Data de upload: 18.05.2023, 11h00 CEST.
*O cliente do jogo baixará automaticamente a atualização quando for reiniciado. Recomendamos reiniciá-lo.
Mudanças e novidades:
- Adição da possibilidade de pular o prólogo - desde que o jogador tenha alcançado o nível 10 no personagem principal, ele poderá pular completamente o prólogo ao criar o próximo e iniciar o jogo a partir do momento em que chegar ao porto de Trentis.
- Limite de uso do depósito e comércio para personagens abaixo do nível 10: se a conta tiver mais de 30 dias e tal personagem não estiver ativo, ele perde a capacidade de usar o depósito e comercializar com outros jogadores. Ele pode recuperá-lo jogando ativamente ou atingindo o nível 10 do personagem. Depois de um tempo, ele o perderá novamente se não estiver adequadamente ativo.
- Rebalanço e mudanças na instância do Constructo v2: redução do poder das sentinelas, redução do nível do escudo de fogo na segunda e terceira formas, redução da chance do salto de farid e aumento da resistência e PV na terceira forma, adição da chance de drop do dielétrico para a terceira forma, adição de psico-experiência à primeira e segunda formas e diminuição na terceira (no total - aumentando a quantidade de psico-experiência), aceleração da maioria das animações.
- Mudança nos frascos para entrar na instância do Darugul, de menores para médios (o requisito de frascos para entrar na instância do Ivravul permanece inalterado). Assim, um NPC de frasco aparecerá no posto em todos os servidores, o qual poderá trocar frascos menores por médios sem nenhum custo adicional. Ele desaparecerá no dia 25.05 às. 12.00h
- Atualização do padrão de power do personagem - o padrão irá conter todos os parâmetros do personagem responsáveis por sua força: estatísticas, resistência, danos de arma e modificadores (devidamente avaliados - modificadores mais potentes irão adicionar mais, a porcentagem do modificador também será levada em consideração). O novo padrão é o seguinte:
power = força* + destreza* + poder* + conhecimento* + 2 x danos de arma + (pontos de vida + vigor + mana)* / 10 + 0,4 x (resistências: cortantes + perfurantes + contundentes)** + 0,3 x (resistências ao fogo + frio+ energia)** + 0,6 x resistências aos feitiços** + soma_lvl / 4 + soma_mod.
onde:
power - resultado final, arredondado matematicamente para o número mais próximo da suma_lvl total - soma de todos os níveis do personagem (por ex., soma para o personagem no 5º nível = 1+2+3+4+5 = 15, soma para o nível 140 = 1+2+...+140 = 9870);
soma_mod - soma dos pontos resultante dos modificadores possuídos no personagem;
* a soma das estatísticas visíveis na janela de estatísticas do personagem é usada para o cálculo,
** as resistências são contadas em pontos, e não em porcentagem.
- Mudanças e correções no funcionamento do comando /ignore - a passagem do sistema “no personagem” para o sistema “na conta”. As regras do novo ignore, são:
• Ignorar funciona globalmente, todos os nossos personagens em todos os servidores terão todas as mensagens bloqueadas de todos os personagens da pessoa ignorada.
• O limite do número de ignorados é de 100 com a conta premium e 10 sem a conta premium. Se a conta premium expirar, a lista limitada será para os primeiros 10 adicionados. Após a compra, os limites premium serão atualizados imediatamente.
• Ignorar o nível funciona somente em mensagens privadas do chat e apenas se o jogador possuir a conta premium. Elas podem ser definidas na faixa de nível 0-140 - funciona a partir do nível definido e abaixo (/ignore 120 fará com que mensagens privadas cheguem a partir do nível 121 e acima).
• Se o jogador ignorado alterar o seu nick, ele será atualizado sob o comando /ignorelist..
• Ignorar não se aplica a personagens com permissões (equipe do servidor) - você não poderá ignorá-los nem ser ignorado por eles.
- Modificação do “valor” dos drifs no sistema de drop - para reduzir situações em que, por ex., um jogador dropa dois drifs e o outro dropa um item comum.
- Mudança dos ícones de efeitos do equipamento que aparecem no combate, para corresponder aos ícones dos drifs.
- Adição do ícone de efeito em combate para os modificadores de defesa (o ícone será exibido quando o ataque for defendido somente por possuir um modificador de defesa).
- Mudança no respawn do Lugus, que aparecia no mapa aberto nos calabouços de Beirn - irá iniciar o respawn em um dia concreto da semana em vez de a cada 7 dias.
- Adição de conquista pelo drop de drifs.
- Adição da confirmação (“sim”) ao jogar os drifs fora.
- Adição da chance de drop de inibidor do Louva-Deus e do Tigre.
- Adição da mudança de frascos médios para menores com o Herborista Aleijado.
- Adição do comunicado na barra lateral sobre o prêmio PvP semanal recebido.
- Adição de um multiplicador para a quantidade de baús de platina dependendo do número de jogadores no servidor - o número de baús será um pouco maior durante os horários de pico, em outros horários permanecerá o mesmo.
- Desativação da visibilidade do efeito do mercado premium na loja premium, até o personagem atingir o nível 10.
- Desativação temporária do Localizador de Equipes.
- Desativação dos comunicados de torneios no chat da guilda.
- Adição da possibilidade de aceitar a política de privacidade separadamente do regulamento ao criar uma conta.
- Os tesouros escondidos fora da zona de Trentis não podem ser mais pegos por personagens abaixo do nível 20.
- Pacote de avatares, mobs e npcs.
- Correções e novas animações para alguns mobs e npcs.
- Mudanças e correções gráficas pequenas
Erros:
- Correções de otimização nas animações dos mobs nos mapas.
- Correção de erros em que os ícones em combate ou os efeitos visuais não eram exibidos em algumas situações, indicando a ativação de um modificador.
- Correção do erro em que o peso dos drifs não eram atualizados corretamente (como resultado desse erro, o jogador podia se deparar com uma situação onde recebia uma informação após o combate sobre o equipamento lotado, mesmo que tivesse visto que havia lugar nele antes do combate).
- Correção do erro em que alguns itens tinham um valor negativo.
- Correção do erro em que os itens Ortasis e Dorbis dropavam antes da atualização anterior e não tinham requisitos de conhecimento/destreza.
- Correção do erro de arredondamento diferente % da carga do item na loja e no equipamento.
- Correção da classificação nem sempre correta por preço no mercado.
- Correção do erro em que não era possível selecionar e visualizar a descrição do item no mercado, caso a barra de rolagem fosse usada.
- Correção do erro visual em que o item do depósito desaparecia, caso fosse colocada à venda uma quantidade incompleta no mercado (após atualizar a janela do depósito, o item estava de volta nele).
- Remoção de botão “remover” que funcionava incorretamente, responsável por excluir um jogador da equipe que não era carregado para o combate, e melhora na remoção automática desse jogador.
- Correção do erro em que 0% era exibido se o mob ou o pet tivesse drenado totalmente PV sozinho, mesmo que tivesse a quantidade máxima.
- Correção do erro em que etapas específicas da quest “Mansão Assustadora” travavam - o erro ocorria somente nos servidores transferidos de The Pride of Taern. A correção não inclui personagens que no momento da atualização estão realizando esta quest e também alguns casos específicos - em caso haja problema, pedidos que entre em contato com o suporte.
- Correção de alguns erros pequenos nas quests.
- Correção de erros em vários textos do jogo.
- Outras correções pequenas de programação.