Música em Broken Ranks

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Música em Broken Ranks

Olá, Taernianos!

Broken Ranks não é apenas gráficos, animações, uma história ou um sistema de combate único e incomum para MMORPG. É também sons do ambiente que dão uma atmosfera, e uma trilha sonora adaptada à situação, que une os elementos acima mencionados, tornando um título completo. De qualquer forma… vocês mesmos mencionaram isso muitas vezes.

A música é chamada de uma das formas mais sutis de comunicação, e cada som, cada música em Broken Ranks conta uma história diferente, e ajuda você a se sentir na atmosfera do jogo. Desde o início dos testes Open beta, quando vocês deram seus primeiros passos em solo taerniano, vocês enviaram muitas mensagens positivas sobre a música em nossa produção.

Estamos felizes que vocês tenham prestado atenção em nossa trilha musical. Gostaríamos de apresentar todo o processo de criação de músicas no jogo, e ao mesmo tempo - pelo menos em parte - atender aos seus pedidos para compartilhar a trilha sonora.

Como a música em Broken Ranks foi criada, e quem é responsável por ela?


O mesmo compositor Kamil Orman-Janowski (Youtube: https://www.youtube.com/user/KamilOrmanJanowski), é responsável pela música - tanto em The Pride of Taern quanto em Broken Ranks. Como curiosidade, vale acrescentar que esses não são os únicos títulos em que trabalha - diariamente compõe músicas para o conhecido RPG de ação Path of Exile. Além disso, o mastering é feito por Rich Aitken, responsável, entre outros, pela série Horizon (mix e mastering).

Estamos felizes por podermos mais uma vez nos beneficiar de seu trabalho e talento. Foi um sucesso.

Em relação ao processo de criação da trilha sonora para ambos os nossos títulos, é melhor deixar que o próprio Kamil fale:

"A primeira questão era até que ponto a música de Broken Ranks seria influenciada pelo legado do soundtrack de quase uma década de Pride of Taern.

Eu me lembro que quando terminei o meu trabalho em The Pride of Taern, eu era completamente novo na indústria de jogos de computador. Na verdade, foi meu primeiro trabalho comercial.

Nós nos demos muito bem desde o princípio com a equipe Whitemoon. Eles me deram muita liberdade na escolha da direção em que a música deveria tomar forma. Eu descreveria como uma combinação de orquestra, com certas influências de folk, tribal, um toque de sfx, de música eletrônica e algo um pouco mais sombrio, em geral.
A música de Broken Ranks foi criada de acordo com um padrão semelhante, mas as suas características refletem a evolução do jogo e seu novo visual. Há alguns temas que voltam, mas em uma forma completamente diferente, que complementam músicas totalmente novas.

A perspectiva na música é diferente, tudo soa mais à distância, ressoa em um espaço maior, descreve uma tela maior cheia de belas paisagens e construções.
A variedade de terras, calabouços, cavernas, etc. foi uma grande inspiração para mim ao criar todo um espectro de atmosferas, representadas por sons orgânicos de instrumentos medievais, étnicos eslavos e nórdicos, e também ao criar uma paisagem sonora com efeitos de eco ou distorção, que lhe dão espaço e realismo.

Uma outra influência forte foi a história. Facções e lugares como Utor ou Haligard têm seus próprios temas distintos que também podem ser ouvidos em outras trilhas sonoras como um certo tipo de anúncio de eventos futuros".

Abaixo, vocês encontrarão uma pequena amostra de quatro faixas completas. Estamos pensando em compartilhar toda a trilha musical no futuro, e com certeza informaremos quando isso acontecer. Convidamos vocês a escutar - a partir de agora, vocês poderão sentir uma atmosfera única do mundo de Broken Ranks em cada lugar que vocês quiserem.