
Saudações Taernianos e Taernianas!
Nós sabemos muito bem que vocês estão ansiosos por notícias sobre a versão móvel de Broken Ranks, então estamos aqui para trazer algumas informações. Conforme anteriormente prometido, voltamos com um plano preliminar. Também queremos explicar no que estamos focados no momento e o que exatamente nos impede de lançá-la. Garantimos que nós mesmos estamos ansiosos para que a versão móvel veja a luz do dia ;) No entanto, a qualidade da experiência de jogo é a nossa prioridade.
O que nos espera no futuro próximo?
Já passamos por algumas sessões de testes importantes e pelo chamado tech launch, que nos permitiu testar o jogo em condições reais, diretamente na Play Store. Esse foi um grande marco, e estamos felizes por ter superado esta etapa. O tech launch durou duas semanas e foi um sucesso. O jogo funcionou bem, sem grandes problemas, e agradou bastante os jogadores nas Filipinas. Muita gente jogou sem parar até o desligamento dos servidores e até tentou nos convencer a deixar a versão ativa para eles. O principal objetivo do tech launch era coletar dados sobre o desempenho do jogo em uma ampla variedade de dispositivos para melhorar a estabilidade.
Quais mudanças aconteceram desde a última atualização sobre a versão móvel? Talvez vocês se lembrem (ou podem dar uma olhada na news: AQUI), que ainda tínhamos algumas coisas para fazer. Além de corrigir bugs, ajustar o controle do personagem e otimizar o desempenho, conseguimos adaptar alguns elementos para a versão móvel que podemos simplesmente mostrar a vocês, como a UI de combate, as janelas das lojas e também do equipamento. Aqui vão alguns screenshots:
No momento em que vocês estão lendo isso, novos testes já estão em andamento - agora com um grupo um pouco maior, mas ainda fechado. O principal objetivo é verificar as correções para os bugs relatados anteriormente e garantir que conseguimos reduzir ao mínimo os travamentos e erros críticos em diversos tipos de dispositivos. Por que isso é tão importante? Porque só depois de concluir esses testes e implementar os ajustes necessários é que podemos avançar para a próxima etapa crucial.
Estamos falando do soft launch, que planejamos realizar entre março e abril - e, assim como no tech launch, em um mercado de teste, nas Filipinas. Por que lá? Porque esse mercado oferece uma grande diversidade de dispositivos móveis, condições de rede variadas e acesso a muitos jogadores novos. Isso nos permitirá testar a fundo dois aspectos que queremos resolver antes de disponibilizar o aplicativo para vocês:
- Verificar cuidadosamente se conseguimos resolver os problemas com os chamados ANRs, que, para simplificar, podem ser vistos como crashes. Infelizmente, essas situações aconteciam com muita frequência em alguns dispositivos - e ninguém gosta disso. Nem os usuários, nem o próprio Google - e a simpatia dele é importante para nós ;) Um aplicativo estável é um dos requisitos para que a Play Store o veja com bons olhos. Por isso, precisamos garantir que o jogo funcione bem, independentemente do celular utilizado pelo jogador. Durante o tech launch 1 a cada 50 sessões do jogo terminava em crash, o que dá um resultado de 2%. Nossa meta é alcançar um nível inferior a 0.3%, ou seja, 1 crash a cada 300 sessões.
- Analisar a retenção entre jogadores totalmente novos (ou seja, quantos deles continuam jogando por mais tempo), o que é extremamente importante para manter a população ativa. Afinal, todos queremos que nunca faltem jogadores em Broken Ranks - seja para competir ou para compartilhar aventuras juntos.
O soft launch durará pelo menos dois meses. Se, durante esse período, os indicadores atingirem o nível esperado, podemos avançar para a próxima etapa. Caso contrário, iremos prolongá-lo até alcançarmos resultados satisfatórios.
Torçam para que tudo ocorra bem, porque o próximo passo é…
O acesso à versão de teste para os jogadores atuais!
Se ocorrer conforme o planejado, após as Filipinas, começaremos a expandir gradualmente para outras regiões. Isso ainda não significa o lançamento, mas o acesso à versão móvel de Broken Ranks será cada vez mais amplo - pode-se considerar isso como uma espécie de “beta”. Claro, não será ainda o jogo completo, como o que vocês conhecem do PC, mas já estará bastante próximo da versão final e disponível para o amplo feedback de vocês. Alguns elementos ainda podem estar em desenvolvimento ou não disponíveis.
Neste momento, não há nem mesmo na versão protótipo da versão móvel algumas funcionalidades, como: o mercado, a arena, a exploração, as conquistas, a janela de PvP e as estatísticas de drop. Por outro lado, outras telas principais já estão funcionando, mas essa é a única vantagem delas ;) - ainda não foram (em maior ou menor grau) adaptadas para o uso no celular. Esse é o caso do depósito, da função de entrada nas instâncias, das janelas da guilda, dos rankings e da questão do uso do chat. Durante o soft launch, iremos aperfeiçoá-las e complementá-las continuamente, para que o maior número possível delas já esteja pronto para o “beta”.
As novidades com certeza não vão passar despercebidas, e assim que for possível, publicaremos em todos os canais a informação sobre a possibilidade de participar do “beta” da versão móvel de Broken Ranks. Fiquem com a gente!