Evento de primavera:
- Novas skins que complementam o conjunto “Caminho do Sofrimento”: sapatos “Quedas” (disponíveis ao participar do evento), capa “Fardo” e calças “Cadeias” (disponíveis para compra na Loja Premium). As skins estarão disponíveis desde o início do evento até 17/04 às 10:00h (horário do servidor).
- Novos elementos de avatar disponíveis na tela de edição: tiara (desbloqueável ao participar do evento), tatuagem facial, tatuagem corporal e três colares. A tiara estará disponível apenas durante o evento, enquanto os demais elementos permanecerão permanentemente.
- Remoção do cooldown das missões do evento, com redução das recompensas em grupo e aumento da recompensa pela entrega da missão.
- Remoção da exigência de limpar toda a instância para poder avançar até o Coelho.
- Ajuste das recompensas disponíveis na instância — aumento do psico-experiência obtida em todas as faixas, aumento da experiência obtida nos níveis 20–139, ajustes na quantidade e qualidade das recompensas em itens para se adequar à economia atual e adição de chance de obtenção de recompensa em itens de grupos comuns nas instâncias de nível 140.
- Aumento da chance de obter recompensas em itens ao coletar ovos, com redução do valor dessas recompensas.
- Elites do evento — aumento da quantidade de Chaves do laboratório de 1 para 5 obtidas do Galoso, substituição da Poção de ruptura por Crioprotetor obtido da Galinhuda.
- Correção de um erro que fazia com que parte dos mobs não tivesse respawn na instância.
Mudanças:
- Janela de amigos — nova interface, abandono do sistema mútuo de convites VIP em favor da adição individual de amigos aos Favoritos, exibição permanente da localização do amigo com informação adicional da região em que ele se encontra.
- Nova interface da janela de compra de espaço no Depósito. Além disso, a compra de espaço não fechará mais a janela, permitindo continuar o processo.
- Mudança na ordem de desbloqueio das habilidades do Druida — o Enxame de Vespas será a primeira, seguida da Cura.
- Adição da contagem de inimigos dos caminhos do conhecimento e desafio para as missões “Menu de praia” e “Morte aos otários”.
- Alteração da fórmula e adição de dano da arma na habilidade Ataque de projétil.
- Adição de mensagem informando quando o limite de caracteres no chat for excedido.
- Exclusão das estatísticas de progresso das Provas do Camarote do cálculo do poder do jogador.
- Arredondamento para cima na exibição do bônus de poder dos inimigos nas Provas do Camarote.
- Outras pequenas mudanças de interface.
Erros:
- Correção de um erro que permitia causar dano zero ou negativo ao acumular muitos efeitos negativos nas Provas do Camarote.
- Correção de um erro em que era concedida 1 Chave em vez de 5 no pacote de recompensas da Prova dos Guardiões.
- Correção da exibição incorreta da faixa de níveis no bônus de chance de drop na janela da instância, quando ele se aplicava apenas ao nível 140.
- Correção de um erro que impedia trocar aliados e inimigos com atalhos de teclado no PvP.
- Correção de diversos erros em quests.
- Outras pequenas correções em descrições, mecânicas, animações e gráficos.
Apenas para o Early Access da versão mobile (parcialmente implementado em 23/03):
- Correções, mudanças de interface e complementos de funções nas janelas: Mercado, configurações, exploração, gerenciamento de pets, táticas, rankings, exclusão de personagem, guilda.
- Correções no funcionamento do chat e adição de configurações.
- Adição da opção de minimizar o convite de negociação.
- Desbloqueio da opção de interação rápida no modo de controle por joystick.
- Adição da loja de facção.
- Adição de atualização de dados na janela do grupo.
- Correções na detecção de objetos agrupados no mapa — às vezes alguns não apareciam na lista.
- Tela inicial — adição da possibilidade de tocar em qualquer lugar para iniciar o jogo.
- Correção na exibição e no formato dos dados de efeitos.
- Correção da legibilidade das fontes na janela do equipamento.
- Correção da exibição incorreta de níveis na janela de habilidades.
- Outras correções de interface, otimização e gráficos.