Em breve, chegará uma nova atualização nos servidores. Ela se concentrará principalmente no tema do rebalanço do equipamento e também introduzirá versões adicionais de dificuldade nas próximas instâncias. O que vai acontecer exatamente? Continuem lendo. ;)
Rebalanço do equipamento
Novas propriedades do equipamento
Ao apresentar para vocês o conceito abrangente de mudanças nos equipamentos, mencionamos sobre propriedades adicionais que teriam por padrão. De modo que no momento do drop, o rare possua um efeito único – algo que o destaque à primeira vista das lojas e sinergéticos.
A partir desta ideia, nasceram os orbes – efeitos totalmente novos, diferentes das psico-propriedades já bem conhecidas por vocês. Cada rare, set ou épico dropado possuirá imediatamente um deles, gerado aleatoriamente, e não poderá possuir uma quantidade maior. Os equipamentos já existentes no servidor permanecerão sem eles, no entanto, fazendo uma transferência, vocês poderão colocar neles um orbe de outro item recém-adquirido.
Além disso, os orbes foram divididos em três tipos, destinados somente para um determinado grupo de categorias de equipamentos: universais (jóias), defensivos (equipamentos que possuem resistência física + braçadeiras) e ofensivos (equipamentos que possuem resistências físicas). Abaixo, vocês vão encontrar a lista de novos efeitos:
Universais [CLIQUE]:
Defensivos [CLIQUE]:
Ofensivos [CLIQUE]:
No equipamento, somente funcionará um orbe com um determinado modificador. Isso significa que colocar dois equipamentos com um orbe que fornece, por ex., ouro adicional, não dobrará o modificador. Basicamente, somente um deles irá funcionar - aquele com o bônus maior.
Transferência e combinação de orbes
Se o jogador quiser colocar um determinado equipamento, ele poderá tanto caçar um que já possua o orbe desejado, ou procurar outro com o mesmo efeito e, posteriormente, na loja, transferir o orbe dele para seu próprio equipamento.
É importante ressaltar que os orbes não podem ser removidos, eles não existem fora do equipamento e não são atribuídos ao jogador. Só é possível transferi-los entre equipamentos, portanto, para fazer isso, você precisará ter os dois exemplares do equipamento – aquele de onde deseja transferir e para onde deseja transferir. Não perdemos nenhum desses orbes após a transferência – eles simplesmente trocam de lugar.
Os orbes também variam de tamanho dependendo da classificação do equipamento – foi aplicado o mesmo sistema de classificação, como no caso dos drifs (sub, bi, magni, arqui) e o mesmo método de “incorporação” (os orbes menores podem ser transferidos para o equipamento de classificação maior, mas não ao contrário). Isso significa que, por ex., o equipamento de classificação IX poderá dropar tanto com um magniorbe quanto com um suborbe, e também será possível transferir para ele tanto um suborbe quanto um magniorbe.
Além disso, haverá a opção de combinar os orbes – se tivermos um equipamento com um suborbe cuja classificação permite um biorbe, então, combinando-o com outros quatro equipamentos que possuem suborbes poderemos aumentar o orbe no próprio equipamento. Este processo, no entanto, destrói os orbes restantes, deixando os equipamentos combinados sem eles.
Desenvolvimento dos orbes
Como vocês já devem estar esperando, quanto maior o orbe, maior a porcentagem para um determinado modificador. Mas isso não é tudo – os orbes também possuirão níveis, três para cada tamanho, exceto os suborbes, que não poderão subir de nível (têm somente um nível).
Alcançar os próximos níveis dos orbes não é o mesmo que aumentar o nível de psico-experiência – subir de nível somente será possível na loja, usando uma quantidade adequada de itens chamados de daimonits. Eles somente poderão ser obtidos nas instâncias do caminho do desafio, e o seu drop será garantido para cada um que derrotar o boss. Não será possível comercializar daimonits.
Além disso, a quantidade do efeito do orbe também será influenciada pela incrustação – a partir da primeira estrela de nível prata, o equipamento possuirá um efeito adicional no personagem de fortalecimento de orbeso.
Outras novidades e mudanças
Além dos orbes, a atualização incluirá um outro pacote de níveis de dificuldade adicionais da instância. Desta vez, vocês vão receber uma escolha de dificuldade para os seguintes bosses:
1. Caminho do conhecimento e desafio:
- Comandante
- Louva-a-Deus e Tigre
- Valdarog
- Aqua Regis
2. Caminho do desafio:
- Sapo
- Mahet e Tarul.
Como sempre, vamos corrigir também alguns erros e adicionaremos algumas funcionalidades menores.