora da faixa de nível não podem ser devolvidos aos NPC-s. Vale a pena prestar atenção nas descrições dos itens.
Itens e NPCs que o aceitarão:
- Homem afogado– remo,
- Incendiário – balde de água,
- Ladrão – moeda,
- Desertor Taerniano – espada taerniana.
Pela entrega de itens, são previstas diferentes variantes de prêmios – ingressos para os bosses, itens de consumo e moedas disponíveis no jogo. Por sua vez, por derrotar os adversários, uma grande quantidade de experiência.
Para os níveis 140 será ativado um conversor especial de excesso de experiência para a psico-experiência de drifs (aplica-se a recompensas por etapas da faixa 140 e mobs das faixas 110-139 e 140).
Locais e faixas de níveis:
- Vila dos Pescadores – níveis 1-19
- Povoado de Trentis – níveis 20-39,
- Floresta dos Bandidos, Pântanos– níveis 40-65,
- Alaril, Propriedade de Vries, Encruzilhada– níveis 66-89,
- Floresta dos Kholds, Thalia Universitária – níveis 90-109,
- Floresta dos Orcs, Montanhas dos Kholds, Desfiladeiro Dmorther, Planalto– níveis 110-139,
- Posto Dmorther, Lago Congelado, Beirn, Encosta– níveis 140.
Após concluir cada etapa do evento, aparecerão algumas equipes mais fortes nesses mapas, com as quais você poderá ganhar prêmios valiosos.
Além disso, haverá duas conquistas do evento disponíveis:
- pela quantidade de oponentes do evento derrotados.
- pela quantidade de itens entregues aos NPC-s.
Após o término do evento, o Lirista aparecerá em Trentis, com quem vocês poderão trocar itens que não conseguiram entregar para os espíritos. Ele oferecerá as mesmas recompensas e ficará disponível por 24h.
Esperamos que vocês consigam ajudar a maior quantidade possível de almas sofredoras na busca da paz após a morte. Desejamos a todos uma boa diversão, uma dose poderosa de experiência e depósitos repletos de itens úteis!
Mudanças em relação à edição anterior
- Mudança nos mapas em que o evento ocorre nas diferentes faixas (não deixem de dar uma olhada na descrição da primeira parte da notícia!).
- Divisão da faixa 110-140 em duas: 110-139 e 140. Consequentemente, novas equipes e itens para o nível 140.
- Mudanças na força e na experiência adquirida dos oponentes em todas as faixas de nível, adição de uma equipe composta por um oponente em cada faixa, adição de psico-experiência às equipes em todas as faixas, com exceção da mais baixa.
- Diminuição do número de oponentes mais fortes que apareciam após cada etapa, de 4 para 2 nas três primeiras faixas (a etapa dura a metade do tempo nelas, portanto, o número total será o mesmo que nas faixas mais altas).
- Desativação do bloqueio do evento lempo e do respawn de equipes de mobs disponíveis nas terras diariamente.
- Aumento da frequência de aparecimento dos espíritos, adição de um marcador sobre suas cabeças e mudanças em sua distribuição nos mapas.
- Mudanças na chance de dropar um item dos Esqueletos Atormentados - você poderá obter no máximo tantos itens quanto o número de mobs na equipe, em vez de no máximo 1.
- Mudanças nas recompensas possíveis de serem obtidas por etapa do evento.
- Mudanças nas recompensas possíveis de serem obtidas pela entrega de itens: [LINK].